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Java版21w05a快照更新介绍!加入繁茂洞穴!

2021-04-17 14:13 作者:Haosen2022喝醋  | 我要投稿

21w05aJava版1.17的第7个快照,发布于2021年2月3日,加入了繁茂洞穴相关的一些方块与物品,并修复了一些漏洞。

发布日期 2021年2月3日

新内容

方块

  • 杜鹃花丛

  • 繁茂洞穴中的植物方块。

  • 拥有不开花与开粉红花的2种变种。

  • 杜鹃树叶

  • 杜鹃树的一部分,标志着繁茂洞穴的存在。

  • 拥有不开花与开粉红花的2种变种。

  • 洞穴藤蔓

  • 繁茂洞穴中的光源和食物源,会长出发光浆果。

  • 可使用发光浆果种植在方块底部。

  • 小型垂滴叶

  • 繁茂洞穴中的植物。

  • 可通过和流浪商人进行交易获得。

  • 对其使用骨粉可使之成长为大型垂滴叶。

  • 大型垂滴叶

  • 繁茂洞穴中的植物。

  • 实体可在叶片上停留1.5秒(30游戏刻),时间过后继续停留则会摔落。

  • 垂根

  • 繁茂洞穴中的装饰性方块。

  • 缠根泥土

  • 繁茂洞穴中的装饰性方块。

  • 苔藓块

  • 繁茂洞穴中的一种不透明方块。

  • 苔藓地毯

  • 一种材质和苔藓块相同但高度只有1像素的方块。

  • 孢子花

  • 繁茂洞穴中的植物。

  • 可放置在方块的底部。

  • 绽放时会发出绿色的粒子。

物品

  • 发光浆果

  • 新的食物。

  • 可从长出果实洞穴藤蔓上采集获得。

  • 可种植在方块底部。

常规

  • 粒子

  • 加入了新的粒子:falling_spore_blossomspore_blossom_air

  • 标签

  • 加入了azalea_log_replaceable方块标签。

    • 包含了flowers方块标签、leaves方块标签、玻璃、蕨、甜浆果丛和小型垂滴叶。

  • 加入了cave_vines方块标签。

    • 包含了洞穴藤蔓主体和尖端方块。

  • 加入了lush_plants_replaceable方块标签。

    • 包含了base_stone_overworld方块标签、cave_vines方块标签、泥土、砂砾、沙子、苔藓块、flowers方块标签、草丛、高草丛、苔藓地毯、小型垂滴叶、大型垂滴叶、大型垂滴叶茎和藤蔓。

  • 加入了fox_food物品标签。

    • 包含了甜浆果和发光浆果。

  • 材质

  • 加入了新的材质root_vines_head.png

    • 该材质目前在游戏中尚未被应用。

更改

方块

  • 切石机

  • 现在可用于加工铜块以获得其变种。

  • 铜块、切制铜块及其变种

  • 重命名了铜块的各个锈蚀变种以同步基岩版。

  • 铜块的锈蚀现在受randomTickSpeed游戏规则影响。

  • 堆肥桶

  • 下列物品现在可以用来堆肥:

    • 30%概率:杜鹃树叶、发光浆果、苔藓地毯、小型垂滴叶、垂根。

    • 50%概率:盛开的杜鹃树叶。

    • 65%概率:孢子花、杜鹃花丛、苔藓块、大型垂滴叶。

    • 85%概率:盛开的杜鹃花丛。

  • 细雪

  • 现在可被活塞移动。

  • 现在可熄灭箭上的火焰。

  • Sculk Sensor

  • 加入了下列可检测的游戏事件:

