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【神甫的个人漫谈】简谈红色崛起HP补丁的部分新玩具

2023-02-03 23:23 作者:nod1  | 我要投稿

以下内容来自神甫在游玩红色崛起1.87PB2.0版本+V31.3HP补丁时的体验与简单测试。欢迎在评论区勘误与补充更多内容。


什么是HP补丁?

HP补丁的英文名为“HanPatch”,故而被国内简称为HP补丁。该补丁由其他MOD制作组成员制作,通过属性更改、添加新模型、新单位与新机制等方式来调整红色崛起MOD,以此修正游戏中的BUG和给玩家提供更多游戏体验。

目前HP补丁的最新版本是适配红色崛起1.87PB2.0版本的V31.3,而HP补丁制作组目前还在制作V31.2版本以适配同样处于制作状态的1.9版本。

所以这次神甫通过自己的游玩体验来简谈一下HP补丁里给五大阵营新增的部分新玩具,注意,不是全部。

美国

激光谢尔曼坦克

T1主战坦克,造价1500的中型坦克。装备了一门激光主炮与一具重机枪,重机枪只有在攻击步兵时才会启动。语音来自原版汤斯将军的激光坦克。

特殊能力是当激光谢馒头处于超级潘兴坦克的作用范围时,一旦被摧毁就能立刻原地满血复活。

与其他US载具一样,能从维修战斗无人机与目标指示无人机中选一加装,并能享受“高级训练”的升级加成。

个人评价:比十字军坦克略强的主战坦克,能在不解锁帕拉丁坦克的前提下弥补老美装甲部队的作战能力。激光炮+重机枪的配置对步兵与载具输出非常良好,在超级潘兴坦克的加持下还能尽可能的减少战损比。但1500的造价比十字军坦克(1000)贵一些。

超级潘兴坦克

T3先进主战坦克,限造4个,装备有一门射速较慢的大威力主炮。出厂自带一个作用范围,能令处于该范围内的激光谢馒头在被击毁后立刻原地满血复活。语音沿用帕拉丁坦克

与其他US载具一样,能从维修战斗无人机与目标指示无人机中选一加装,并能享受“高级训练”的升级加成。

个人评价:从性质上而言更像是激光谢馒头的辅助,从与激光谢馒头相同的造价以及复活激光谢馒头的能力就能看出来。不过自身的火力输出也可以很好的弥补老美装甲战那不上不下的尴尬地位。

天空之狼直升机

先进炮艇,限造一个。装备有一门激光炮、两门自动炮与四枚导弹,还能运载4个步兵,非战斗状态下隐形。语音沿用科曼奇直升机。

除了高等训练的升级加成外,也可以享受“反制系统”的升级加成。

个人评价:全能王,可以看作是HP补丁提前给美国预装的史诗级单位。但4000的造价可谓非常不便宜,再加上五大阵营的防空单位(特别是5个T3单位:爱国者SAM导弹车、双刺防空车、乌拉尔防空卡车、轰鸣防空导弹与沃坦微波防空阵列)普遍比空军单位手长,所以虽然很强但并非无敌。见到防空单位最好还是绕着走。

黑鹰直升机

黑鹰直升机在HP补丁里更换了新模型,数据未变。

原始模型


东煌

功臣号坦克

从指挥中心建造的轻型坦克,语音沿用战神坦克。

跑的很快,出厂自带民族精神的加成与广播塔,也能像宣传飞艇那样使用“战吼宣传”技能。

除了东煌单位通用的“民族精神”升级,由于自带广播塔,所以也吃“潜意识讯息”的升级。

个人评价:自身战斗力可以忽略不计,但高机动性很适合作为侦查单位在早期拉出去探路。广播塔与战吼宣传能更早让东煌单位吃到加成,是一个非常强力的辅助单位。

女娲加农炮

同样从指挥中心建造,语音沿用核子加农炮(没有用MO3原型的语音可能是没有征得其CV的同意,因为MO3的女娲是MO制作组找人配的原创语音)。

重型突击炮,发射配置了3枚分段式核弹头的核炮弹,击中目标爆炸后还能溅射三枚子炸弹引发三次小规模核爆,但攻击建筑不会引发后续核爆。对所有地面单位与建筑的伤害非常高。与核子加农炮一样可以通过技能攻击指定区域。

该单位由国人约稿MP建模制作,并征得了三轮的同意。从模型上的logo以及背景介绍可知该单位是特殊武器将军毛胡谭在前人设计的原型机基础上进一步研究制造的。

相应的专栏介绍:

(坦白的说,我不喜欢这个作者在背景里“自以为幽默”的添加homo烂梗)

个人评价:输出非常强力的T3单位,所有地面单位的克星,是炎黄与神龙的好帮手,核炮的可替代者。非常适合守家封路,也可以造几个然后搭配一些其他单位一路正面推过去,甚至能和毛子黑熊哨兵一较高下。

