《游戏三人娘》— 毁灭JK形象的神经病大作

《游戏三人娘》完结撒花!

这个季度我认为搞笑作品里面最对我胃口的两个作品,一个是之前已经提过的《千绪的通学路》,另一部,毫无疑问的就是本作啦!
不过说实话,对于这部作品,没有特别多好说的东西,毕竟它的尿性,和千绪几乎一模一样,都是开着奇大无比的脑洞的故事,都是一群妹子发疯了的故事,都是毁灭大家心目中日本JK形象的作品。真的,看了千绪和这部,大家是不是对日本JK的看法又重新定义了一次呢?
当然啦,虽说和千绪在很多方面都很像,但是在一些最末端的细节处,两个作品还是有所微差的。比起千绪那更重视大玩脑洞,那在认真的思考荒谬行为的过程寻求笑点有所不同,本作更加着重的是角色在故事推进的过程中的反差感。更具体的说,本作会更常在故事的过程中去展示更加奔放疯狂的颜艺,去突显角色们那一瞬间的反差,并且通过这层反差达到故事的有趣度。是的,本作的故事本身其实并没有像千绪那样脑洞奇大,它的故事之所以给人的感觉如此神经病,其实关键就只是在三个女主在面对这些事情时候的表现,也就是说本作的重点,更着重在突显角色的疯狂上面。当然作品所呈现的反差还不仅仅是角色本身;OP欺诈所带来的反差、角色意想不到的行动所带来的反差、角色信心满满与最后被打脸时所产生的反差、表面所说与内心所想的不同所造成的反差等等等,都是让故事在推进的过程中,不断让观众惊喜、不断让观众狂笑的重要原因了。
而要做到这一点,就涉及到对搞笑节奏的精准掌控了。什么时候该放颜艺,什么时候该呈现反差,什么时候去打脸角色,什么时候让角色暴走,对于这些时机的掌握,稍有不慎最后的成品可能都没有办法如此搞笑。这也是为什么喜剧的剧本难写的另一个理由了,毕竟要掌握好喜剧的节奏,真的需要大量的经验和对生活非常敏锐的观察才能够做到。要写一个让人哭的剧本和要写一个让人笑的剧本,前后的难度高下立判。

总的来说,本作在有了如此神经病的角色、如此有趣的剧本构成、如此巧妙的反差设计、如此精确的故事节奏之后,即便作品的制作整体不算突出,我想大部分的观众都已经很难不被这样搞笑的故事给吸引,被角色的一举一动给逗笑吧!
简单评分:8.2/10
ps:本作的OP说实话真的很好听,而且你如果去细看歌词其实说的和作品里所发生的是一样的事;只是在曲风和三个女主的歌声下就会让人误以为本作是一个轻松日常百合喜剧那样,殊不知点开整片一看...

ps2:三个女主在无颜艺的情况下是真的蛮漂亮的;所以说有那么漂亮的外形为什么内心要那么变态啊?