               振动种类                频率

矿车运动、鸣钟、方块变化    6

饮用完毕、引爆TNT和苦力怕 7

生物互动                                   8

装备物品、剪切、劫掠兽咆哮 9

放置实体                                    12

杀死实体                                    13

潜影贝关闭                                 14

潜影贝打开                                 15

物品

  • 收纳袋

  • 现在当收纳袋第一次出现在玩家的物品栏里时,玩家会收到收纳袋的使用教程。

生物

  • 溺尸

  • 现在有概率掉落铜锭,而不再掉落金锭,与基岩版同步。

  • 骷髅

  • 现在陷入细雪600游戏刻(30秒)后开始转化为流浪者的进程,且另需300游戏刻(15秒)才会转化为流浪者。

    • 600游戏刻(30秒)后,转化过程不可逆。

    • 也就是说,骷髅转化为流浪者总共需要900游戏刻(45秒)。

  • 狐狸

  • 现在会主动寻找并吃下发光浆果。

  • 现在可使用发光浆果繁殖。

  • 现在可在细雪上行走而不会陷入其中。

  • 流浪商人

  • 现在会出售小型垂滴叶。

游戏内容

  • 进度

  • 将发光浆果加入到进度“均衡饮食”的达成要求当中。

  • NBT数据

  • 为所有弹射物实体数据加入了HasBeenShot字段。

    • 若该字段的值为false,则弹射物会在下一游戏刻触发弹射物发射的游戏事件,然后被周围的Skulk Sensor检测到。

常规Edit

  • 游戏事件

  • 移除了武装盔甲架、结束进食、攻击实体和使用打火石事件。

  • 加入了方块变化、饮用完毕、进食、实体受伤、杀死实体、放置实体、装备物品、生物互动、矿车移动、引爆 、劫掠兽咆哮、鸣钟、剪切、潜影贝关闭和潜影贝打开事件。

  • 资源包

  • 提升了物品模型的多层覆盖性能。

  • toasts.png的GUI材质加入了收纳袋教程图标。

  • 标签

  • 将azalea leaves和flowering azalea leaves添加进leaves方块和物品标签。

  • 将狐狸添加进powder_snow_walkable_mobs实体类型标签。

  • 更改了ignore_vibrations_stepping_carefully游戏事件标签。

    • 重命名为ignore_vibrations_sneaking

    • 加入了游泳事件。

  • 更新了vibrations游戏事件标签以符合所有的游戏事件(详见上述)。

  • 自定义世界

  • 由于光照计算代码的原因,现在世界的建筑高度范围被缩小到最大可以修改为Y=-2032到2031(上一个版本是Y=-2048到2031)。[2]

