【AE100问】如何给没像素的地方打图钉?

如何给没像素的地方打图钉?
描述:
我们知道,AE中的图钉工具一般只能钉在有像素的地方,这个很好理解。但实际工作中,经常会有一些奇怪的场景,要给没有像素的地方打图钉。
譬如给某个图层打了预合成,后面需要替换预合成里面的元素,实现“换皮”的效果;
譬如需要给图层加骨骼,但图层的像素有断开的部分,同时添加会创建两个网格,这时候再用duik加骨骼,就会出错。
解决方案:
我的方法比较“鸡贼”,仅供参考,主要是思路是“骗”AE。
以这个图层为例,像素割裂很厉害,但我们想要在“上”、“中”、“下”各打一个图钉。

就会生成两个网格。

此时直接添加骨骼就会出错:下面的袖子跑上面去了(当然,这个问题可以通过其他方式解决)。

这个场景好像没啥说服力,咳咳,没关系。假设我们现在就需要在没有像素的地方打图钉,应该怎么处理呢?
先给这个图层打预合成,然后在里面用钢笔把断开的地方补起来(就是在后面画个形状)。

这时候再打点的时候,就不会形成多个网格了,打好点之后,再进入到预合成里将后加的形状图层隐藏即可。

以上就是本期的【100个AE常见问题】的全部内容,如果你有遇到难以解决的问题,添加我微信【pomeidong】 验证消息输入【我有问题】直接向我提问。
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