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赛尔号主线β(第一部分)系列YY对战环境简析

2019-07-22 09:37 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

本文主要讨论和解析内容为:

《赛尔号主线β》系列——《赛尔号主线β:神器浩劫》、《赛尔号主线β:万物至尊》、《赛尔号主线β:克里奥风云》、《赛尔号主线β:终焉再临》中全部配套剧情设计的YY精灵,以及这些精灵和赛尔号官方主线2019年3月8日前已有的精灵组成的PVP对战体系——【赛尔号主线β对战体系】

在开始之前,请注意以下几点:

1、本文对模拟的【赛尔号主线β对战体系】进行盘点和讨论时,会同时包括官方精灵和我个人设计的YY精灵,请大家自行辨别。

2、本文中讨论的【赛尔号主线β对战体系】不涉及任何2019年3月8日版本后的精灵,如:希瓦、冰魄·柯尔德、伽马星魂、暗黑战神联盟再进化等,这些精灵在此体系内被视为【并不存在】。特例是巅峰姬,暂时沿用官方设定,在下文会贴出相关精灵。

3、本文讨论【赛尔号主线β对战体系】时,涉及的对战称号、套装、刻印等其他加成项包括:自本文发布为止所有官方更新的称号、套装、刻印等,以及【创界尊神】的配套套装称号,和3个额外设计的对战套装。

【赛尔号主线β对战体系】更新精灵的时间轴

《神器浩劫》部分
《万物至尊》部分
《克里奥风云》部分
《终焉再临》部分

本系列时间轴中,共更新了2个新的单属性:启迪、终焉

10个新的双属性:混沌电、地面邪灵、远古次元、远古暗影、邪灵战斗、次元龙、电光、自然神秘、火邪灵、混沌虫。

【赛尔号主线β中的巅峰月主场和周ban位】

赛尔号主线β中,从2019.7开始,巅峰圣战的竞技模式ban位改革如下:

每周更新1个玩家投票选出的ban位,和1个官方设定的周ban位。


【赛尔号主线β对战体系中的主要精灵】

以下是个人预期中,在《赛尔号主线β:终焉再临》部分剧情完毕时,赛尔号巅峰6V6的大致格局(官方精灵为黑字,YY精灵为蓝字):

【黑屋级】

圣灵谱尼、终焉暗帝、天启帝君、光之惩戒·英卡洛斯

【大害级】

创界尊神、瀚宇星皇、混元天尊、英灵殿主·索伦森极夜魔皇英灵殿主·天邪龙王天耀神霆·雷伊狂战圣甲·盖亚孔雀明王、混沌魔君索伦森、王之威仪·萨格罗斯、艾夏拉

【强力级】

万物至尊·特里谱拉、圣甲·盖亚、重生之翼、非凡·欧德内里(强化后)、虚界幻魔九幽魔帝幽芒夜神·布莱克天魔至尊·克罗诺斯、混沌·逆势麒麟、归墟、马尔修斯-EX、虚无圣主、万毒虫后、光火神君、永夜圣甲·布莱克、大威德明王、死寂冥皇·哈迪斯、不灭地威·萨瑞卡、怒涛·沧岚(强化后)、陨星魔尊·特里谱拉、暗夜城主·奥斯库罗、惊涛海神·波塞冬、斗战胜佛、大轮明王、擎空·凡尔斯、混沌古王·列奥尼达、雷鸣圣甲·雷伊、黄泉·米斯蒂克、炼狱蟒兽、不灭·艾恩斯(强化后)、圣光灵神(强化后)等

(所有常规级强度精灵,都会有得到主场加成的机会)

同时,还有2只精灵为【巅峰食物链之外的存在】,【非常规精灵】:

吞天暴怒·邪冥兽皇亚巴顿


在这些精灵中,根据一些特定的功能性,可以简单地列举出如下典型:

【锁定黑屋】圣灵谱尼

【团队增益】天启帝君、创界尊神、瀚宇星皇

【强化限制】极夜魔皇、艾夏拉、混沌魔君索伦森、英灵殿主索伦森

【回合限制】天耀神霆·雷伊英灵殿主·天邪龙王

【强力免控】终焉暗帝王之威仪·萨格罗斯暗夜城主·奥斯库罗

【强力控场】永夜圣甲·布莱克、死寂冥皇·哈迪斯、圣霆·雷伊、雷鸣圣甲·雷伊

【超额输出】光之惩戒·英卡洛斯、非凡·欧德内里(强化后)、归墟

【高额减伤】九幽魔帝虚无圣主、不灭地威·萨瑞卡、怒涛·沧岚

【切换干扰】阿尔蒂克、黄泉·米斯蒂克炼狱蟒兽、格劳恩斯

【强力拦截】狂战圣甲·盖亚大威德明王、斗战胜佛

【辅助能力】重生之翼、天魔至尊·克罗诺斯、孔雀明王

【特殊机制】混元天尊、混沌古王·列奥尼达、大轮明王、光火神君、万物至尊·特里谱拉


以下是β体系里的巅峰姬设定,魂印、技能机制都与官方设定相同,但有部分巅峰姬的种族值和属性(包括精灵本身属性和主要技能属性)都有改变。


新增的对战概念:层数类效果、官方ban位

只要是可叠加多层的特殊魂印效果,都可以归类为“层数类效果”。例如,重生之翼的神耀能量、圣光莫妮卡的自然祝福、万物至尊·特里谱拉的元素之力,以及其他精灵给目标精灵附加的可叠加层数的debuff效果。

在β体系中,也额外增加了【官方ban位】,每周更新。同时在2020的暑假,新的巅峰圣战赛季开启后,【官方ban位】同样适用于狂野模式。也就是【官方ban位狂野竞技都存在,同时竞技模式特别存在一个投票投出的全局ban位】

规范的对战概念:

1、所有“免疫下n次受到的异常状态”效果,除非额外描述“可延续至其他精灵”,否则全部确定为无法延续至其他精灵,下场后消失,而且最多只能叠加至2次

如:瀚宇星皇的技能“瀚空之门”的对应效果描述改为:【免疫下2次自身受到的异常状态(可延续至其他精灵)】(所有描述被修改的已有精灵,详见附录)

2、所有“击败对手后令下一只进入异常状态”的效果(无论魂印或技能),判定时点统一规范为“对方精灵登场时、回合开始前”,在此时点生效的“免疫异常状态”,“免疫对应的异常状态”以及抗性效果均可免疫。

如:终末之灭·天邪龙王、妖族元皇·兰蒂斯的第五技能,以及阴灵魂姬的魂印效果中的“击败对手令下一只出战精灵100%害怕”的效果,判定全部规范为相同,可以被回合前生效的免疫异常效果,以及“天生免疫害怕状态”及抗性效果免疫。

新增的异常状态:

迷失(使对手不能切换精灵,且每回合结束时受到最大体力1/8的伤害)


【赛尔号主线β对战体系】中新增的5个战斗套装及其对应环境

套装1——毒液战甲(官方套装,2019巅峰套装)

对应模拟环境简介:

2019年7月

黑屋位无变化;出现了吞天暴怒·邪冥兽皇这一巅峰食物链之外的特殊精灵;拦截方面,狂战圣甲·盖亚成为新的超强拦截,在拦截红伤基础上增加了先制buff,战术更加灵活,输出也更强大;九幽魔帝为新的红伤抑制力,但没有强化限制能力;先手勇势力崛起,得到再次加强的天邪、修罗等,以及圣甲布莱克和圣甲雷伊,控场精灵的先制水平提高;虚空系的虚界幻魔拥有魂免和后手反制能力,在属性上针对能力极强,和混沌古王一起成为控场的重要抑制力。

套装影响和适应性:

部分可参考近期巅峰。毒液战甲十分适合这些新世代的先手勇精灵,同时它的输出加成也可以对一些高速红伤型精灵有着很显著的加成。

(注:该套装包括面部部件)
潜行者套装

套装2——潜行者

对应模拟环境简介:

2019年11月

黑屋格局无变动。在之前版本的基础上,有史以来(黑屋外)最强大的魂免精灵之一,王之威仪·萨格罗斯登场,正面作战能力爆表,但有惧怕弹伤的致命弱点,不是很难针对;欧德内里获得了一次免死效果和续航能力,成为了巅峰常态中的红伤天花板;控场势力的地位逐渐下降,加上帝佛超进化和之前的机盖完全体,巅峰开始进入暴力强推和拦截辅助当道的版本。