修复Edit

  • 修复了99个漏洞

  • 1.17以往正式版的漏洞

  • MC-96114 — 潜影贝开壳时可以抬高其身旁的生物。

  • MC-103430 — 附有效率魔咒的剪刀不会提高藤蔓的破坏速度。

  • MC-130098 — 调试模式中,玩家出生点高度为2,而不是方块所处的高度70。

  • MC-142711 — 幼年海龟被推向天花板时会受到伤害。

  • MC-148432 — 玩家同时站在水和熔岩中时,声音(熔岩熄灭)会一直播放。

  • MC-149495 — 在重载游戏时,河豚能在与绊线无碰撞的情况下触发绊线。

  • MC-152265 — 启动服务器时输出Unable to resolve BlockEntity for ItemStack错误。

  • MC-153254 — 幼年僵尸和幼年猪灵被气泡柱推到方块下时会受到伤害。

  • MC-163673 — 幼年尸壳、幼年猪灵、幼年僵尸、幼年僵尸村民以及幼年僵尸猪灵在跳入上方为固体方块的一格高空间时,会受到伤害。

  • MC-165846 — 河豚膨胀时会受到窒息伤害。

  • MC-172466 — 实体长大后会错位。

  • MC-186879 — 站在水与火焰中时,火焰熄灭声会一直播放。

  • MC-190454 — 玩家骑着一匹骑着另一个生物的马时会出现不同步现象,导致那个生物死亡。

  • MC-191714 — 玩家在耕地上骑马或坐船时,如果此时耕地变为泥土,则玩家会落地,且导致不同步。

  • MC-197947 — 创造模式的玩家在雨中站在常燃火中时,熄灭声会一直播放。

  • MC-198432 — 重载游戏后,河豚(实体)可以穿过方块。

  • MC-199356 — options.txt文件中的chatDelay选项中,选项名称后的冒号与选项值之间有空格。

  • MC-199543 — 藤蔓的特性同步问题。

  • MC-200906 — 重载世界时,河豚(实体)的碰撞箱不正确。

  • MC-203374 — 被潜影贝破坏的下落方块有很强的方向偏差。

  • MC-205477 — 服务器延迟较高时,尝试坐船和下船会偶尔导致不同步。

  • MC-205735 — 幼年牛可以在台阶中窒息。

  • MC-209361 — 迅速将竹笋下方的方块替换为竹子会导致游戏崩溃。

  • MC-209625 — 幼年羊驼可以在地毯上受到头顶固体方块的窒息伤害。

  • MC-212291 — 客户端可以独立的将玩家从载具中卸下,导致服务器的不同步。

  • MC-222189 — 随着方块实体数量的增加,活塞延迟会大幅度升高。

  • 1.17开发版本的漏洞

  • MC-203555 — “锈蚀的铜块”英文名中出现拼写错误(Weathered Copper BlocK)。

  • MC-203594 — 铜块的英文拼写不一致。

  • MC-204301 — 避雷针不能为它所连接的下方方块进行强充能。

  • MC-204801 — 大量铜块会造成服务器卡顿,并导致保存世界用时过长。

  • MC-205079 — 部分生物群系内炼药锅无法被细雪填充。

  • MC-205401 — “火:熄灭”音效在阳光下会燃烧的怪物同时处于阳光和细雪中会反复播放。

  • MC-206113 — 细雪对下落的方块造成深度冲突。

  • MC-207256 — 使用/fill把Sculk Sensor替换成另一个Sculk Sensor,这个Sculk Sensor会不工作。

  • MC-207258 — Sculk Sensor不会响应行驶中的矿车。

  • MC-207261 — “钟声响起”不被视为振动。

  • MC-207262 — “饮用”不会造成振动。

  • MC-207263 — 不一致性问题:用液体或细雪填充炼药锅时,Sculk Sensor不会进行检测。

  • MC-207277 — Sculk Sensor无法检测火焰弹引起的火。

  • MC-207283 — Sculk Sensor无法检测营火的熄灭。

  • MC-207300 — Sculk Sensor无法检测末影人的放置与拾取动作。

  • MC-207329 — Sculk Sensor无法正确检测其它生物进食。

  • MC-207340 — Sculk Sensor无法检测桶装鱼被放置。

  • MC-207358 — Sculk Sensor无法检测潜影贝外壳的开关。

  • MC-207384 — 火矢重复触发Sculk Sensor。

  • MC-207387 — 即使玩家不游泳,Sculk Sensor仍然可以检测到在水中潜行并移动的玩家。

  • MC-207391 — 一些飞行生物无法被Sculk Sensor检测。

  • MC-207397 — “火:熄灭”音效在玩家处于冰火两重天时反复播放。

  • MC-207407 — 村庄的最低生成高度总是y=0。

  • MC-207408 — 尝试在y=0以下生成除方块层以外的其他东西导致游戏崩溃。

  • MC-207417 — 直接灭火并不会引起Sculk Sensor的检测,但正确移除支撑方块会引起检测。

  • MC-207418 — 破坏画、物品展示框、荧光物品展示框不会触发Sculk Sensor,即使放置它们时会触发。

