【帝王:沙丘之战】个人渣翻+科普:建筑(亚崔迪家族)

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三大家族背景介绍
附属家族背景介绍
内容原地址:http://www.westwoodi.net/read.php?Games/Dune3/Atreides_Structures
图片原地址:https://dune2k.com/Duniverse/Games/Emperor/Details/Structures
个人漫谈
相较于沙丘2000,沙丘3000(为了方便,以下神甫将帝王:沙丘之战简称为沙丘3000)的建筑系统做出了部分改动:
·取消了混凝土地基与经济上限设置所附带的矿仓,可以理解为三大家族的建造技术与香料精炼技术得到了升级;
·削弱了星港的运载能力,主要表现为延长了货运抵达的时长,以及每个单位一次只能买一个,神甫理解是因为在这一作里玩家可以像其他CNC游戏那样给生产建筑一次下达多个单位的生产指令,而沙丘2000里每次只能造一个单位,因此星港的作用没必要那么明显了;
·增加了超级武器系统,其中亚崔迪家族与奥多斯家族加入了新的超级武器“雄鹰打击”和“混沌闪电”,而哈肯尼家族仍然使用沿袭自沙丘2000的死亡之手导弹,玩家可以在遭遇战设置里选择关闭超级武器;
·升级项目仍然得到了保留,其中建造场、精炼厂、兵营、战车工厂与机场均设置了升级来解锁额外项目;
亚崔迪建造场,Construction Yard
花费:N/A
升级消耗:600
护甲:4000
电力消耗:0
描述:建造场是你的基地的心脏、核心与大脑。不管你怎么称呼它,建造场是你基地里所有生命得以萌发的中心。通过部署MCV获得建造场,这个建筑允许你在你的基地里建造其余的建筑。建造场应当被严密保护,因为没有建造场你就不能建造任何东西。带着爱与关怀对待你的建造场,并收获利益;
由MCV在合适位置展开部署而成的核心生产建筑,必要的时候建造场可以打包收回成MCV。
带有升级项目,花费600香料升级后玩家可以建造高级防御塔,升级前只能建造初级防御塔。
(沙丘3000里每个家族有两种防御塔,初级防御塔可以用于初期防御,高级防御塔需要升级建造场后建造)

亚崔迪集风器,Windtrap
花费:225
升级消耗:N/A
护甲:1500
电力消耗:+100
描述:集风器是你的基地的主要电力来源。集风器利用沙丘中严酷的沙漠风将其导入到一个大型涡轮机中为基地的所有运行提供电力。如果没有集风器,你的许多建筑将比平时运行得更慢,你的防御系统甚至会瘫痪。一旦受到伤害,集风器就会失去一些电力输出。在你基地的周围始终保留一两个额外的集风器,防止你的敌人试图给你来个断电;
沙丘2000中集风器的继承者,相较于2000,发电机组从2台变成了1台,可以理解为三大家族的风力发电技术得到了提高,设备得到了小型化改进。
受损则发电量下降,电力不足会导致生产设施运行变慢和防御塔停摆。

亚崔迪香料精炼厂,Refinery
造价:1500
升级消耗:1200(2)
护甲:3000
电力:-40(每升级一次额外-20)
描述:精炼厂是你所拥有的唯一能够提供资金的建筑。一旦精炼厂建造完毕,一辆收割机和一架运输机就会被派遣到距离最近的香料矿场。在返回精炼厂时,收割机会卸下原始香料。精炼厂则将这些原始香料转化为货币用于购买更多单位和建筑。额外的精炼厂坡道、收割机和运输机可以用来更快速和更有效率的收获香料。
等同于CNC三系列的矿石精炼厂、泰伯利亚精炼厂以及补给中心,为玩家提供资金的重要建筑。
不同于沙丘2000,沙丘3000取消了经济上限的设置,因此香料精炼厂可以无限制的储存资金(可以理解为三大家族的香料精炼技术得到了改进,因此不再需要矿仓储存精炼后的香料)。同样的,在精炼厂完成建造后会附送一辆香料收割机和一架运输机,但不同于沙丘2000,附赠的运输机会自动将收割机运到距离最近的香料区收集香料,在收割机采集完毕后运输机再将之运回精炼厂(也就是运输机和收割机绑定作业)。
花费1200点香料可以为精炼厂升级加装一个额外的卸货坡道,加装完毕后同样会附赠一辆香料收割机和一架运输机,每座精炼厂可以升级2次加装两个卸货坡道,由此一座香料精炼厂可以最多容纳三辆收割机及运输机进行采收作业。

