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玩具熊的五夜后宫档案2代部分翻译(2)

2020-02-26 16:40 作者:_水瓶_  | 我要投稿

(1)包含开篇概述&游戏玩法部分

(2)包含漏洞彩蛋&理论故事部分(本文)

本文目的在于没玩过游戏的云玩家对理论证据的游戏本身出处有所了解

编码,游戏“漏洞”和秘密

秘密玩偶:

Golden Freddy(金熊):

不像一代,并没有一个固定的事件触发金熊的出现,他在第6页和自定义夜中是像普通敌人一样的存在,随机以一个头的形式出现在安保走廊或者以一个无支撑的套装出现在办公室中,快速戴上头套防御金熊的攻击。

这一代几乎所有东西都不同,但是有一个彩蛋是一样的,点击办公室里Freddy的鼻子会发出Honk的声响。

办公室中的gf

一个影子版本的Freddy有时会出现在维修室中。还有一个名为RWQFSFASXC(译注:游戏源文件和world中的名字)有时会站在办公室的左边,看他太久会导致游戏崩溃。

shadow freddy
RWQFSFASXC

械骨架

(译注:根据world可以确定是一个Endo2型号)

左通风管中


可以在奖品区和左通风管可以看到一个机械骨架,尽管它从来不攻击玩家,但是大家都比较好奇这个骨架是谁的,有些相关理论。

气球女孩?


(译注:后在UCN和World中确定名称为JJ)

一个长得像BB的玩偶,有着粉色的眼睛,她有时从办公桌下看着你,这个机器不会再游戏的任何一个其他地方出现,也无法杀死你。

JJ

FNAF2怀旧风小游戏:

死亡小游戏:SAVETHEM(拯救他们)

在FNAF2中死亡有一定几率触发一个8比特像素小游戏。这些应该是这个游戏最受关注的地方因为它和我们曾经看到的东西大不一样。第一个小游戏名为SAVETHEM(这是你在进行这个小游戏时听到的字母)。使用键盘操作(w为上,a为左,s为下,d为右)你,扮演老弗雷迪的角色,将跟随小丑横跨整个地图,直到礼品区,在路途中间,你可以看到血迹和被杀死的小孩。

在一定概率下,“紫衣人”会提早结束游戏,如果他出现了,一小串文字会出现,“you cant”随后游戏崩溃。

小游戏全景图,也是二代餐厅的地图

死亡小游戏:take cake(送蛋糕)

这个死亡小游戏是弗雷迪给六个小孩子送蛋糕(另一个小孩被关门外)。走向孩子会让他们变成绿色,如果你同时把他们都喂饱,你会失去对弗雷迪的控制。忽略那些慢慢变红的小孩。过了一会,一辆车来到门前,然后之前说到的紫衣人杀死了门外的小孩。这次游戏用声音拼出的字母是“S-A-V-E-H-I-M”,但是你不能。而且,你会走得越来越慢,直到所有的孩子变红。小游戏由小丑的跳杀结束。

值得注意的是Freddy在这个小游戏和在“SAVETHEM小游戏中的长相有些不同,而且这个小游戏是场地最小的。这些差异在一些猜测中有重要的意义。

savehim

死亡小游戏:霍斯,跑跑跑

你扮演霍斯,离开前一个房间,你进入到一个满是小孩的房间,然后烟花出现,在最后一声烟花响完之后,你回到了开始的地方,再一次像之前一样跑过去,然后再来一次..只不过这一次可以看到紫衣人站在开始房间的左下角。他在笑。在下一个房间里,小孩们都死了,这个小游戏由一个霍斯跳杀结束。

稀有画面:主游戏cam04的一个纸盘人有时会消失并出现在办公室里

死亡小游戏:送礼物,予生命

在这个死亡小游戏中,你扮演小丑的角色,像屏幕上给出的指示一样,你需要给四个看上去死亡的小孩礼物,回到房间中间后,你会被指示给予四个小孩生命,接近各个小孩后,玩具的头会出现在小孩上。又一遍,游戏发出的字母这次是“H-E-L-P-T-H-E-M”,你在给小孩礼物时还会得分,但是分数在最后变成一个随机的数字,小游戏由一个金熊的跳杀结束。

将小游戏的重放放慢之后,在跳杀之前会有第五个小孩出现在房间的中间,金熊的跳杀来自于这个小孩的位置,可能说明小丑将第五个玩具头(金熊)放在了这个孩子上。


give gift give life

(重要!!译注:Scott并没有自己直接说出剧情,而是通过把可能的都拿出来,将剧情展现,一定要自己进行分析。这些剧情的信息前面都是粉丝推测。不是绝对实锤的剧情,但其中有一些部分可以实锤。)

