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以撒的结合新作发布,玩法大变,玩家一只手也能操作,

2019-11-13 17:44 作者:游戏日报官方账号  | 我要投稿

《以撒的结合》是一款相当传奇的独立游戏,自游戏发售以来,它就用其充满恶趣味的设定以及Roguelike的要素吸引了不少玩家。在发售两年后,它的销量就突破了200万份,可以说是相当成功的独立游戏了。如今在游戏发售8年以后,作者又制作出了游戏的前传《损友传奇》,不过这一次它的玩法却有了很大改变。

 

销量破200万份,这款火遍全球的独立游戏,如今变成了消消乐
一如既往以撒的风格


《以撒的结合》是一款偏向操作性的2D动作冒险游戏,除了比较考验人的水平的玩法外,其最受玩家欢迎的就是无限制叠加道具的Roguelike要素。随着玩家使用道具的变化,角色的外貌也会随之变化,可以说不玩到最后玩家也不知道自己究竟能变成什么样子。然而到了《损友传奇》中,制作人取消了这种玩法,将游戏变成了一个消消乐。

 

销量破200万份,这款火遍全球的独立游戏,如今变成了消消乐
新作是消消乐玩法


这对于不少比较手残的玩家来说算是一个福音,玩家在游戏过程中需要更多的还是通过思考来进行通关。在《损友传奇中》,作者除了保留原作恶趣味外,还创意的通过纸箱的设定来创造出一个全新的美术效果。每一个房间都像是在纸箱内部,而其中的角色就像是用纸板裁出来的一样。

 

销量破200万份,这款火遍全球的独立游戏,如今变成了消消乐


目前《损友传奇》在Steam的好评率为72%,属于一个中等偏上的水平,这对于一款独立游戏的续作而言,算是一个不错的成绩了。很多玩家对于现在的改变提出了不太适应,但是相信制作人能在后续的更新中解决这些问题,就像当时《以撒的结合》才发布时,游戏内容不够完整一样。

 

销量破200万份,这款火遍全球的独立游戏,如今变成了消消乐

 

销量破200万份,这款火遍全球的独立游戏,如今变成了消消乐


在游戏日报君看来,《以撒的结合》的制作人,其实给其它不少独立游戏开发者都指明了一个新的发展方向。当一款独立游戏取得不错的成绩以后,它这个IP的价值就不仅仅在游戏本身,制作人可以靠着它去开发更多的游戏,这样就能让IP得以延伸。

 

销量破200万份,这款火遍全球的独立游戏,如今变成了消消乐


很多独立游戏制作人都满足自己游戏带来的成绩,所以不愿意开发新作,如果他们能走出舒适区,说不定我们就能玩到更多有趣的游戏。

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