BLENDER 后台批量渲染
2022-08-03 18:12 作者:Matrix_man | 我要投稿
有了3d模型序列以及对应的纹理序列,下面的代码可以使用blender自动加载模型以及对应的纹理图片并后台渲染成图片序列。使用此种方法需要提前配置好blender relight.blend工程,在工程里面放好相机的位置以及灯光的并设置好分辨率,设置输出图片格式等等。示例中的代码直接加载obj模型,并没有修改模型的位置,所以需要提前在工程中导入模型并查看位置是否合适,不合适的话要调整相机位置,直到符合自己的需求。或者修改代码,自行修改模型位置以及朝向。
batch_render.py代码如下:
后台调用代码渲染的代码