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《渡神纪》致敬塞尔达,谁在双标?

2020-12-02 09:25 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

育碧第一方游戏——《渡神纪:芬尼斯崛起》即将发售,随着媒体评分的放出,《渡神纪》的官方也放出了一套宣传PV,在这套宣传片里处处可见《塞尔达:旷野之息》的存在,官方自己承认了我就是致敬塞尔达,但这套宣传片引起了老生常谈的《原神》抄袭事件的讨论,颇为无聊。

渡神纪目前来看想法很宏大

首先要明确,任天堂的底线是什么,任天堂的法务部确实很强,但人家不是傻子,熟悉任天堂的都知道它的底线是版权,你看看《原神》《渡神纪》有红帽子吗?没有,有绿帽子吗?没有。那任天堂拿什么去搞?

你不要说任天堂不搞其他公司,今年任天堂就告了一个用马里奥形象在东京街头赛车的公司,任天堂最重视的一直是版权。然后是代码,这是受保护的,但问题是《塞尔达:旷野之息》不是《看门狗》,没遇上黑客,源代码根本不泄露,怎么搞?

只要不用版权,就当不存在

世界上不存在玩法保护这个说法,不能说《塞尔达》做了开放世界,你就不能做,这是最起码的观点,所以说任天堂允许《渡神纪》用塞尔达做宣传的致敬和任天堂允许《原神》上switch一个道理,官方觉得没问题,民间就不要再争议了。

任天堂自己的观点已经很明显

但我也要说清楚一点,你是否喜欢《原神》不重要,你和别人讨论《原神》别牵扯别的游戏,主机游戏和手机游戏是两条路,看上去《原神》好像都要走,但很明显,《原神》只是个有PC,主机的手游,网易的《阴阳师》还有steam版本,你不能说《阴阳师》是PC游戏,国产单机游戏靠不上《原神》也不需要《原神》,它的付费模式和粉丝圈都是不可复制的。

终究是手游

接着说回《渡神纪》,这游戏除了成为战场之外,还又牵涉到了我们世界上最伟大的游戏评测机构——IGN,自从2020年之后,IGN就是个乐子,IGN给了《渡神纪》7分,不低。

只是为什么它的观点这么奇怪,你对比一下其它评测机构,你就会发现这个游戏的评测驴头不对马嘴,有些说《渡神纪》的战斗易于上手难于精通,需要反复尝试,有些说《渡神纪》的战斗太过简单缺乏深度;有些说《渡神纪》解密过于简单,有些说《渡神纪》解密简单中带着奥妙;有些很喜欢里面插科打诨的桥段,有些就直言这种对话太过无聊。

我一定要说一下,我们的IGN,它的评价很有意思,在最后,IGN的编辑直言,这款游戏不是很差劲,但自己本人并不喜欢这种游戏类型,所以这个评分就是个笑话?

IGN是不是个笑话?

这款游戏,现在最大的问题可能就是不同媒体的体验给玩家带来的困惑,不过这一切都会随着游戏的发售而被玩家检验,说到底,游戏媒体是个服务行业,不是真的领导者,媒体要为玩家考虑,不是为自己的面子和钱考虑,否则这样的媒体谁会相信?


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