  • MC-207445 — Sculk Sensor无法检测鱿鱼划水。

  • MC-207473 — Sculk Sensor无法检测恶魂发射火球。

  • MC-207520 — Sculk Sensor无法检测劫掠兽怒吼。

  • MC-207521 — 豹猫和猫在潜行时仍能发出振动。

  • MC-207592 — 在潜行时用火矢附魔的弓射击会触发Sculk Sensor。

  • MC-207600 — Sculk Sensor无法正确检测钓鱼竿声音。

  • MC-207670 — Sculk Sensor无法检测放置矿车和船的声音。

  • MC-207671 — Sculk Sensor无法检测蛋糕上插蜡烛的声音。

  • MC-207672 — Sculk Sensor无法检测苦力怕被打火石引爆。

  • MC-207673 — Sculk Sensor无法检测TNT被打火石点燃。

  • MC-207674 — Sculk Sensor无法检测花盆插花的声音。

  • MC-207675 — Sculk Sensor无法检测书被放置在讲台上。

  • MC-207677 — Sculk Sensor无法检测用玻璃瓶装水的声音。

  • MC-207678 — Sculk Sensor无法检测用玻璃瓶装蜂蜜的声音。

  • MC-207679 — Sculk Sensor无法检测创造模式下对蜂巢和蜂箱的破坏。

  • MC-207745 — Sculk Sensor无法检测末影龙的轰炸。

  • MC-208193 — Sculk Sensor无法检测移出花盆里植物的声音。

  • MC-208194 — Sculk Sensor无法检测插上蜡烛的蛋糕被食用。

  • MC-208477 — 进入一个高度高于最大高度的维度会导致游戏崩溃。

  • MC-208602 — 使用命令生成的美西螈会立即变干。

  • MC-209903 — Sculk sensor无法检测用剪刀剪羊毛、蘑菇、雪傀儡的头以及雕刻南瓜的声音。

  • MC-209926 — Sculk sensor无法检测收集龙息的声音。

  • MC-209953 — Sculk sensor无法检测蜡烛熄灭的声音。

  • MC-210000 — Sculk sensor无法检测烈焰人发射火球的声音。

  • MC-210282 — Sculk sensor无法检测蠹虫和末影螨在地面上移动的声音。

  • MC-210495 — Sculk sensor无法检测使用火焰弹点燃营火和蜡烛的声音。

  • MC-210815 — Sculk sensor无法检测潜影贝发射导弹的声音。

  • MC-211119 — Sculk sensor无法检测凋灵发射凋灵之首的声音。

  • MC-212384 — Sculk sensor无法检测食用蛋糕的声音。

  • MC-212432 — 使用刷怪蛋时,Sculk sensor不被激活。

  • MC-212449 — 使用/summon命令生成的鱼和发光鱿鱼会瞬间死亡。

  • MC-213512 — 铜块(英文)的名称与基岩版中的不一致。

  • 上个开发版本的漏洞

  • MC-212117 — 在熔岩中放置的发光地衣是含水方块。

  • MC-212141 — 升级到21w03a后,存档中的潜影贝会被旋转。

  • MC-212149 — 当玩家穿过下界传送门并重载一个含有潜影贝的活跃区块时,潜影贝会不正确的旋转。

  • MC-212211 — 创造模式物品栏中发光地衣未与藤蔓分为同一组。

  • MC-212215 — 附有效率魔咒的剪刀不会提高发光地衣的破坏速度。

  • MC-212284 — 在塞满实体的地方,如果有实体成年,其会穿过方块而被推出。

  • MC-212290 — 某些情况下,命令/setblock/fill不能在1024或以上高度工作。

  • MC-212331 — 玩家下船时的位置是根据船而不是玩家的朝向决定的。

  • MC-212347 — 导入自定义世界设置文件时,高度限制是2047而不是2048。

  • MC-212422 — 在生成建筑高度上限增加的世界时,游戏崩溃。

  • MC-212532 — 由潜影贝被另一潜影贝的导弹击中而生成的新潜影贝会有轻微的旋转。

  • MC-212537 — 玩家在潜影贝附近站立时,潜影贝的壳打开会使得玩家被稍微举起。

  • MC-212541 — 潜影贝经常在生成时被错误地旋转。

  • MC-213257 — 溺尸死亡后不会像基岩版一样掉落铜锭。

  • MC-213268 — 铜块的变种(如铜台阶、铜楼梯和切制铜块等)无法通过切石机制造。

21w03a官方版本介绍链接:https://minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-21w03a

21w05a官方版本介绍链接:https://minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-21w05a

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