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无敌の沙王

2022-08-17 14:56 作者:-HGNB-  | 我要投稿

沙王阿尔里奇,王国保卫战前线初始英雄,也是历代最强的初始英雄,在二代也能排到第二第三,实战中爆杀所有关卡还是没问题的。

但是,他还不够强。我作为沙王的铁粉,不给他加强到冰龙的强度实在说不过去。

*UP主把沙王加的非常变态,仅供整活,切勿当♂真

首先我们来介绍一下(原版)沙王

满级属性:

血量380

回血38

护甲65

攻击近战单体物伤15-28

攻速1.0

所以沙王属性没啥亮点,就是个不会远程的丹哥

技能:

一技能:剑术

增加沙王2/6/12点攻击伤害,增加后伤害为17-30/21-34/27-40

二技能:反甲

沙王可以将受到伤害的10%/30%/60%反弹给敌人(真伤)

三技能:坚韧

提升沙王30/90/180点血量和3/9/18点脱战回血,提升后血量为410/470/560,脱战回血为41/47/56

四技能:连斩

连砍敌人2/4/6次,造成30-56/60-112/90-168(在一技能加持下可以造成54-80/108-160/162-240)点物伤 CD6秒

五技能:沙

召唤1/2/3个沙漠勇士,战斗7/8/9秒,沙漠勇士会自动向前走(但移动时不是无敌的,也会被远程敌人瞄准),沙漠勇士碰到道路尽头或与沙王距离超过400会自动消失 CD10秒


沙漠勇士属性:

数量1/2/3

血量60/100/140

护甲0

回血3(有个锤子用)

攻击近战单体物伤2-6

攻速1.0

所以沙王技能除了第五个都很平常,两个加面板,一个加伤害,一个真伤被动(反甲算较强的了)沙兵看起来很一般,只有二级兵的肉度,输出可以无视,但架不住CD短啊,真空期只有一秒,而且这个肉度也能抗住前线大部分的怪,给塔争取很多输出时间了。

这样沙王被称为全代最强拦截完全不为过,还有一个不戳的连斩(换算下来相当于每秒能多普攻一下)DPS不算反甲也有67,加上反甲更是让他在单挑中完全不怂。

但沙王缺点也不少,首先沙王虽然拦截拉满,但输出较弱,没有一点AOE和对空手段,也没啥控制技能,总体比输出拉满的女巫差了不少,更别提骨龙了。

沙王的高光在海战,拦截能起不错的作用,给防御塔拖时间。

(保留节目)
















(正片开始)


下面开始加强。

首先是面板的加强,这个沙王真的太逊了,面板连隔壁大锤都不如。虽然在二代英雄中面板算很强的了,但是还是那句话,他还不够强。

首先将沙王的甲加到80,没有技能的面板和原版加了技能的属性一样,为560血27-40攻,在此基础上还能收到接下来技能的加持(有点绕,但看到后面的技能加强应该就明白了)

作为KR二代远征军的首领,沙王没有被动就很不合理。沙王人如其名,在游戏设定上是沙漠区域的老大,那我就给他加一个被动:在沙漠中沙王和他的沙兵获得50%的免伤,此处的沙漠关卡包括主线1-6关和海战。虽然真正意义上的沙漠关卡只有主线12346关,但是海战关卡毕竟也是沙子路,这波加强绝对合理(确信)

然后由于沙王没有任何控制能力和群伤能力,我是直接把女巫的五技能搬了过来,同时造成的减速和“轻微伤害”大幅加强,改为减速55%,每秒20点真伤(可对空),范围200(紫色光环太性感了,颜色改成橙色)

图做的真烂

(女巫:我***,劳资的神技就这么被你改成被动了,还™加强了20倍)

(UP:没办法呀,我实在想不出什么技能既能符合沙王的形象,有能兼备控制和aoe输出)
(女巫:你还不如直接把黑龙600真伤的大招搬过来)

(UP:。。。)


