WOT新车丨“德国版122 TM”:拥有300穿金币弹+自动攻城模式的Kpz.Pr.68(P)数据研判

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Kpz.Pr.68(P)
各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。最近又有不少新的东西啊,大家稍安勿躁,我一点一点给大家做。这几天WG坦克组全球发布了一台新的8级德国金币中坦,名为Kpz.Pr.68(P)的它不仅拥有德系中坦里少见的重炮,还有着300穿的金币弹,本期文章就跟大家一起看看这家伙。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的内容动向,无法确定WG何时把它们放进正式服,只是让大家提前知道,早做准备。
前瞻“Kpz.Pr.68(P)”

实拍图1
先给大家看看Kpz.Pr.68(P)的当前数据,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的:
Kpz.Pr.68(P),8级,D系,中型坦克
血量:1350
发动机功率:900马力
重量:46吨(一个乘员五吨重)
功重比:19.57马力/吨
前进/倒车极速:55 / -20千米/时
车体旋转速度:39.63度/秒
炮塔旋转速度:36.5度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:390米
电台范围:750米
车体装甲:90 / 30 / 20
炮塔装甲:85 / 60 / 35

实拍图2
主炮:120毫米口径RhD坦克炮
伤害值:400 / 400 / 515
穿深:230 / 300 / 60(好家伙)
DPM:1669
装填时间:14.38秒
百米精度:.32
瞄准时间:1.73秒
自动攻城模式,无需手动进入/退出
行驶模式下的俯仰角:-5°/+20°
攻城模式下的俯仰角:-9 ° / +24 °

炮弹数据,银币弹不便宜
弹药类型:AP / HEAT / HE
飞行速度:1150 / 950 / 950
4人制车组:车长、炮手、驾驶员与装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:未发布
车辆移动时的扩圈系数:未发布
车辆旋转时的扩圈系数:未发布
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:14.25 / 2.57 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:10.72 / 1.93 %
吐槽时间

很遗憾,我没找到设计原型
很不好意思,对于这台Kpz.Pr.68(P),我没能找到它的原型,这家伙的设计也确实非常不一般。它采用了个非常独特的炮口制退器,我从未在游戏里的任何德国车上见过,炮塔与豹1相似但并不相同,造型不一般。它的车体也很有意思,它的车体正面放置了推土铲,只不过看起来有些像浮渡用的浮箱,但通过前缘的磨损以及形状,这确实是个推土铲,它应该能起到间隙装甲的作用。侧面则布置了织物侧裙,也许能提升一些防御力。

可以说是德系唯一的“重炮中坦”
WG坦克组为Kpz.Pr.68(P)设计的定位还挺有意思,它是唯一一台装备大口径主炮的德系中坦,而且在8级就拥有230/300的穿深,400的单发伤害虽然不算是8级中坦里的顶级(毕竟还有440那一档),但也相当高了。同时WG坦克组给了它比较好的精度和瞄准时间,虽然三扩系数没出,但我觉得它的炮控最起码也是与122 TM在同一水准的。再考虑到它比较慢的装填速度,其实我觉得Kpz.Pr.68(P)就是WG坦克组设计的一台“德国版122 TM”,只不过它以装甲为代价换来了比122 TM更好的机动性。

这家伙个头不小
Kpz.Pr.68(P)的装甲模型还没出,但看它那个纸面厚度,估计实际也好不到哪里去。WG坦克组赋予它的自动液气悬挂,也不是让它来卖头的,是方便它在一些奇葩位置架炮的,再考虑到它的极速、功重比,即使履带阻力没出,但我觉得Kpz.Pr.68(P)的发挥上限是要比122 TM更高的,不过它的发挥下限不如122 TM。有些朋友觉得122 TM不怎么样,其实要单论性能它确实有不少缺点,但换个角度把它当成一台“打钱工具车”,还是挺不错的,对这台Kpz.Pr.68(P)我们应该也如此看待——高单发、高穿深、有俯角,这就代表在战斗中能比较稳定的击穿敌人,挣到银币。

我觉得还行
其实游戏到了现在这个阶段,我觉得我已经不再奢求什么平衡了,看WG坦克组出的这些新车,也没什么特别的波澜,已经进入了“比较麻木”的阶段——只要没有过于IMBA破坏平衡,那随他出,爱怎么出怎么出吧。而且退一万步,即使他们出了BUG车我们这些玩家也没什么好办法,一句话“打不过就加入”,反正WG坦克组也不会听取意见,听了也不会改。也许,是我已经累了吧。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2023年7月2日WG测试数据方案作出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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