(搬运)星际酒馆季度更新前瞻——神族机制变动
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与原文相比,主要关键内容我用红色标记出了

正文部分
注:现在作者也还在探索,此贴并不代表最终改动,欢迎大家畅所欲言
现有的折跃机制将被移除。集结机制仍然会保留,作为神族的特色。
水晶塔和虚空水晶塔的定位调整。现在,普通水晶塔出售时会有之前虚空水晶塔的转移效果,但是最大只能转移一个。也就是说,随便抓一张有水晶的神族卡就能叠水晶了。在水晶机制调整后,常规水晶来源基本固定。 虚空水晶塔现在会在回合开始时消失,是只管一回合的临时能量来源。
辅助卡:晶体能源

这张牌是虚空水晶塔的主要来源。一些神族卡牌的特殊效果能产出这张辅助牌。和之前的设计相比,新虚空水晶塔操作的灵活性更高,鼓励玩家多动起来,神族在后期也可以不走“挂机成长“的路线。
新的词条:充能(x):每回合结束时,若此卡牌虚空水晶塔数量大于等于x,则触发词条效果。这个词条作为水晶体系的补充,将“晶体能源“转化为战力。与折跃词条相比,跟集结词条的联动更强。玩家需要谨慎决策辅助卡的使用,是多攒一些一起开,还是追求即时战力;以及在哪些卡牌上进行投资。
卡牌的能量强度后面也将会标注虚空水晶塔数量,帮助玩家判断充能效果。


以下是作为星际酒馆玩家和二创服作者的不负责人乱语
作者改动思路很明确,就是改变p中期刷不到电,后期没有操作空间,只能挂机的尴尬局面。
而且大胆预测,新机制"充能"可以让p获得大量爆发,改变p后期乏力的问题。
个人预测:之后p的折跃体系会存在感下降,5本卡莫汉达尔会被移除或者削弱,光复艾尔也有可能被改动。。(这2张卡限制了太多卡牌设计)