【Isonzo】新手常见问题和解答

最近这个伊松佐在打折,好多萌新都趁打折入了这个游戏,这游戏我从开服就有玩,所以还是有点经验的,我从steam的差评页面里找到了几个差评比较集中的常见问题,列举几个给大伙说说
Ps:好多人玩了不到俩小时就扣退款差评,只能说这帮人先去把游戏有几把枪数清再来扣字
1.武器任务难
这个是骂的最多的,这一代的武器解锁除了等级外又加入了小任务机制,很多萌新都是奔着机枪去的,但是突击兵的机枪任务困难到令人发指,尤其是近战击杀的任务基本劝退了一多半的萌新,实际上这个任务很简单,包括其他的刷枪任务,只要开一盘全人机的多洛米蒂,在第一个区的A点里蹲就可以,人机固然打的准,但是人机也不能穿墙杀人,合理利用几面墙转圈杀就行,一条命可以换两三个人机,如果不放心可以先用指挥官放烟雾或者低级毒气然后混烟,实际上武器任务折磨的都是那些不能耐下心来玩的,想吃快餐的人罢了,当你有能力能完成这些任务你自然是pro哥
2.没人
亚服一般是晚上7点到10点人多,工作日12到18人,周末可以上30人,喜欢人多去打欧服,每天晚上保底一个满人服,受不了延迟可以周末打亚服
3.外挂多
老生常谈的问题了,有外挂吗?有,多吗?其实不多,比bf1少多了,我每天都在线,只有大的版本更新之后的一两天有挂,平时没有挂,你要是说一百多级的是挂那我建议你换游戏,bf1那么多150把把乱杀没见过你们骂挂
4.指挥官杀的多
我主玩指挥官,双方的指挥官的冷却并不是单纯的倒计时,而是根据场上的形势改变的,比方说进攻方长时间攻不下来一个点,那他的支援会更多,而如果是类似菲奥尔最后的拉锯点,对进攻指挥官也更有优势,因为点经常会沦陷,这样就会缩短倒计时,而对防守指挥官来说难度就变大了,因为夺回点会延长自己的倒计时,这就需要防守的指挥官在最关键的时候放出支援,指挥官会玩就是能杀上百个,但是萌新不知道的是不会玩的指挥官一局下来只能杀个位数,跟兵种没有任何关系,会玩就是能杀



5.萌新被碾压
啥游戏不这样?你玩了不到俩小时,个位数等级,队友长啥样都没认清,地图有几张不知道,甚至连阵营有几个都不清楚,然后我就得carry全场,爆杀130+大手子,你觉得现实吗?bf1个位数等级抓着150杀,pubg刚买游戏暴杀500强,csgo青铜白银把5e几千分的打退游戏,你觉得现实吗?还是说你战地5 3000小时来伊松佐打不过人机心里不平衡?不是一个游戏就别搞优越感,打不过就打人机去练,知道这枪都是干嘛的,下坠,提前量,伤害衰减都搞清楚,等你搞清楚这些还打不过人机?你要是说开挂上述都能做到那我没话说,没跌没吗干啥都得靠作弊我肯定不说你
6.bug多
我也在骂,小作坊是这样的
你选择一个偏硬核的游戏就要考虑到相应的风险,大手子全力跟你打是把你当对手尊重你,不把你当对手早就刷枪了