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永劫无间:天人之战太上头,ZX大杀四方,祈夜复仇之路再次崎岖

2021-08-31 16:14 作者:慢雾游戏  | 我要投稿

最近永劫无间胖虎杯刚结束,官方就对游戏进行了版本的更新,在这次更新中最主要的就是推出了新模式天人之战,这也让大家们看到了官方想要做好游戏的决心,游戏刚推出不久就上线新模式,相信以后的新模式也会越来越多,受众人群也会越来越多,变成一个现象级游戏也不是不可能的事。


就在天人之战刚上线,ZX就迫不及待的体验并直播,这个模式明眼人都能看得出来是专为喜欢打架拼刀的人设计的,只有击败敌人,才能提升自己,因此见人就上就成了模式的主基调,ZX的技术自然不怕这个啊,当天就在天人模式里大杀四方,不亦乐乎,甚至都有了上头的迹象,看来这样的混战模式的确非常受大家的欢迎!


除了天人之战的上线,对于角色和武器的平衡也做出了不少调整,称霸单排的胡桃削弱了不少,其他角色也提高了强度,尤其是妖刀姬,虽然大招仍然是活靶子,命中率低,但是小技能f却有了质的改变,刷新机制的更新让妖刀姬的上限提升了不少,接下来就看实战是什么样的状态,才能知道这次调整之后的平衡效果究竟如何。


至于武器的平衡性调整,大家最关心的就是匕首了,大家已经被这把匕首折磨许久,虽然之前对伤害进行了削弱,但是由于机制的变态,导致数值上的削弱一点成效都没有,这次策划就对匕首做出了详尽的分析和讨论,最终决定增加【鬼返断】接闪步的时间,由0.6调整至0.65,降低【闪步】的无敌帧时间,调整至0.4秒,【闪步】的精力消耗增加10%,【闪步】后无法立即接下一次闪步。这一连串的改动直接就削弱到了点子上,相信之后匕首会平衡许多,不会再出现金甲金太刀不如白匕首的局面了。


新版本做出了如此多的改变,也让很多玩家们猝不及防,一代版本一代神,这次对于角色和武器的调整大家一定要存在理智的态度,就算自己的角色被削弱了,但是应该也能够理解,已经强了这么久,也该被调整了,毕竟平衡才是游戏最重要的事情,是游戏能够长期存在的保证,而新模式的加入也给游戏带来了更多活力,相信网友们期待的PVE模式也会在不久之后就出现,手残的玩家们也都等一下,反正游戏已经买了,就让我们期待一下呗!


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