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随便的式神设计思路(八岐大蛇)

2023-07-23 22:01 作者:淮古伤今  | 我要投稿

最近有点无聊,随便设计一下 八岐大蛇,定位射 被动:自身身边环绕8只蛇,每只蛇在缠绕状态下都会为八岐大蛇本身提供双抗和攻击范围,附近有敌人死亡则消耗2只蛇生成巨蛇,在巨蛇范围内降低敌人对于巨蛇和八岐大蛇的伤害同时巨蛇会自动攻击范围内的敌人,若范围内有敌人低于一定值,则巨蛇会消失并立刻对残血进行类似书翁墨水人的追击效果,击杀则回复一定生命值并在原地生成巨蛇,巨蛇与八岐大蛇超过一定距离则自毁并生成两条小蛇追回八岐大蛇身边并提供视野,若自身无蛇则普攻减速破防 1技能:蓄力若身上有蛇则发射2条蛇向一个方向发射蛇进行攻击,蓄力决定定身时间和减疗时间和技能距离,同时在其后边生成巨蛇 ,同时解锁第二段技能,在一定范围内可以与巨蛇交换位置 若没射则为直接释放技能向前吐痰 2技能:在一个地方生成巨蛇,巨蛇破土而出延迟击飞,若范围内有敌人被1技能命中,则巨蛇会额外攻击一次 可储存两次 若无蛇则在一个地方造成击飞 3技能:若场上有巨蛇则在一个地方标记,巨蛇和八岐大蛇将朝向该方向发射子弹攻击 若场上没蛇则让身边的蛇对敌人击退 4技能:召回巨蛇同时强化普攻为穿透伤害,8次生命低于30%则在原地生成巨蛇模仿八岐大蛇的模样攻击 好累,可供参考

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