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本地渲染慢如何提速?VR&CR渲染器

2023-04-11 11:54 作者:D_脏艺术家  | 我要投稿

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要点一:删除

删除不要的模型;删除不要的灯光。优化场景模型,删除不要的多边形、相机视图以及一些隐藏的模型和材质编辑器中不使用的材质贴图。大部分渲染慢这样操作都会有很大的提速,你想想,阻碍渲染的东西都少了,它能不快吗?

要点二:降低、减少

降低:大图分辨率 & 贴图分辨率 & 材质的反射值

减少:模型面数 & 使用阴影贴图 & 灯光 & 阴影细分 & 光泽效果

要点三:审查

(1)场景中的水晶灯、玻璃、地面反光、不锈钢以及网站下载的模型,着重优化网站下载的模型

(2)场景、材质、灯光和渲染参数的细分;检查材质反射模糊、折射模糊数值;尝试将全部材质调节到默认细分后,同时减少反射模糊;

(3)检查场景中的空白图层、TrackView、灯光、贴图材质等等,可以删除模型中看不到的面,比如后面、底面。

渲染慢除了和上面的三个要点有关,就跟各位本地的电脑配置有关了,大家如果本地电脑配置确实不太行的话,这边小编还是建议大家将任务放到云渲染平台去渲染,无非就是花几毛钱,而且现在平台新用户注册填邀请码【7802】都可以白嫖,直接点链接都可以,非常的划算,总比自己电脑渲染10个小时啥事也不能干强,有那时间都可以做两张图了,效率就是金钱!


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