精炼厂坡道,Refinery Ramp
造价:1200
升级消耗:N/A
装甲:N/A
电力:-20
描述:当一座精炼厂建成后,它有一个斜坡来卸载香料。精炼厂坡道是一个附加组件,允许另一辆收割机在精炼厂停靠和卸载香料。通过建造坡道而不是新的精炼厂,你可以节省资金和空间。香料收割机、运输机和精炼厂坡道是绑定在一起的。
香料精炼厂升级所加装的额外设施,正如上面所提到的,每加装一个坡道会提供额外的一组收割机与运输机。每座精炼厂可以额外升级两次加装两个坡道,最多同时允许三辆收割机进行卸货作业。
加装额外坡道后精炼厂的耗电量会上升。

亚崔迪兵营,Barracks
造价:225
升级消耗:800
装甲:2500
电力:-20
描述:你的兵营是你的步兵的首要训练设施。一旦升级你的兵营就可以训练精锐步兵。如果这座关键建筑被破坏,步兵的训练速度会变慢。
负责生产亚崔迪家族步兵的建筑,升级前能训练侦察兵、轻步兵、狙击手,升级兵营后可以训练金贾尔步兵、工程师。受损则生产速度下降。
亚崔迪兵营的造型与沙丘2000类似,仍然保留了展翅雄鹰的造型。

亚崔迪战车工厂,Factory
造价:1000
升级消耗:1200
装甲:4000
电力:-40
描述:通过建造战车工厂你便可以获得地面载具的建造权限。所有的载具都是在工厂中制造的,但有些载具可能需要你在生产前进行升级或加装设施。建造多个战车工厂可以让你从基地的多个方向派遣单位。
在沙丘3000中,三大家族将轻型战车工厂与重型战车工厂合并为战车工厂,所有轻型载具和重型载具都由战车工厂生产制造。
亚崔迪家族的战车工厂可以生产该家族的装甲单位,升级前可以制造沙地侦察摩托、猫鼬步行机甲、香料收割机和MCV。升级后可以生产运兵车、机动维修车、声波坦克、米诺陶重炮机甲。

亚崔迪雷达哨站,Outpost
造价:400
升级消耗:N/A
装甲:1000
电力:-60
描述:在建造完毕后,雷达哨站可以为你开启指挥官雷达屏幕。通过雷达屏幕你可以到所有部队在地图的任何可探索部分的行动。当你的基地电力不足时会失去雷达地图。
与沙丘2000一样,雷达哨站为玩家开启右上角的小地图以及进阶建筑的建造权限,一旦基地电力不足小地图就会关闭。

亚崔迪机库,Hangar
造价:1300
升级消耗:1200
装甲:3500
电力:-50
描述:建造机库允许你生产空中单位。升级机库后你可以获得建造新的先进空军单位所需要的技术,一旦遭到破坏,机库生产单位的速度会变慢。
等同于CNC3系列的停机坪、机场,为玩家建造空军单位。亚崔迪的机库在升级前可以建造空中无人机,升级后可以建造运输机、扑翼机、先进运输机。
受损则生产速度变慢。

停机坪,Landing Pad
造价:800
升级消耗:N/A
装甲:2000
电力:-30
描述:停机坪用于给扑翼机重新装填弹药。多个停机坪可以更快的给你的飞行器装弹,但是要注意,建造太多的停机坪会消耗大量电力。
一次停放一架扑翼机的建筑,在性质上凯恩之怒里GDI与Nod的支援机场与其十分相似:两者都只能停放额外的飞机,不能生产。
亚崔迪的停机坪每座只能停靠一架扑翼机,而且只能装弹不能维修,想要维修扑翼机只能靠亚崔迪的机动维修车。



