欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《outriders(先驱者)》职业技能效果介绍

2021-03-06 11:07 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

只是demo版本的测试结果,正式版可能有不同的地方

关于三职业分支天赋的加点办法还等正式版出来后在研究,反正随时洗点不怕的。已经确定的是每个职业都有武器输出流派、技能输出流派、辅助流派三个强化选择。

  • 异能强度:代表近战、技能、技能状态效果的伤害

  • 技能伤害加成:百分比增强近战、技能、技能状态效果的伤害

  • 状态效果强度:代表燃烧、中毒、流血的伤害量,冻结、灰烬、易伤、虚弱的持续时间。

  • 抗性:异常状态、技能的抵抗能力,削弱敌人异常状态与技能对自己造成的伤害。

  • 抗性穿透:能无视多少敌人的抗性来给予技能伤害。

  • 天赋、mod会给予技能伤害增强、冷却缩短、异常状态持续时间延长、使用次数等特性

  • 扭曲弹药、瘟疫弹药、火山弹药,因为开启技能填装弹匣后锁定mod特效的原因,所以玩家可以猴戏换装给予其他技能加成,干脆做一身无所谓等级的子弹buff套也是可以的。

  • 扭曲弹药、瘟疫弹药、火山弹药,填装当前装备武器的弹匣,所以同样也会享受当前武器弹匣大小、武器伤害、射速、mod的影响。建议选择大弹匣高射速武器来对付大量杂鱼敌人,高伤害武器对付精英罐头。而mod方面尽量选择暴击不消耗弹药的,如2级食脑者mod、大快朵颐mod等。

  • 玩家血条被打空后,通过波纹呼吸法最多只能回复到40%上限的生命值。

  • 冷却时间:降低所有技能的冷却时间

  • 技能生命吸取:包括技能造成的输出吸血、异常状态造成的吸血

  • 游戏中一共有8种异常状态效果,同种类型的状态效果只能存在一个

目前我没搞懂:如果组队的时候如果低异能的队友打一个怪出燃烧dot,然后高异能的在对同一个怪打燃烧dot,这俩怎么计算叠加方式?

破坏者

15%血量上限加成,30%护甲上限加成

近距离击杀敌人恢复24%的生命值。

技能

  • 近战:流血,CD1秒。

  • 冲刺近战:流血,CD2秒。

  • 震波:地震,打断,CD14秒。

释放一道冲击波,造成1207伤害并击退正面锥形范围内的敌人。

上流血debuff的打断工具人,配合下行地震天赋疯狂回血。但是地震能越过高地、障碍物攻击后面的敌人,配合mod有60%射程与再来一发的双倍加成还有点意思,特殊情况下有奇效。

  • 不坏金身:保护,持续8秒,CD25秒。

岩石护甲保护自己减少65%受到的伤害。

相当强大的护体技能,配合死亡金身在杀杂鱼的时候全程维持石甲。

金武器巨像之臂击杀给的3秒不坏金身,不会受到玩家天赋、mod增幅。

  • 重力之跃:动能,打断,CD20秒。

跳到空中躲避敌人的攻击,然后从空中砸落在目标地点,对附近的所有敌人造成2413点伤害并击退他们。

配合生命汲取mod后是非常好用的回血技能,而且重力之跃和质量旋涡是一对好兄弟,非常好用的连续技。重力之跃跳到空中变成碎石期间是无敌的,利用这招躲避敌人的攻击。

  • 反射子弹:保护,10秒或主动结束,22秒。

在前方创建一个能捕捉所有敌人投射物的屏障,屏障在触发技能的10秒内累积伤害,技能持续时间结束或主动结束后将积累的伤害反射到你面前的敌人身上。

自动反射是反射流的核心mod,他会直接改变技能效果,让四周射过来的子弹立即向玩家正前方的敌人反射过去,从积累10秒到立刻射出,这一改变直接让这个技能变成对人类敌人的大杀器,配合子弹加速与以硬碰硬效果更好。而靠近玩家的敌人会被屏障推开,打断他们的上弹、开枪动作,但是不会打断施法。但是这个强力技能对抗近战攻击的野兽就显得没有用武之地了

