【乐章少前评测#183】竞争者评测,集火逻辑详解!

简单结论
强度:泛用【A】,特化【A】,帅气【SS】
用途:高爆发强杀单个敌人
但集火优先级很低,近期三个大版本存在感逐渐衰弱
推荐程度:合格可练,次优先级储备

详细内容

1. 生效机制:断罪者魔弹释放瞬间敌人即获得伤害加深,子弹击中瞬间敌人被集火。断罪者魔弹是技能伤害 (无视护甲,不可暴击,必定命中)
2. 伤害加深:结算晚于护甲减免
即对于没有穿甲的队伍,对抗中甲重甲敌人效果远差于火力号令
3. 集火:断罪者魔弹集火优先级最低
所有自带索敌逻辑技能皆不能被引导,包括(以下仅举出代表例):
【最近】NTW-20:阻断射击
【最远】春田:沉稳射击、JS05:贯通射击、IWS 2000:巨鹰攻势、M200:无言杀意(1)
【血量最多】卡尔卡诺M91/38:墨尔斯假面、所有投掷物和榴弹
【血量最少】X95:花之锁
【特定目标】M4 SOPMODII:狂乱马戏(伸冤者印记下)
【扫射】AUG-葬仪之雨
【随机】EM-2:碎碎曲奇弹
【多重目标】SG攻击和对应多目标技能
* 注1:IWS2000和M200皆为每次射击重新寻找最远目标

辅助强度
影响格强度37通用值,为一线光环强度,但目前竞争者上场机会越来越少,主要因为:
面对精英敌人的特化队,特化人形自带索敌逻辑,无法与断罪者魔弹形成配合
精英敌人多于1个则断罪者魔弹收益低于常规号令类技能
部分BOSS战不宜使用断罪者魔弹(例如失格异构体使用昙花幻影,如果集火BOSS将导致无法及时消灭幻象而翻车)
长期持续战斗平均伤害增益与号令类技能相同(16.67%),但相比 P22:决战序列 这类攻守兼备且各取所需的技能,劣势显著
造不出来

特别鸣谢:@白金世界 的机制指导