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【原神】3.0强化补档

2022-10-07 14:54 作者:l多啦a梦l  | 我要投稿

说一下头的强化的寄巧。因为之前方法针对的都是花羽沙杯,头虽然说也能用,还是有运气的成分,运气不好直接歪麻,我这里补充一下。


这里说的只针对主词条是暴击/爆伤的。如果不是这两个的,比如什么双暴公鸡头,精通头啥的,那就和和普通圣遗物用一个强化思路。

暴击爆伤主词条的,因为缺少双暴拐,价值比其他主词条更高,也就是所谓的“占模”,于是强化起来条件更严苛一点。

再复习一遍对应关系,爆代表爆伤,暴代表暴击。
轮转:大 精 爆,小 充 暴
回跳:大 精 暴,小 充 爆
延续:大 充 暴,小 精 爆

这里的条件就是:词条种类、大小两个条件一同达成上暴判定,比如爆伤主词条,暴击率副词条,就必须避开其他副词条的同时,大小也要达成,比如用轮转的小词条,或者回跳的大词条来上,或者延续的大词条。

如果沾了单个精/充的,条件会更加严格,比如副词条暴击沾了精通,回跳大词条就没法用。只有两个条件能达成上爆判定了。


对于双精充带暴的头,比如爆伤头带暴击和精充,种类和大小判定还不够,还要再加一个条件:前若干个词条之内(一般是0-8个),上一次轮转小词条出现过充能,或者回跳大词条出现过精通。简单来讲就是你前面出现过词条不匹配情况的精通/充能。并且出现不匹配的这个词条的性质和你接下来一次强化出现的词条性质相同。这个条件应付单精/充同样适用。

这也是为什么,闭着眼睛梭哈其他部位能全中,梭哈头缺很少见全中的。你就算不梭哈而是去去一手一手的垫,即使你判对了下一个词条确实是不在你胚子上的,还是会歪。因为上爆判定更严苛了,概率也变小了。

如果没法达成这个判定,会在剩余三个词条中随机加一个,这个随机机制和四词无暴圣遗物强化的随机是同一个逻辑,但因为没什么用我就没有研究。

老规矩,不懂的地方就问。

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