  • 穿刺:地震,打断,流血,CD33秒。

选择一个目标来打断他们的技能并造成造成2413点伤害和流血效果。如果该伤害直接击杀了敌人,敌人的尸体将被石柱刺穿,然后创建一个区域,在区域内给予所有盟友护甲和血量回复加成,持续9秒。

打断控制与上流血debuff技能,区域内护甲加成虽然不高,但带回血就很香。明明是跟火术热能炸弹一样效果的技能,可人家CD只有14秒,穿刺却要33秒。

  • 震颤波:地震,CD22秒。

在你周围制造3次爆炸,每次对范围内的敌人造成302点伤害并抽取他们的197点生命值来治疗自己。

这个技能很迷,只能炸近战敌人,或许正式版出来后炸一下野兽类敌人会比较好用?

  • 巨石冲锋:动能,打断,CD 21秒。

向前冲锋打断沿途所有碰到的敌人并造成199伤害,在冲锋结束时你将粉碎地面并对你周围小范围内的所有敌人造成199点的伤害。

相当强大的战场突入技能,不论是打断、控场、输出、逃命都相当好用,等到传奇套实装之后配合mod更是可以无限冲锋。

  • 质量旋涡:动能, 流血,CD24秒。

选择一个敌人用石头包裹住他然后使他流血,并将周围一定范围内的敌人拉向被包裹住的敌人,随后被包裹住的敌人就会爆炸,对目标周围的所有敌人造成453点伤害。

聚怪技能,小黑洞,吸在一起后配合其他AOE技能震波、重力之跃、震颤波、巨石冲锋来打出一波强力输出。

58个破坏者mod

骗术师

启用护盾后获得15%的伤害减免。

每个近距离死亡的敌人恢复自身20%生命,并获得12%护盾。

技能

  • 近战:减速,CD1秒。

  • 冲刺近战:减速,CD2秒。

  • 时空之刃:伤害,打断,减速,持续1秒,冷却20秒。

对面前对敌人进行时间切片,对他们造成3082伤害并减速。

麻痹只有1秒,翻倍2秒,实在起不到效果。

  • 缓速陷阱:诡诈,减速,持续10秒,冷却31秒。

创建一个时空异常陷阱,使其在一段时间内对敌人和飞射性弹丸造成减速效果。

相当强大的控场与保命技能。

  • 闪现奇袭:位移,冷却11秒。

选择一个敌人传送到他们身后,并获得369点盾牌加成。

最重要的辅助切入技能,给予敌人大量负面状态,瞬间切入后用武器输出一波。

  • 扭曲弹药:伤害,持续到弹药耗尽或者换武器,冷却20秒。

当前装备武器的弹匣被扭曲弹药填满,暂时提高火力,持续到换弹或者换武器。

武器输出流骗术师必备的技能,因为弹药buff加上后锁定状态的原因,所以手快可以切成其他装备来达成猴戏换装的效果。等实装传奇套后就有击杀敌人恢复20%弹药的mod。

