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【明日方舟】狙击对策强拐?晕眩重置普攻!空构云简评

2023-06-03 21:18 作者:侬无言以对  | 我要投稿

前言:今天早些时候明日方舟官方发布了本次卡池五星干员空构的饼,不知道大家看了没有。看了也没关系,没看也没关系,毕竟本篇专栏将会对这位新五星干员进行一些云评,通过本篇专栏你应该会更为熟悉这一位干员。在本篇专栏中会给出空构天赋、技能的云简评,详细请看本篇专栏接下来的内容。

模板为特种-怪杰

特性:自身生命会不断流失(每秒流失3%的生命值)

第一天赋:空构每次攻击敌方目标时有一定概率触发下列效果之一:单次攻击变为二连击;使目标短暂眩晕;单次攻击无视目标一定比例的防御力

简评:自此怪杰不再是孤身一人的职业。怪杰模板低费,血量略高于速狙,攻击间隔略长于速狙(1.3秒),其他和速狙差不太多,典型的低攻物理输出模板,所以输出其实并不关键,更关键的其实是技能组拐的效果。第一天赋可能一单次攻击二连击可能增加输出但意义不大,可能二使目标晕眩可以用于打断敌方抬手以及晕眩近地悬浮敌人,不过在水月肉鸽中由于自掉血的特性显然不如寒芒克洛丝实用,可能三无视一定防御力的物理穿透可以提高破甲线但意义不大,相比于阿少了自回血的能力所以生存略差。

一技能:

空构部署后一段时间攻击速度提升

简评:显而易见的被动凑数技能,技能疑似跨职业对标野鬃一技能,野鬃一技能攻击速度+135,持续30秒,如果同样的效果情况下该技能攻击间隔应该为17帧(补帧后),技能期间总共可以造成53次伤害,即使以阿的面板753计算最终总伤也只有39909(不考虑天赋二连击),如果对标阿一技能攻击速度+100,持续30秒的话,攻击间隔为20帧(补帧后),技能期间可以造成45次伤害,总伤也只有33885。作为一个输出技能该技能大概率不合格,相比之下四月带迷彩二技能总伤为34216,破甲线高很多。

二技能:

技能开启后,空构使自身和面前一名狙击干员攻击力提升,攻击速度提升,自身与该狙击干员攻击时有一定概率陷入数秒晕眩

简评:有可能成为对策强拐,从演示看狙击干员攻击离手以后才会陷入晕眩,也就是说空构很可能可以重置一些狙击干员的普攻或是技能,在实战中配合炮手(菲亚梅塔)、攻城手(早露)都会有不错的发挥,相当于攻击间隔缩短为晕眩时间,如果能缩短到2秒其实就算强了,1.5秒就非常强了,关键在于配合抵抗奶如一技能流明或是二技能锡兰使得晕眩时间减半,还有高额加攻效果,相比于阿的优势是无需额外携带闪灵,不过其实还有很关键的一点是撤退后是否可以继续生效以及晕眩概率还需要等实装再看。

最终结论:

(1)优势区间在于配合抵抗奶和炮手/攻城手干员重置普攻以及加攻

(2)核心技能二技能,二技能晕眩概率越高越好,时长越短越好

(3)主要发挥在日常为主,整活也绝对算是常客,厨力必练,强度等等

(4)希望有一个较强的基建技能


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