纵使命运待我不公,我也要扼住命运的咽喉——尘影余音剧情
(以下内容全为作者观点,如与你的观点有出入,以你为准)
这次活动剧情的主题就正如最后一关的关卡名一样,命运。主角对命运的反抗,贯穿了整个情节,我们将从这几个主要角色,黑键,白垩,车尔尼和格特鲁德女士来诠释对命运的反抗这一主旨。

首先是主角,黑键与白垩。

黑键和白垩两人是完全截然不同的两人。一个是贵族,从不用担心自己的温饱,另一个是到处流浪的感染者。一个拥有自由,另一个却整天被锁在高塔里当吉祥物。连他们对待自己的命运,对待周围的人的态度也截然不同。白垩是善良的,他对生活中的一切都报以微笑,而黑键对待自己的命运,则带这一种愤懑。这,甚至可以通过他们完全携带的完全不同的尘世之音体现出来,黑键的尘世之音尖锐刺耳,白垩的尘世之音婉转哀长。同时在车尔尼作曲的这一段,对黑键:
[name="车尔尼"]我要你回忆你过去十几年的生活,把你的愤懑倾泻出来。
[name="车尔尼"]音乐是你生活的写照,是你的步伐,是你窥探大地的双眼!
[name="车尔尼"]不要被你的情绪蒙蔽,但也不要背叛你的情绪,去探索,去宣泄,去将你灵魂深处的旋律拉扯出来!
而对白垩
[name="车尔尼"]而你,恰恰相反,白垩,我要你压抑自己。
[name="车尔尼"]你太过毫无保留,你包容了你所经历的一切,你知不知道,你的善良是你最大的弱点?
[name="车尔尼"]和解?为什么要和解?凭什么和解?谁有什么资格劝你和解?!
[name="车尔尼"]所有人都认为你值得更好的,你也不是没有这么想过,不是吗?!
两人截然不同的尘世之音,截然不同的对待尘世之音的态度,一个反抗,一个接受,正是他们截然不同的性格的写照。毫无疑问,他们截然不同的性格。
但毫无疑问,他们二人的命运都是悲惨的。从小,因为作为巫王最后的血脉,被当做尘世之音的容器,不仅要忍受尘世之音的影响,而且整个人生的轨迹也发生了改变。白垩成为了感染者,整日流浪在各个村庄之间。黑键成为了吉祥物,被供奉在高塔中。
但他们二人对待自己的命运的态度也截然不同。黑键想要反抗。他极度的憎恶给他带来这一切不幸的巫王残党,他对这些高高在上,自以为是的贵族带有极度鄙夷的目光,以至于他每次谈及这一切,都带着一种鄙夷的目光。他在被格特鲁德邀请之后,知道自己和往常一样,又会成为下一次阴谋的棋子,他甚至多次想用自我毁灭来摆脱这一切。他渴望自由,于是他竭尽自己所能的去追寻自由。而这也正是黑键与白垩最初发生关系的动机。你想一下,黑键作为一个伯爵,在高塔上被关了那么久,终于有一次,能下到地面上,用下自己的贵族特权,这不是一件特别爽的事么。

