方舟自创生物伤龙(Dryptosaurus)
一,前言:本生物为我原创,如有雷同纯属巧合。
二,正式内容
通常称呼:伤龙 种名:残酷伤龙
简介(科普):伤龙是一属原始的暴龙超科恐龙,生活于上白垩纪麦斯特里希特阶的北美洲东部。伤龙发现于于1866年,爱德华·德林克·科普(Edward Drinker Cope)在美国新泽西州发现一副不完整的骨骼,并将之命名为暴风龙(Laelaps)。随鸭嘴龙、后弯齿龙及糙齿龙之后,暴风龙是首批在北美洲被发现的恐龙之一。其后却发现暴风龙的学名已被一种厉螨属所有,故奥塞内尔·查利斯·马什(Othniel Charles Marsh)于1877年将它更名为伤龙。现实中伤龙长约6.5米,游戏中其体型与牛龙相当。
外形参考:

食性:肉食
性格:凶猛
刷新地点:森林和沙漠(畸变刷新与绿区,创世纪2刷新于所有区域)伤龙有X,R,畸变版本
行为:野生的伤龙会主动攻击体型小于牛龙的生物,对体型大于等于牛龙的生物保持中立。
基础属性:
血量:450
耐力:500
食物:2500
氧气:150
负重:350
速度与异特龙相当
眩晕:600
攻击方式:1,咬,40基础伤害,有百分之20的概率给予敌人6秒“易损”效果,攻速较快。2,残酷一击,伤龙用最大的力气撕咬敌人的同时用前爪爪击敌人,基础伤害60且附带10秒百分之5的流血和15秒的“易损”效果,此技能cd6秒。3,甩尾,攻击后方的敌人,基础伤害35,有一定的击退。4,吼叫,方舟特色,没有任何作用。
特殊机制:伤龙每受到一次伤害或造成一次伤害都回增加1点“残酷值”(使用”残酷一击”造成伤害会增加5点),最多积累150点,每点残酷值都会使伤龙对敌人造成“易损"效果的概率提升百分之0.5,提升伤龙百分之1的耐力回复速度和回血速度。但每增加一点残酷值也会使伤龙受到的伤害提升百分之0.5。如果在5秒内没有受到或造成伤害,残酷值就会下降1点,直至清零。
易损:使自身受到的伤害提升百分之10,最多叠加3层。
驯服方式:伤龙47级开放驯服,玩家需要带1只体型小于牛龙的成年生物并命令它攻击伤龙,如果伤龙将其杀死并吃掉就会增加驯养进度,增加的多少根献祭生物的体型和等级有关。此外,伤龙在击杀献祭给它的生物后还会额外增加与此生物战斗时积累的残酷值的百分之10的驯养进度。(举个例子,如果在与玩家献祭的生物战斗过程中伤龙积累了30点残酷值,那么伤龙击杀该生物后还会额外增加百分之3的驯养进度)
伤龙鞍具50级解锁制作,在工作台中制作。
三,其他项:
1,虽然我继续写方舟自创生物系列肯定会引起某人的不满,但我想开了,拉黑不拉黑什么的不重要,重要的是我写专栏跟你没有关系,也没有对别人造成不良影响。
2,本生物会加入到我的自创模组”远古传说“中,有精英,高贵和首领的版本。
3,大家有什么建议欢迎在评论区指出。