然后是技能方面的

一技能:剑术

效果翻倍,加强沙王4/12/24点攻击,满级面板加到51-64

没什么好说的,加强



二技能:反甲

效果改成和四代黑骑一个道理的反甲,每次受到攻击反弹10/30/60点真伤,并且可以反弹所有类型的伤害。

也就是说小沙匪和狗子这种怪可以直接一刀反死自己,抱脸虫也会被两下秒掉,还有幽魂勇士的光环是0.1秒造成一次伤害,可以让沙王靠DPS600的反甲去碰瓷黄昏古堡15波的大批幽魂勇士【滑稽】

三技能:坚韧

效果翻倍,增加沙王60/180/360点血量和6/18/36点脱战回血,加强后血量为440/560/740,脱战回血为44/56/74

没什么好说的,下面才是重头戏。



四技能:连斩

首先我们来确定一下改造方向:

根据连斩哥的说法,沙王van♂ 的是无限火力,可是按照我对“无限火力”的理解,连斩CD很短,好像本身就能做到无限火力。。。

那就把CD再减一点,减到4秒,同时改成连斩3/6/9刀,每次造成等于普攻的小范围真伤(范围100),并将此伤害的10%/20%/30%用于治疗自己

(具体的伤害和治疗量算起来比较麻烦,各位只要知道满配沙王连斩现在能造成459-576点AOE真伤兵回复自己138-173点血)

(淦,不算出来心里难受,还是给各位摆出来吧)

可能有个别算错的

另外,动画要放的快一点。

现在连斩有了500+AOE真伤,还附带治疗效果,这不比隔壁那个火男(不是火苗)强多了?


这个时候就有观众要问了:

啊,就这,这还和冰龙一样强,这个up也太逊了

UP:别着急嘛,后面的这位更是重量级


五技能:沙兵

沙兵虽然是沙王的核心技能,但实战中还是有不少缺点的。首先,沙王放沙兵的CD和判定有点迷,又是明明已经和敌人打了很久了,他还是不放沙兵。其次沙兵本身输出可以无视,无甲,血也不很高,容易被高伤怪秒。再是沙兵又是碰到道路重点就没了,我打海战时看到沙王在岸边放沙兵,沙兵碰到水就趋势了,真的难受(虽然那是我自己的问题)

首先,把沙兵改成三代杜斯分身一样可以手动操控,且不会自动趋势,相当于一个小型英雄,复活CD10秒

然后是面板的加强

数量1/2/3

血量100/160/250

护甲20/40/60

回血20/32/50

攻击2-6/8-12/20-24近战单体物伤

攻速1.0


还没完呢







沙王自从听说连斩哥后,便抓紧训练了自己的沙兵,让他们(它们?)学会了自己的全套技能

沙兵向沙王学习连斩



沙兵技能:

被动同沙王,光环效果改为减速25%(可叠加),每秒伤害5点

沙兵的图都很模糊

三个沙兵加沙王本身,都有35点大范围aoe真伤了,顶个冰龙普攻不成问题

技能:沙兵连斩(连刺)

沙兵用手里的长矛连续刺伤敌人2/4/6次,造成等于普攻伤害的真伤,CD4秒

(想不出放什么图)



技能:沙兵反甲

同沙王反甲,但一次只能反20点真伤

现在沙王DPS:

普攻57.5物

连斩129.4AOE真

反甲按怪攻速1.0秒算60真

被动20AOE真

沙兵:(*3)

普攻22物

连刺33真

反甲同上20真

被动5AOE真

总计123.5物+219真+164.4AOE真=507

换算血量:



改版沙王有500+的DPS,全代最强的血量和回复量,还有不亚于冰龙的减速,以及三个不比杜拉斯弱的小弟(单个杜拉斯其实DPS不高),个人感觉比冰龙还强(好像把他加强的太变态了),完全吻合这个题目了



连斩哥:看到没有沙王核心技能连斩大范围AOE真伤,一看你就不懂沙王也不会玩沙王






这就是本期专栏的全部内容了,希望大家留个赞,评论区我都会看的~

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