套装影响和适应性:

潜行者是一个适应环境变化产生的套装,没有速度加成,但有被动的先制加成,同时还能提供减命中的干扰效果,双防加成也是全套装最高,很适合反手输出。

潜行者套装的闪避和其他闪避效果是分开判定的,对闪避流是很不错的“保险”,红伤加成较低,与那些对速度或者体力很有要求,并且不适合后手的精灵契合度较差,较为适合那些自身输出机制足够强大,并且对先制利用率很高的精灵。

套装3——创界圣甲(2020年费套装,在《万物至尊》第13章)

对应模拟环境简介:

2020年1月

黑屋格局开始有变动的倾向。在之前版本的基础上,英雄圣殿的年费精灵们得到了集体强化,尤其是瀚宇星皇和天启帝君,瀚宇星皇的正面压制力与稳定性显著提升,天启帝君的帝君之陨加强到了一般玩家难以承受的程度;新年费创界尊神登场,免控免弱不免粉伤,全方位压死重生之翼,死亡后额外选择队友召唤的机制使她的使用者得到了一次极具针对性的操作机会。

套装影响和适应性:

该套装为过渡性套装,加成数值一般,减伤效果适合一些联防阵容,同时加命中率可以消除一部分潜行者套装的干扰效果,增加一些技能miss率高的精灵的稳定性。

(注:该套装包括面部部件)

套装4——惊天

对应模拟环境简介:

2020年3月

巅峰刚刚经过春节的一波洗牌,在黑屋级精灵和老牌的“法则”级精灵之下,多了极夜魔皇和天耀神霆·雷伊两名大害,这两只精灵成为极其强势的核心主力。混沌魔君索伦森的功能性开始被逐步代替,但依旧是红伤方面的重要抑制力。此外,孔雀明王的登场也是一场拦截风暴,死后的2次伪“星皇之怒”辅助效果给予主力精灵更多的可能性,也加快了对战节奏,防守方对魂印以外的伤害减免能力的要求增加。万物至尊·特里谱拉成为一个极其特殊的核心精灵。

套装影响和适应性:

该套装拥有很高的PVE价值,同时在PVP强度也很不错,拥有所有巅峰套装中最高的体力加成,同时还有强化状态下的增伤和未强化状态下的减伤,攻守兼备。

很适合新晋的两名主力——天耀神霆·雷伊和极夜魔皇,同时也适合很多对高体力有要求、红伤输出较高的精灵。不适合需要压体的精灵和对速度要求较高的精灵。


(注:该套装包括面部部件)


套装5——至尊剑神(2020巅峰套装)

对应模拟环境简介:

2020年7月

暑假大战中,对光之惩戒·英卡洛斯能够起到压制作用的精灵已经是群雄并起,黑屋格局逐渐被撼动。英灵殿主·索伦森和英灵殿主·天邪龙王两个赛尔切怪物,加上克罗诺斯的再进化,使得赛尔切大行其道,对战节奏再度受到影响。天耀神霆·雷伊也开始进一步受到混沌逆势麒麟等精灵的针对。

套装影响和适应性:

该套装为巅峰套装,是针对赛尔切肆虐的环境打造的,使得对手切换的成本与不稳定性增加,使得站场输出的收益增大,增强粉伤流精灵的输出能力,但对红伤增益较小。

该套装没有体力加成,因此不是很适合对高体有很高要求的精灵,也不适合纯红伤输出精灵和依赖封切换效果的精灵,除此之外大部分阵容都能契合。


这几件套装的功能性各不相同,同时在能力加成方面形成了“差异化竞争”,例如体力加成方面,除惊天套装特化了体力加成(超过笑傲巅峰),创界圣甲为全属性加成外,均没有体力加成,这使得相适应的精灵阵容也在一定程度上变得多样化。