但缺点也很明显,首先2800的造价可不便宜;其次,虽然是核技术单位但没有核动力坦克的升级,所以机动性上就差了炎黄与神龙一大截,很多时候都得注意这玩意防止掉队被敌人偷袭;大范围的伤害面积也意味着其友伤也很严重,容易被高机动单位遛狗甚至以此来误伤自己人(神甫玩的时候就被GLA和欧盟坑过);没有防空能力,所以在没有防空单位跟随的时候也能被空军单位打爆。被击毁时的核殉爆同样不可忽视,因为这家伙可没有同位素稳定化。

MO3里的女娲则是西恩的T3主战坦克也是曾经的12种“巨兽坦克”之一

大规模动员

在一星阶段解锁“大规模动员Mass Mobilization”后,使用该生产模式制造的坦克在模型细节上有所变化,包括战神坦克、加特林坦克、运兵车、蚱蜢坦克、地狱火加农炮、ECM坦克、火龙坦克。

全球解放军

毒素火箭卡车

二战德国的陆上斯图卡火箭炮

由GLA大技霸回收GLA高级技术破烂或者玩家晋升到三星将军后在化学实验室花费2500研究升级本局敌对GLA阵营的高级技术解锁(前提是先研究解锁初级科技),直接从隐蔽据点生产。语音沿用自毒素槽罐车。现实原型为二战德国的陆上斯图卡火箭炮。

毒素槽罐车的替代者,装备了六发毒素弹头火箭,火箭射程不如火箭吉普与冰雹火箭炮。

除了GLA载具通用的“废物修理”升级,也吃“穿甲火箭”与“炭疽贝塔”的升级加成。

个人评价:从原本的自杀性袭击单位变成了正面作战单位,毒素火箭对付步兵与普通载具的效果很不错。但对建筑与重甲单位输出一般,而且无法对空。再加上作为大技霸的底子还是很脆,所以仍然只适合放在队伍后面输出。

大技霸在回收技术破烂后不能自己直接变换形态而是直接解锁生产对应的战斗形态车辆,也是通过隐蔽据点生产。
HP补丁里当玩家晋升到三星后无需大技霸捡拾破烂即可花费资金与时间在化学实验室解锁本局敌对阵营的初级科技与高级科技

俄罗斯

T-34/85坦克

T1中型坦克,语音沿用自RA3的铁锤坦克。

跑得非常快,装备一门主炮与一个重机枪。除了俄军载具通用的“烟雾弹”技能外,还可以使用紧急修复技能把自己立刻回满血。被打爆后会给周围的俄军坦克上一个暂时的战斗buff(类似于毛子步兵阵亡时的战斗buff)。

没有任何升级项目加成。

个人评价:类似功臣号坦克的高机动早期侦查单位,不同于功臣号,这玩意的火力输出与自保技能使得其生存性高于前者,但自身的实用性远不如前者。

这是现实中的T-34/85

BM-30“龙卷风”火箭炮

装备了12发高爆火箭的先进远程火炮,需要部署为固定模式才能开火。可以通过“Show Weapon Range”来观察射程范围。原型是现实中的同名装甲火炮。

与其他使用导弹的单位一样吃“冲压式引擎”的升级加成。

个人评价:T3远程轰炸单位。缺点在于弹匣机制打完一轮后需要一段时间重新装弹以及需要部署固定和手动给定攻击区域,后者类似欧盟的阔剑榴弹炮。造价1530,比造价1700的戈尔贡便宜一些。

现实中的BM-30

天启坦克

超重型坦克,装备了两门主炮与两个温压火箭巢,主炮与火箭巢都只能对地。语音沿用自RA2的天启坦克。

从模型上的logo来看似乎属于先进武器将军亚历山大;除了毛子坦克的“爆炸反应装甲”升级外,和巨像坦克一样在一星阶段选择“先进武器技术”后可以升级换装高斯炮/线圈炮。温压火箭巢吃“冲压式引擎”的升级。

可以通过“对地攻击”技能命令其朝指定区域发射温压火箭,自带除雷铲所以不吃地雷,还有高级碾压。

个人评价:

来自RA2的老朋友;自身的战斗力主要取决于玩家是否愿意给其解锁升级高斯炮,当升级高斯炮、冲压式引擎与爆炸反应装甲后的正面战斗力非常可观。主炮对载具杀伤力惊人,温压火箭巢则妥妥的步兵杀手。

但缺点也有:温压火箭巢无法对空,所以需要与升级导弹舱的哨兵坦克或者巨像坦克协同作战;3400的高昂造价仅次于5000的黑熊坦克并且比3000的哨兵坦克还贵,再加上升级高斯炮(2500)、爆炸反应装甲(1500)、冲压式引擎(2000)的费用。意味着只有玩家的资金非常足够才能让天启坦克发挥出全部的战斗力。

而巨像+天启+哨兵+黑熊,就能组成俄军那令人闻风丧胆的超级钢铁洪流。

毛子超重型坦克四人组的合照(四人组实际有五个很合理吧)。

巨像坦克

巨像坦克的新模型,数据未变。(有人说像T-14)