  • 旋风斩:伤害,打断,5秒,冷却14秒。

像旋风一般挥舞手中的武器,对你周围小范围的敌人造成多段攻击,每段攻击都能造成328伤害并打断敌人施法。

相当强力的打断输出技能,适合击杀大量无甲杂鱼近战敌人。

  • 绝境逆转:位移,28秒或主动结束,冷却14秒。

获得795护盾并标记当前位置,持续28秒。你可以再次激活技能来扭曲时空,传送到之前标记的位置。

可以配合闪现奇袭使用,输出完立马跑路,两个技能冷却也相似。

  • 猎人之刃:诡诈,减速,持续10秒,10秒。

向敌人投出一把时空飞刀。飞刀会在小范围内最多5名敌人之间来回弹射,造成375伤害并标记他们。所有被标记的目标都会被减速,且你在10秒内造成的第一次伤害将翻倍。

骗术师有非常强的既视感,冰猎人同款弹射飞刀。

  • 时空裂隙:诡诈,打断,悬空,虚弱,持续3.5秒,冷却9秒。

发射一道冲击波,使敌人悬空,无法战斗,并对其施加虚弱效果。

控场技能,打断敌人的施法,配合mod还能长时间困在天上虚弱易伤。

62个骗术师mod

科技术士

远程武器伤害提高7.5%。技能吸血提高15%。武器吸血提高15%。

技能

  • 近战:冰冻,CD1秒。

  • 冲刺近战:冰冻,CD2秒。

  • 废料炸弹:军械,打断,冷却22秒。

扔出一枚感应炸弹,长按可选择远程放置位置,感应炸弹在敌人接近时爆炸时,会造成281伤害,并打断爆炸范围内所有敌人的施法状态。

输出并不算特别高,感应炸弹的能力在防守图可能比较有用,指定位置投掷感应炸弹的的速度比较墨迹,不能确定位置后一次丢出三个炸弹,只能丢一个、瞄准、丢一个、瞄准。

  • 寒冰炮台:工具, 冰冻,持续20秒,冷却24秒。

放置一门自动炮台,长按可选择远程放置位置,炮台可对敌人造成7伤害并使其冻结。炮台被攻击时会损失耐久值,耐久值也会随时间而缓慢下降。虽然炮塔充能迅速,但同一时间最多只能召唤一个寒冰炮台。

只有一台,输出刮痧,肉盾能力倒是有可以吸引几秒注意力,然后炮塔就炸了。冰冻效果对于只有一个敌人的时候到是可以频繁触发,敌人一多就不行了。

  • 苦痛飞弹:军械,打断,冷却40秒。

立即放置一架飞弹发射器立即连续发射飞弹轰炸你面前的一条直线区域。每枚导弹每次命中造成484伤害,并打断敌人施法。

由于是立即释放轰炸正前方一条直线的区域,所以要调整好面向的位置在丢炮塔,如果敌人距离较远没有射程增幅会打不到,射程增幅会减少正常射程内敌人遭到飞弹轰炸的几率(也就是伤害降低了),但是能打的更远安全性有保障。但即使缺点多多也算是比较好用的输出技能。

  • 疫病弹药:凋零, 中毒,持续到弹药耗尽或者换武器,冷却58秒。

为当前武器弹匣里的子弹注入凋零之力,攻击敌人时会使其中毒。目标附近小范围内的其他敌人也会中毒,并受到50%的伤害。此效果持续至上弹或切换武器为止。

毒增伤靠的是异常状态强度这个装备词条来加成,这个弹药主要是给予敌人毒异常,来触发毒伤类mod加成。

  • 毁天灭地:军械,打断,持续到弹药耗尽或切换武器,冷却53秒。

按下技能键可装备4发备弹量的飞弹发射器,飞弹可打断敌人施法,并造成316范围伤害。长按技能键可装备160发备弹量的转管机枪,每发子弹可造成22伤害。此技能发动后,会始终处于生效状态,直到弹药耗尽或切换武器为止。迷你机枪生效期间玩家只能慢慢步行,无法跑动、翻滚、躲在半身掩体后方。飞弹发射器不受影响可以正常跑动、翻滚、躲掩体。

相当优秀的输出技能,火箭炮伤害高AOE、能打断,扛着火箭炮到处跑没关系。机枪总伤害高,但是无法躲在半身掩体后面,移动速度也慢。而技能冷却时间太长也是一大缺点。

  • 治疗波:工具,治疗, 冷却26秒。

释放能量,使所有玩家恢复33%生命值,并使你的所有炮台恢复50%耐久,此技能无视距离。可以延长炮塔持续时间。

全职业唯一的主动群奶技能。

  • 急速冻结:工具, 冰冻, 冷却28秒。

原地丢下一个冰冻手雷,可在大范围内冻结敌人。

救命技能,但只能原地丢,无法投掷指定地点来增援队友,配合mod是增伤效果的工具人。

  • 疫病炮台:凋零, 中毒,持续20秒,冷却8秒。

放置一自动炮台,长按可选择远程放置位置,炮台可对敌人造成18伤害,并使其中毒。炮台被攻击时会损失耐久值,耐久值也会随时间而缓慢下降。虽然炮塔充能迅速,但同一时间最多只能召唤一个疫病炮台。