而白垩对待自己的命运却用了一种截然不同的方式。即使命运对他不公,他也坦然接受。他用善意对待他人,相信自己也能得到善待。当然,他也十分地爱自己的爷爷。即使在车尔尼作曲的时候,白垩将他脑中的尘世之音演奏出的时候,他的质问
和解?为什么要和解?凭什么和解?谁有什么资格劝你和解?!
可是白垩也只是
[name="白垩"]......我......
跟车尔尼认为的一样
......即便到了现在,你也不愿改变自己的想法,是吗?
黑键与白垩的相遇源自于一次偶然。最初,黑键找到白垩,带他插队,主要是源自他的叛逆心理,由于自己被关在高塔上太久的叛逆。方舟动态下有一条评论说的很对,一开始黑键是把白垩当工具人看的。以下摘自评论:
我来打个不恰当的比喻,在那些贵族看来,黑键就像个叛逆期小孩捡到了一只小白狗,别人都说这狗品相不好别养了,但是黑键就是要把最好的东西给它,最贵的衣服最贵的食物什么的,反正他有钱他想咋样咋样,以表示我要自由!你管得着吗?!
但是在之后的相处之中,黑键很明显被白垩感化了。一只又可爱,待人又这么温柔的小鹿,谁不能喜欢呢,更何况是黑键这种常年被关在高塔上关了这么久,所有人都把黑键当成吉祥物,当成工具人来看。白垩可能是黑键遇到的第一个把他真诚相待的人。这对于黑键来说,就好比漫长的黑夜中终于射进来的一缕阳光,对黑键的意义重大,这毕竟是黑键人生中的第一个朋友。可以说,黑键与白垩的相遇是一场偶然,黑键最开始也并没有给白垩投入太多的情感,而正是白垩教会了他重要一课,教会了他如何对待朋友。
而这种友情不是单向的,而是双向的。白垩因为自身尘世之音的影响,一直在各个村庄之间流浪,除了自己朝夕相处的爷爷,也没有什么机会和其他人长时间相处。而黑键,也可能是他人生中的第一个 朋友。

而黑键与白垩的剧情是整个方舟最刀的剧情。
世界上最残酷的事,无疑是先给你一切,给你美好,然后把这一切美好都夺去。
而黑键与白垩对命运的反抗,最后仍然无法阻挡既定的命运,虽然让人悲叹,无疑极大的增强了本次剧情的感染力,成为了本次剧情最大的亮点。正如别戈勒最后所说
他们总有一天会摔得粉身碎骨的,但不是现在。友情、牺牲、奉献......
他们可能确实有些幼稚,但至少有人会为他们掬一把同情泪
白垩是个天真善良的孩子,他的离去很难不让人惋惜。而更让人悲痛的是,正如剧情所说,白垩值得更好的生活。但最后白垩还是选择奉献了自己,拯救了其他人。
随着白垩的生命一起逝去的,还有白垩与黑键之间的友情。这友情,无论是对黑键还是对白垩都是相当重要的,他们的友情,到了最后,已经十分的深厚。他们互相支持着,帮助他们对抗他们之间的尘世之音。而白垩的逝去,他们友情的逝去,不仅对于屏幕外的玩家,对于游戏内的黑键,同样是一份沉重的打击。YJ在很多地方都在传递这种刀子
黑键信物:“一枚钻了孔的莱塔尼亚硬币,打孔的工艺还十分粗糙。只有他知道自己为那个熟练工手到擒来的孔流了多少汗水。”
而在活动里,黑键答应要给白垩一枚钻了孔的硬币作为留念
以下来自黑键档案
偶尔有人会看到黑键演奏乐器的身影。据目击者的描述,黑键几乎能自如地操控所有乐器,但他最常演奏的是一把大提琴,琴声哀戚,让人回忆起已经远去的人和事。
还有传言说长笛也是黑键的专精之一,但他在罗德岛上从未吹奏过。”
无疑,黑键事后的表现进一步加深了这一把捅入玩家的刀子的深度。
YJ也在不断的在文案中,用描写,来加深这把刀子
现在,他认为是时候了。
没有谁比谁更值得活下去,但是,他已经交到了朋友,得到了友情,他满足了。
今天阳光正好,是一个死去的好日子。
如果说本次剧情的最终目的是很很的捅玩家一刀的话,这次剧情无疑是成功的,让本次剧情有了很强的感染力。
而主角对命运的抗争,则极大地提升了剧情的高度。
YJ已经在剧情中通过白垩之口,把整个剧情的主旨写的相当清楚了
我已经快要压制不住了,但是,听我说完,黑键。
尘世之音铺成的乐曲在我脑内盘桓,巫王残留的力量在我体内嘶吼,残酷的念头正在我的胸中翻腾,它们逼迫我向命运低头。
它们迫使我说,我们的遭遇是痛苦的,我们的再会是不幸的,我们的命运是悲惨的。
但是!
但是,黑键!
我要反驳它们!
你能明白吗,黑键?
我不否认,尘世之音给我们带来了数不清的痛苦。
我不否认,受尽侮辱和轻蔑的伯爵生涯实属不幸。
我不否认,我朝不保夕的流浪经历的确可称悲惨。
但我不同意......我决不同意,用这些词,定义我的人生。
爷爷带着我这样一个累赘流浪了十几年,这十几年里,我过得很贫穷,我甚至无法和爷爷之外的任何人建立太深的联系。
但,只要我付出善意,我也能感受到他们的善意。
我甚至遇到了一位愿意教授我大提琴技巧的老师。
最重要的是——在十几年后,我又遇到了你。
黑键,不要忘记,我们是那场惨无人道的实验的幸存者,我们活了下来。
当我们要诅咒自己的命运时,我们不能忘记这一点!
我们重新相遇,重新成为朋友,并且在舞台上完成了一次完美的合奏!
我们难道不幸运吗?
我们已经太幸运了......还有比我们更幸运的人吗?没有了,再也没有了!
......我明白,我明白。
不,你还不明白!
如果你真的明白,那就不要为此感到悲伤,黑键,我最亲爱的兄弟。
我们原本应该一同死在这里,让整个音乐厅的人为我们陪葬。
但我们抗争了!
在别人看来,这种抗争微不足道,但对我们自己来说,这样的抗争让我们有机会为了对方付出一切。
我们都愿意为对方这么做,只是最终是我这么做,仅此而已!
多好的机会,我们不是为了别的什么,而是可以为了彼此付出一切!
我们走在一条反抗命运的道路上,正如车尔尼先生倾尽一切为我们谱的那首曲子那样——
所以,挺起胸膛,黑键。
你还有最后一件事要做,那就是——
用上你的一切手段,战胜我,别让我毁灭这里的一切,明白了吗?