这是原始模型(279工程)

欧洲大陆联盟

猎鹰火炮

在车辆仓库生产里并替代履带迫击炮的T2轮式自行火炮,分为两种模式:

机动模式:正常最大与最小射程,正常射速与精度,可以移动;

火力阵地模式:提高最大与最小射程,提高射速与精度,不可移动;

与其他欧盟火炮一样吃“集束炸弹”与“战斗网络”的升级,前者可以使其发射的炮弹携带三枚子炸弹,后者可以提高其精度(但没有技能)。

个人评价:这个东西的最大好处就是使得AI欧盟不能再从战车工厂生产履带迫击炮恶心对面了,不过履带迫击炮仍然可以在空降部署区通过花费资金购买“迫击炮战斗组”来获得三辆。猎鹰火炮的出现很好的限制了欧盟AI的进攻战术。

从空降部署区买到的履带迫击炮

虎式坦克

下面是虎式,上面是虎王

与豹3坦克同级的T1主战坦克,语音疑似来自英雄连。有朋友指出现实原型可能是虎P中型坦克。

造价1500,比造价1200的豹3贵一些,速度也慢一些,相应的也更硬一些;装备了一门主炮与一具重机枪。也吃“燃气式火炮”的升级加成,由于是HP补丁的新单位所以无法从空降部署区购买。

设定就很滑稽了,是欧盟因为坦克短缺就把博物馆里的这些老玩意拿出来做了现代化改装后重新投入了使用。

个人评价:类似老美的激光谢馒头,能很好的增强欧盟在前期的装甲战能力。

虎式坦克与它的“孙子”豹3坦克

虎王坦克

造价2400的T3超重型坦克,语音同样疑似来自英雄连。原型疑似现实中二战德国的E75设计废案。

装备了一门大威力主炮和一具双联装重机枪,后期可以升级为轨道炮(实战测试效果是选择潘多拉协议或蝎尾狮协议后都会把主炮自动更换为轨道炮,但选择了毒液协议则不会更换),轨道炮威力巨大但射速较慢。技能为发射神经毒气榴弹:朝左右两侧发射3枚毒气榴弹,毒气云可以立即杀死步兵(注意:对自己的步兵也会生效!)并降低受影响车辆战斗力(自己车辆也无法免疫),自带纳米减震器装甲。没有任何升级项目。由于是HP补丁的新单位所以无法从空降部署区购买。

这玩意的背景设定更加生草:二战结束后一帮给小胡子干活的纳粹科学家被秘密判处100年冰冻刑罚,到了俄欧战争时欧盟想起来还有这帮人就把他们解冻放了出来于是就有了虎王(之前对背景的描述有误)。

个人评价:HP补丁给欧盟的超重型坦克,能让欧盟在后期完全不怵毛子的黑熊哨兵之流。据有朋友评价说换装轨道炮的虎王能暴打哨兵。2400的造价虽然不便宜但对得起这个战斗力,猎象?那是啥玩意?有人出吗?

幻影坦克

同样是T3坦克。

语言沿用自RA3的幻影坦克,刚出厂时的隐形音效来自C&C3里Nod兄弟会的隐形坦克,模型则应该同时参考了两者(这种前大后小的车体设计Nod隐形坦克与RA3幻影都有),属于典型的缝合怪。

不会变树但正常模式下隐形,武器是一门微波光线炮,持续性输出,对坦克、步兵与建筑输出都很可观(在能持续输出的前提下)。速度较快且皮脆,正常状态下不会主动攻击。

个人评价:拿来打游击的东西,但微波光线炮是持续性输出,所以不能像Nod兄弟会的隐形坦克那样打了就跑,但伤害可以弥补一下这个缺点。不会主动攻击,所以需要给定一个防守区域让它能自主行动。

空降部署区

从空降部署区购买的精英载具单位使用草绿色的迷彩涂装以区分从车辆仓库生产的载具。

最后补充一下HP补丁制作的其他新单位:

欧盟的女武神炮艇,从40K的帝国卫队那里买的
欧盟的狮式AWC,与潘德IFV一样能根据进驻步兵的不同而更换武器,需要空降部署区获取。现实原型是瑞典的一型装甲车
欧盟的装甲掷弹兵,可以在突击步枪与古斯塔夫发射筒之间切换,在空降部署区与美洲狮一起获取。
美洲狮IFV,在空降部署区与装弹掷弹兵一起获取,美洲狮能装5个人,出厂自带5个装甲掷弹兵,空降部署区一次送来3个,所以能获取15个装甲掷弹兵,但获取费用高达10000。
毛子的山毛榉防空导弹,原型是现实中的同名机动防空导弹车
毛子的终结者AFV,看车身上的logo是属于快速部署将军奥尔沃夫的。

相关介绍到此结束,如有错误与遗漏欢迎指正补充。

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