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随便设计的一些七圣召唤卡牌(3)

2023-01-06 23:59 作者:就那样的酒酿  | 我要投稿

北国银行 2白

获得一张「摩拉」

结束阶段:至多5张「摩拉」不计入手牌数

万民堂 1白

每回合一次:支付「摩拉」后,将一张兽肉薄荷卷置入手牌

摩拉 1白

打出后选择特定建筑,执行对应效果

天动群玉 1白

我方场上存在群玉阁才可以使用:移除一张群玉阁,对对方出战角色造成3点物理伤害

群玉阁的售后

交易的国度 0费

获得2张「摩拉」(牌组包含至少2个「璃月」角色,才能加入牌组)

御前决斗 1白

为双方角色附属御前决斗状态,一方率先出现阵亡后,对出战角色造成2点雷元素伤害


现在的思路大概就是

璃月的特色风格是利用摩拉转化为需要的牌,必要时可以用来调和,是加快购买流的启动,快速变现,属于牌越打越多,但是骰子就那么点,需要规划的打法(买买买)

稻妻的特色打法就是在合适的时机制造对自己有利的対拼条件,如果不跟自己打就大亏,逼对面跟自己打,但是是不知道骰子和手牌的,所以时机很重要,否则会让自己吃亏(也可以用来骗对面)(武士拼刀)

蒙德(服务业过牌快速成型,喝酒!!!)

因为是自己想的,还要结合游戏,体系的搭建可能会不太好,而且会慢一点






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