然后是车尔尼
车尔尼谱曲的剧情,无疑是尘影余音最精彩的片段之一,这其中,也包含着对命运的反抗。对于车尔尼来说,音乐是他表达自身情感的方式,他通过音乐来反抗自己既定的命运。他他通过创作《晨暮》来表达友人逝去的伤痛,他通过音乐;来带领夕照区走出困境。而这次,他需要作出一首新曲,来引导黑键与白垩的尘世之音。但对抗巫王的音乐谈何容易。他 不仅要面对身体上和精神上的双重压力。但他不会屈服。也许,车尔尼需要做的不是去挑战巫王的音乐,他需要做的只是不要向命运屈服。这部分YJ已经写得相当之好了,我就不再赘述了。

而一部优秀的作品,在创作出来只是第一步,把它演奏出来才算真正的完成。而车尔尼在创作完曲子之后身体已经非常虚弱,但他仍然要去音乐厅,这不仅是对黑键与白垩的承诺,更是对命运的挑战。如果车尔尼取消了音乐会,那无疑是没有将自己对命运的抗争坚持到最后一步。

最后是格特鲁德
格特鲁德最初让我以为,作为巫王残党之一,她要么是那种痴迷于巫王力量的人,要么就是企图借此谋求自身利益的人。结果看到最后,发现两者都不是。她只是庞大的巫王残党中的一个小弟罢了。不仅如此, 她还得向她的老板定期上交自己的成果,要不然会有被做掉的风险。说实话,这个伯爵相当之惨。可以说,格特鲁德的命运也相当的不如意。但是她最后,却选择了向命运屈服,用尘世之音,来终结自己的生命,还有操纵她的巫王惨党,来作为这一切的了结。她不相信命运可以被反抗,她不相信依靠友情,信念与奉献能个支撑一个人去反抗一个人的命运。因此,她选择杀死了自己的哥哥,并展开被禁止的尘世之音研究。最终,她落得了一个被密探别格勒杀死的悲惨下场,令人唏嘘。