亚崔迪星港,Starport
造价:1500
升级消耗:N/A
装甲:2500
电力消耗:-100
描述:星港是你通往太空的唯一通道。要使用星港,你必须向宇航公会下订单。他们会在你下订单后的几分钟内给你带来订购的单位(最多一次6个)。由于运输和处理费用,从星港订购的单位价格有轻微的上涨。星港还允许玩家在沙丘行星上建造一些最先进的单位。由此展示了科学家在这颗星球上努力工作的成果。
和沙丘2000一样,星港允许玩家向宇航公会订购单位,订购后会有一艘运输舰抵达星港卸货,仍然采用的是“先付钱后交货”的方法。
但相比沙丘2000,3000的星港可以说是被大大削弱了,首先,订购单位的价格有所提高;其次,虽然能在星港购买战车工厂所能生产的所有装甲载具与运输机,但每个单位最多只能购买1辆,最多只能购买6个;然后,不像沙丘2000里确定下单后立刻进行5秒倒计时,沙丘3000里下单后需要等更长的时间,然后左上角才会出现5秒钟倒计时的文字提示。
神甫的个人观点:除非钱足够而且节奏不紧张,否则还是直接从工厂造兵的好,没必要总是从星港买兵。

亚崔迪宫殿,Palace
造价:1600
升级消耗:N/A
装甲:3000
电力:-150
描述:在建造完毕后,亚崔迪宫殿允许你有能力为亚崔迪超级武器“雄鹰打击”充能。一旦锁定目标,“雄鹰打击”就会寻找并降落在敌人身上,从而将他们从地图上吓跑。亚崔迪宫殿需要大量电力来充能,所以当你建造这个建筑时,要确保你有足够的集风器来提供电力。
亚崔迪家族的超级武器建筑,可以提供超武技能“雄鹰打击”。
雄鹰打击的表现形式是在目标区域内生成从天而降的蓝色光柱,同时有一只蓝色的巨大雄鹰在光柱中降临并悬停一段时间。所有处于雄鹰悬停范围内的敌方单位都会立刻离开该区域,但不会受到任何实质性的伤害。
说白了就是一个巨大的光学幻象,用来恐吓敌军,不会造成任何实质性的破坏与打击。可以说是三大家族超武里最没用的一个,估计是为表现亚崔迪家族“伟光正”的形象而设计的。
需要注意的是,如果在遭遇战模式中关闭超级武器,则无法建造宫殿。


围墙,Wall
造价:20
升级消耗:N/A
装甲:1000
电力:0
描述:一些最好的防御应当从围墙开始,围墙可以引导敌军直接进入你那等待以久的部队。围墙还可以让讨厌的工程师远离你的建造场以及从敌人的火力下提供保护。在游戏中,围墙是最不受欢迎的建筑之一,但应该尊重它们的廉价和多功能用途。
负责阻拦敌军的防御墙,相比于沙丘2000,3000的围墙终于可以像RA2等那样连直线建造了。


机枪防御塔,Machinegun Post
造价:550
升级消耗:N/A
装甲:2700
电力:0
描述:你为亚崔迪家族建造的第一座防御建筑便是机枪防御塔。它对步兵和轻型载具很有效果。但如眼镜蛇高架炮这样的高级载具的射程可以轻而易举的超出机枪防御塔的防御范围,使其在游戏后期毫无用处。这些建筑最好被安放你的建造场周围用来防范讨厌的工程师。
亚崔迪家族的初级防御塔,由一名亚崔迪士兵操纵重机枪防御敌人,很适合用来防御步兵和轻型载具,但面对重甲载具就无能为力了。
神甫认为RA3苏联的哨戒炮在设计上与其十分相似:两者都是初级防御建筑,都有一名士兵在其中操作武器。


火箭防御塔,Rocket Turret
造价:1200
升级消耗:N/A
装甲:4000
电力:-75
描述:火箭防御塔比机枪防御塔更强大,它能向地面和空中目标发射重型火箭。其远距离射程使它对大多数目标都很有效。火箭防御塔的缺点在于其射速和耗电量。当用作防空塔时,火箭防御塔非常出彩。在你的基地周围安置一些可以防止一些单位突破你的防线。
亚崔迪家族的高级防御塔,需要对建造场进行升级后才能建造,性质上可以看做是沙丘2000的火箭防御塔的继承者,能对地对空,且威力不弱,缺点是射速慢且耗电量较大。

完。