【赛尔号主线β对战体系】的巅峰圣战最终格局

在至尊剑神套装登场后,直到“赛尔号主线β”档期结束,巅峰最大变动是终焉暗帝的登场,强度丝毫不输天启帝君和光之惩戒·英卡洛斯,改变了黑屋格局。

官方ban位拓展到狂野模式,使得狂野模式的ban位安排空间更大,也使得争夺黑屋位置的精灵拥有更大的“缓冲余地”,黑屋级精灵强行出黑屋的可能性降低。

狂野模式更加神仙打架,在终焉暗帝登场后光之惩戒·英卡洛斯或天启帝君都有很大的可能被放,上分阵容变动很大。狂野模式的年费势力占比增大,出现大量更加适应狂野模式环境而不适应竞技模式环境的精灵。

出战精灵的安排和阵容套路的搭配难度大大增加,也使得出战的阵容猜测进一步成为了巅峰心理博弈的重点。在此期间创界尊神提供的“额外出战机会”和“额外针对机会”的价值进一步体现出来。

在竞技模式,由于官方ban位对大害级精灵的限制,以及每周主场精灵的加成,一些常规级精灵也有能够较好发挥其作用的时候。

不存在ban位的3V3模式完全神仙打架,圣灵谱尼、终焉暗帝、天启帝君、光之惩戒·英卡洛斯、混元天尊、瀚宇星皇、创界尊神等超高强度的精灵,6个出战位已经塞不满,而且每一只作用都极大,因此也非常考验玩家的阵容安排。


一个较为标准的全套装适用6v6狂野模式出战阵容(不考虑官方ban位时):

圣灵谱尼、终焉暗帝、天启帝君、光之惩戒·英卡洛斯、创界尊神(重生之翼)、混元天尊、瀚宇星皇

孔雀明王狂战圣甲·盖亚或斗战胜佛)、英灵殿主·索伦森(混沌魔君索伦森)、英灵殿主·天邪龙王天耀神霆·雷伊)、极夜魔皇(艾夏拉)、王之威仪·萨格罗斯九幽魔帝

在竞技模式全局ban位、官方ban位和主场加成的影响下,该阵容有至少7个位置需进行适当替换。


【附录】

本体系内新增的刻印一览
新对战模式:新元素之战



【后记】

在几个月的时间里,在《赛尔号主线β》系列里,我不仅按照官方剧情档期的格式进行了同人剧情的撰写,还通过每期的主打精灵YY,模拟出了2019年3月-2020年10月的整个PVP格局体系。在此过程中,我的诸多群友为我的剧情撰写和精灵设计提供了重要的帮助,在这里对各位表示感谢。

无论是当局者还是旁观者,都一定会有看不见的东西。在整个体系的设计和构建中,我一次又一次地感受到精灵设计师的艰辛——想要进行出色的精灵设计,不仅要让设计的精灵对版本具备足够的“适应性”,有时一些引领环境的“开创性”也十分必要。而这二者之间的均衡,便是最难把握的地方。

在设计的过程中,我一次次地试图努力维持精灵和环境之间的平衡,同时还要使整个体系的强度稳步推进,最终的成品,虽然基本上符合我的预期,但还是出现了不可避免的格局剧变——新的黑屋级精灵终究会来,而每年的年费精灵也必然不可能“泯然众人矣”,总会有各种各样无法阻止的因素,将这个对战体系和整个对战环境推向下一个时代。而我在做这个“设计师”的工作时,能做到的就是尽量将这些迟早都要出现的面孔,维持成大家“期望”的那些模样而已。

这脚步根本无法停下来,这或许从很多年前就已经注定。

这样想来,或许我更能够理解,为何最近的巅峰S4新增诸如每周官方ban位、主场精灵等机制了。少数的“法则”级精灵成为巅峰精灵准入的“门槛”,成为无数精灵难以逾越的“鸿沟”,而那些设计极其优秀的精灵,在迈过这些“鸿沟”的过程中又可能成为新的“鸿沟”——这种现状,以现任设计师一己之力,已经无法做出很大的改变,因此,或许以这种方式,给那些不是那么“强大”,但也有自己的闪光点的精灵一些“闪光”的机会,是一个很正确的选择。


希望我所写的剧情能够取悦大家,也希望这些设计能给大家一些灵感与启示。这样,或许我也做到了一个“讲故事的人”,最希望得到的回报。


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