粉丝推测:前作还是续作?
现在大部分的粉丝都认为2代在1代之前,证据?
1.在1代中电话男死掉了,而在2代他还活着。
2.还活着的电话男告诉我们玩具们可以在白天走动,但是1代中他们只能在晚上活动,因为
87之咬
3.2代第6夜最后的报纸说,新(toy)玩具要被停用销毁因为可能发生故障,而老玩具们则是“为了公司的重新开张的可能被保留”。
4.报纸还说公司会可能找一个比之前小的地点再次开张,而1代餐厅比2代餐厅小得多。
但是那不是全部,电话男还说了一些关于时间线的趣事--另外两个Freddy’s地点。他在第一夜说之前的地点发生了一些不好的事情,然后被遗弃了。在第五夜,我们得知原来有一个叫做“Fr edbear's Family Diner"的地点,是现有地点的前身。

理论推测:87之咬

2代游戏的时间架设在1987年但我们却没有听到87之咬的事情是一个巧合吗?很多理论家认为87之咬在游戏行进时发生了,尽管我们没有意识到。

关于87之咬我们知道什么:

它发生在1987年的某个白天,受害者失去了他脑子的一大部分,但是活了下来。受害者的年龄没有被提起过。在87之咬发生之后,机器被限制只能在晚上活动。

推测:87之咬发生在第四天,受害者是日班保安

第四夜,电话男告诉你不要和机器发生眼神上的接触,它们“最近行为比较异常,甚至主动攻击员工”,但是机器对小孩还是一如既往。所以机器可能没有攻击小孩,而是攻击了一个员工。在第五夜,电话男说日班位置突然“空出了”,可能说明了日班员工在昨天被机器咬了。

理论:87之咬发生在生日派对的那一天,你,是受害者。

还有人相信87之咬发生在第六夜之后,电话男说的那个“生日派对”中,证据?理论家们认为日班的位置空出是因为日班保安是紫衣人。还有电话男告诉你生日派对当天穿好你的工作服,然后靠近机器站,你在被咬的最佳时机。

理论推测:小游戏揭示多个凶杀案件

SAVETHEM

被相信是在2代餐厅展开的小游戏,因为小游戏的地图长得很像监控地图。这个地图上也有5个死去的孩子。紫衣人也不太一样,他现在胸前戴着一个金色的东西,手里也拿着什么。

FoxyGOGOGO

有着完全不一样的地图,只有两个房间(海岛港湾和一个派对室)。这个小游戏告诉我们五个小孩被杀害了。

TakeCakesToTheChildren

被推出发生在Fredbears Family Diner,因为地图只含有一个房间,和一条街(所以是一个小地点),你操纵的Freddy也和SAVETHEM里面不大一样。理论家们认为这个小游戏展示了紫衣人第一次作案。

GiveGiftGiveLife

展示了5个死去的小孩和小丑,但是在一个不一样的地点(同样只有一个房间,但是和GiveCake的地点或时间不同)

一个小细节,死去小孩的样子在小游戏之间是不同的,可能支持了理论家们的理论,即这些是四组不同的被害者。


理论推测:关于杀手,我们知道些什么

他和紫色有关系

额,没有人不知道这一点吧,可真正的问题是,紫色的外表到底代表什么。可以仅仅是他制服的颜色,或其他的东西。

他可能是个保安。

SAVETHEM中,紫衣人胸上有一个金色的东西。这让许多人认为他是一个保安,胸上的金色物体是徽章。

他可能知道如何操纵玩具

在第4晚,你被指示不要和玩具们发生眼神上的接触,因为“某人篡改了他们的面部识别系统”。一切证据都指向紫衣人。毕竟,如果他在犯人数据库中的话,他需要篡改玩具的面部识别系统。 

他很有可能是Freddys的一名员工

电话男在第五夜的时候警告说“建筑已经被封锁,没有人被允许进入,你懂得,特别是...任何...前任员工”。尽管没有明确指出,但是电话男没有理由说这个如果某前任员工没干过坏事.

他用一个金色套装完成杀人

第六晚,电话男告诉你“有人动了后台的一个套装,金色的....现在所有玩具的行为都不正常了.....”.这符合1代中的新闻报纸。

他到底是谁????

有几个现存的理论,除了紫衣人只是个其他日班保安的说法之外,电话男常常被怀疑,有人说SAVETHEM中的紫衣人拿着一个电话——一个明显关联两者的线索。还有人觉得你就是紫衣人——每夜的噩梦里,你在一个套装中,就像杀手一样。也许“its me”的意思就是“是我杀了他们”,啊,一颗自言自语的心。

 

译:最后希望你可以对2代更加了解。

有任何问题欢迎在评论区提出。











 


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