冷却短、输出拉胯,毒伤debuff工具人,配合mod可以换成冰冻debuff工具人。

55个科技术士mod

火法师

15%血量上限加成,10%异能强度加成。

技能标记被伤害的敌人15秒,杀死一个被标记的可以获得24%的治疗。

技能

  • 近战:燃烧,CD1秒。

  • 冲刺近战:燃烧,CD2秒。

  • 热浪:点燃, 燃烧,冷却13秒。

召唤一道熊熊燃烧的热浪,对沿途所有敌人造成708伤害,并使其燃烧。

与破坏者震波一样,燃烧debuff工具人。

  • 火焰吸收:定身, 灰烬,冷却17秒。

选择一名敌人将其拉向你,造成968伤害,吸取968生命值,并对其施加灰烬状态。

灰烬石化敌人,技能远距离吸血,传奇套实装后配合mod最多一次石化吸血3个敌人,冷却时间不长,如果boss战不刷小怪的情况下是必备的回血技能。

  • 热能炸弹:爆炸,打断,燃烧,冷却14秒。

使一名敌人燃烧,打断其施法,并造成50伤害。如果敌人在技能持续期间被击杀则会爆炸,对大范围内的敌人造成433伤害。

燃烧、石化、输出,远距离,伤害高冷却短相当优秀的技能。

  • 过热:爆炸,打断,冷却22。

对大范围内的敌人造成13伤害,并打断其施法。处于燃烧状态的敌人会受到174伤害(燃烧状态会被移除)。

过热很适合配合热浪技能,点燃了就灭火一次

  • 火山弹药:点燃, 燃烧,弹药耗尽或切换武器,冷却28。

为当前武器弹匣里的子弹注入火焰之力。射出时会点燃敌人身边的空气,使敌人进入燃烧状态,就算子弹没击中敌人也没关系。如果子弹击中了敌人,则会造成技能伤害。此伤害无视目标护甲,而且会穿透目标,对后面的敌人造成伤害。此效果持续至上弹或切换武器为止。

非常强大的子弹技能,穿透、点燃、增伤,但是目前没有见到能无限弹药的办法。

  • 灰烬爆发:定身,灰烬,冷却28秒。

引发一场异能爆炸,对大范围的敌人施加灰烬效果。

与科技术士的冰雷差不多,都是救命技能。

  • F.A.S.E.R光束:点燃,打断,燃烧,冷却12秒。

短暂蓄力后发射一道受150%状态效果强度加成的能量光束,没有穿透效果,造成174伤害,对被光束击中的敌人施加燃烧效果,并打断其技能施法,同样影响你身边小范围内的敌人。长按技能键后松开,可选择释放目标以及确认伤害范围(发黄光)

非常像DNF里面的蓄电激光炮,就是不带穿透效果,射击到目标后还能产生爆炸范围伤害敌人。一定要安装越大越猛增加激光炮光束半径的mod,二次觉醒蓄电激光炮超帅,冷却时间也很短,输出爆炸。

  • 异能爆发:爆炸,冷却44秒。

使火山在目标敌人脚下爆发,火山喷出岩浆,在一段时间内对目标附近小范围内的敌人造成230伤害。长按技能键后松开,可选择释放目标以及确认伤害范围(发黄光)

火山爆伤害与范围都不弱,但是爆发1秒就没了不会持续输出,喷洒岩浆的持续时间也很短。但是这技能配合mod居然可以连用三次。

67个火法师mod

75个2~3级装备mod

101个武器mod

职业技能说明

25个异种武器类型


《outriders(先驱者)》职业技能效果介绍的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律