格特鲁德,可以说是在明日方舟中相当有意思的一个反派。作为一个反派,除了为主角重重设限以外,她还在主旨上,对命运的反抗上,起到了一个反衬的作用。对命运的反抗,不一定能赢得成功,但自己的事迹会被人传唱。屈从于命运,最终的下场不一定很好。
格特鲁德还为我们揭开了巫王残党这个庞大的组织的冰山一角。堂堂一个伯爵,同时也是一坐中型移动城市的领主,竟然还要听上面的人发号施令,干不好还会没命,上面的人有多强大,究竟有多大的势力,我们还是不可想象。这次活动,算是为我们揭开了莱塔尼亚庞大的政治斗争的冰山一角。后面一定会有很宏大的剧情展开,毕竟莱塔尼亚也是泰拉核心圈中的强国,还是有很多事写的。左乐在将进酒中提到过,最后莱塔尼亚女皇失声,估计巫王残党最后也给双子女皇造成了不小的打击。
总结:我个人认为,这次剧情还是相当不错的。相对于方舟之前的一些宏大叙事,这次剧情更偏渲染感情。这次剧情的全部都在叙述一个悲剧故事,给玩家发刀子。无论是黑键与白垩之间的友情,还是最后的悲剧,无疑YJ都写的非常出色,感动人心。而全文的主旨,对命运的反抗,将剧情拔高到一个新的高度,同时也使整个令人悲痛的剧情不过分的压抑。总而言之,这次剧情更加像阴云火花,没有谜语,不进行世界观的大规模补充,将全部的笔墨都来塑造黑键与白垩这两个主角与命运抗争的故事,取得了非常好的效果。
有时候,方舟的叙事不一定要依赖自身宏大的世界观,有时候写一个动人的故事也是不错的。(以上内容全为作者观点,如与你的观点有出入,以你为准)

最后的最后,吹点水。
首先是黑键异格。我觉得黑键异格是有几率的。首先,黑键作为莱塔尼亚的乌提卡伯爵,同时也是巫王最后的血脉并且携带了一段尘世之音,所以是罗德岛重要的筹码,会在以后罗德岛与莱塔尼亚交涉的时候有作用。博士也说正是黑键促成了罗德岛与莱塔尼亚的合作。
而且黑键异格也比较好做。异格后的他可以从失去白垩的伤痛中走出,甚至可能可以摆脱自己脑海中的尘世之音。总之。黑键是一个比较好异格同时也有很多未来的故事可以写的干员。
吐槽一下,有人认为本次剧情前面的节奏太赶,没有将黑键与白垩的友情的发展描写的很好。这点我承认,黑键与白垩的友情的描写依旧有提升的空间。但是我觉得,剧情节奏推进的快也有好处,就是能够更快速的切入主题。之前方舟的叙事有些过于冗长了,比如说愚人号,里面的人一个个都不说人话,需要我一句句翻译,加重了我的大脑工作量,大大拖慢我的阅读速度。再加上剧情推进的非常慢,导致我读了大半天连愚人号的影子都没见到。这次我用上次见到愚人号的时间把整个剧情看完了。而且这次剧情没有一句谜语,阅读体验特别好。
再吐槽一下,总有人两篇网络爽文入脑就觉得自己才华横溢了,张口闭口就是这次剧情烂的不行,然后提出一大堆剧情不合理的地方,搁着秀自己语文素养有多差呢。自己好好回去看看自己的剧情不合理的地方到底有多少能站得住脚,自己好好在多读几遍剧情。说实话,剧情只要不出太离谱的情况,比如我把你暴打一顿你还对我说谢谢的。只要剧情能圆的上去,都是合理。毕竟生活中也有很多超乎你想象的事情发生。
真正我们去指出文章上的问题,往往上是从手法上来讲,比如说人物形象塑造的不好或者叙事节奏上的问题。