方舟自创生物sp:巨型黄貂鱼/异棘鲨/莫森氏鱼
捞一下往期作品:


不知为何,大多数岛屿淡水生态系统中大型鱼类的存在十分稀缺,鲶鱼和脂鲤甚至占据了绝大多数顶级掠食鱼类的宝座;只有在南方的部分岛链中我们发现了几种从未见过的大鱼。虽然它们在巨兽横行的岛屿中显得并不强大,但记录它们的生态依旧是有趣的。
——海伦娜随笔
观前提示:本期的所有生物均采用其本尊/属中模式种的现实种名。
巨型黄貂鱼:

基础信息:
通称:巨型黄貂鱼
种名:多鳞沙砾魟(Urogymnus polylepis)
生存年代:全新世
性格:慵懒
食性:肉食
体型:蝠鲼的2倍
生命:450
耐力:300
负重:260
氧气:无限
移速:略慢于蝠鲼
食物:1400
近战伤害:175%
眩晕:不可被眩晕
分布区域:孤岛河流,畸变蓝区水域,灭绝地下森林河流,创世纪1沼泽生态区,免费地图如上
野生状态:
多鳞沙砾魟大概是存活至今的最大淡水鱼了。它们生存在浑浊的亚热带河流之中,总是慵懒地趴在泥沙之中,等待着各种小型底栖动物送到嘴边。虽然它们完全没有侵略性,但许多生存者对它们深恶痛绝:踩在这些体色与淤泥几乎一致的大鱼身上完全是常态,但踩到它们布满毒刺的尾巴上就没那么幸运了。我曾经见过倒霉的渡河者几乎被刺穿了腿骨,真是触目惊心!所以当你准备徒步渡河时,最好先试探一下河底有些什么,有些时候只能麻烦这些大家伙挪一挪位置了。
野生生态表现及驯服:
巨型黄貂鱼仅对小型鱼类、水蛭、三叶虫产生仇恨且仇恨范围很小,几乎所有时间都以“降落”状态位于河底,不会移动。仅棘龙类与体型大于鱼龙的主动攻击型鱼类会主动攻击巨型黄貂鱼。
若玩家的模型与“降落”状态的巨型黄貂鱼的尾部发生模型碰撞,则玩家获得“黄貂鱼重创”效果,氧气与耐力快速消耗,移速减少30%,每秒失去20点生命,持续15s。
巨型黄貂鱼36级开放驯服,和平喂食即可驯服。
可驯服巨型黄貂鱼的食物:任意肉类、甲壳素、普通饲料
巨型黄貂鱼鞍具36级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+40水泥
骑乘时可使用武器。

家养状态:
不要试图暴力拖起这些潜伏在泥泞中的大鱼,用它们喜欢的食物吸引它们出来才是驯服的好办法。不难看出,多鳞沙砾魟对潜水员的探索工作大有裨益:它们身体两侧的洛伦兹壶腹在视线不佳的情况下能够轻易地感知环境,使水下作业难度大大下降;遍布体表的粘液使绝大多数捕食者难以下口,而那根恐怖的尾刺则是面对毫不畏缩的掠食者时最后也是最有力的武器。
当你不需要它们继续工作时,请放任它们钻进泥沙中,这是它们最好的家。另外无论你有多喜欢这种大鱼,抚摸它们时绝对要万分小心,它们可不会因为你的关照而把毒刺收敛分毫的。
生物特性:
「洛伦兹壶腹」:作为生存在浑浊水体中的底栖鱼类,巨型黄貂鱼极为发达的洛伦兹壶腹充当了“眼睛”的功能。巨型黄貂鱼免疫视线遮蔽效果,骑乘巨型黄貂鱼时玩家自动获得潜水镜同款视觉效果,地形获得更明显轮廓,视野中的生物获得淡红色轮廓。
「化学防御」:巨型黄貂鱼的体表粘液与毒素为其生存提供了强力保障。巨型黄貂鱼免疫电击、毒素、菊石粘液与巨鱿墨汁,受到接触伤害减少10%,当尾部受到接触攻击时,有10%概率对目标施加“黄貂鱼重创”效果。
生物技能:
鼠标左键:尾刺穿刺,巨型黄貂鱼用尾刺蛰刺目标,38点基础伤害,可以秒杀小型鱼类,有蝠鲼同款破甲效果,有20%概率对目标造成“黄貂鱼重创”效果。
鼠标右键:吸食,巨型黄貂鱼扫食泥沙中的食物,可以采集尸体与珍珠,对有机聚合物、甲壳素、珍珠有采集加成。
空格键:降落,巨型黄貂鱼快速下沉到河床上,下沉后耐力与生命值回复速度提升,且由于体色与河床融为一体,黄貂鱼引起仇恨的概率大幅下降,立即解除体型不大于巨齿鲨的生物的仇恨。再按空格键恢复游泳。
C键(降落时):扬沙,巨型黄貂鱼快速游起并卷起泥沙,立即恢复游泳状态并向前位移小段距离,在后方扬起一团泥沙,接触泥沙的目标视线受到遮蔽且移速减少15%,持续5s。泥沙存在10s。
繁殖:
巨型黄貂鱼胎生,可繁殖二代。雌性一次可产下1-4只幼崽,幼崽在胚胎状态时受到雌性分泌物的喂养,在出生时便已经吸收足够的营养,在婴儿状态下成长速度提升25%且食物度下降速度降低40%。
杂项:
解除骑乘状态的巨型黄貂鱼会自动进入降落状态并钻进泥沙中,快速回复生命值且食物度消耗速度降低40%。可通过轮盘设置钻出。
异棘鲨:

基础信息:
通称:异棘鲨
种名: 德氏异棘鲨(Xenacanthus decheni)
生存年代:二叠纪
性格:贪婪
食性:食鱼
体型:鱼龙的1.5倍
生命:460
耐力:340
负重:250
氧气:无限
移动速度:鱼龙的0.8倍
食物:1800
近战伤害:175%
眩晕:不可被眩晕
分布区域:孤岛河流,灭绝地下森林河流,创世纪1沼泽生态区,免费地图如上
野生状态:
异棘鲨是除角鳞鲨之外唯一的淡水鲨鱼。它们像海洋中的近亲一样各自占据着捕食的水域,凭借着自身的体型在在缺乏棘龙类与伪鳄类的环境中成为了顶级掠食者,但在天敌环绕的水体也能发现它们的身影,或许是他们的盾鳞与毒棘令捕食者难以下口。异棘鲨对能够入口的食物来者不拒,甚至是只有小鱼才理会的诱饵也会被它们毫不犹豫地吞下,这使它们成为了垂钓者能够捕获的最大成果。一些有经验的捕手会耐心地与异棘鲨角力,待到它们精疲力尽时再进行万无一失的捕获。
——海伦娜
野生生态表现及驯服:
异棘鲨会对小型鱼类与进入水中、拖拽重量不大于150的生物产生仇恨且仇恨范围较远,仅体型大于重爪龙的棘龙类会主动攻击异棘鲨。
异棘鲨55级开放驯服。
玩家需要使用钓竿进行钓鱼,异棘鲨会立即主动咬钩,玩家正确按键5-7次后自动收杆,异棘鲨进入疲惫状态,缓慢游动且对玩家单位保持中立,食物度下降速度较快,持续40s,此时可和平喂食。若持续时间结束驯服未完成则需要重复以上步骤。
可驯服异棘鲨的食物:任意肉类、上等饲料
异棘鲨鞍具55级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+40水泥
骑乘时可使用武器。

家养状态:
如果你抱着骑乘鳗鱼的奇怪想象的话,异棘鲨或许能稍微满足你——它们或许是唯一一种像鳗鱼一样游动的鲨鱼,这样的躯体能够轻易地钻过一些狭窄的缝隙以及闪躲掠食者的袭击;即便不得不正面对抗掠食者,它们头部的硬棘也能给不知好歹的对手来点“恶毒”的教训。不过也不要忘了异棘鲨本身就是足够出色的掠食者,它们分化的牙既可以精准猎杀鱼类,也可以碾碎甲壳动物的壳,多数时候捕杀比自己更大的猎物完全不在话下。饲养一只异棘鲨对保护部落占据的水域百利而无一害。
生物特性:
「鳗型身躯」:异棘鲨的身体相对侧扁,游动方式与鳗鱼类似,拥有不输鳗鱼的灵活。异棘鲨与地形之间的碰撞体积减小,受到接触伤害时有5%概率闪避该次伤害。
「毒棘」:异棘鲨头后竖起的棘带毒,能够防止掠食者将自己吞下。异棘鲨免疫抓取技能,受到接触伤害时有40%概率对目标造成“鲨鱼毒素”效果,攻击减少15%且每秒失去30点生命,持续10s。
生物技能:
鼠标左键:撕咬,53点基础伤害,可以秒杀小型鱼类、水母、三叶虫、广翅鲎与菊石且击杀后立即采集尸体,对鱼类与可以采集出甲壳素的生物造成1.5倍伤害,采集鱼类尸体时获得20s高速生命再生。
鼠标右键:甩尾,48点基础伤害,击晕体积不大于巨齿鲨的生物10s,攻速较慢。
空格键:突刺,异棘鲨向前冲出一段距离并迅速撕开目标的肉体,60点基础伤害,对目标造成基础流血,向前位移一段距离,有短暂冷却。
C键:捕食视野,异棘鲨动用洛伦兹壶腹辅助观察环境,获得雪鸮同款特殊视野效果。再按C键关闭。
繁殖:
异棘鲨卵生,可繁殖二代。
莫森氏鱼:

基础信息:
通称:莫森氏鱼
种名:巨型莫森氏鱼(Mawsonia gigas)
生存年代:晚侏罗纪——中白垩纪
性格:悠闲
食性:食鱼
体型:鱼龙的2倍
生命:720
耐力:300
负重:600
氧气:无限
移动速度:略快于巨齿鲨
食物:2000
近战伤害:175%
眩晕:不可被眩晕
分布区域:孤岛河流,免费地图如上
野生状态:
这种大鱼将改变所有人对腔棘鱼类的刻板印象。它们是河流中最庞大的鱼类,只是漫无目的地游动着就能带来巨大的震撼,尤其是一大群从行船下游过时。就像它们憨厚的外表一样,莫森氏鱼是极为友善的生物,它们仅以小鱼与小型无脊椎动物为食,但这并不意味着它们好欺负——就像是现代的石斑鱼一样,莫森氏鱼会对掠食者发动猛烈的反击,当它们集成大群时更是如此。一群愤怒的莫森氏鱼将饥饿的棘龙驱逐出了水域,这是怎样不可思议的场面!也难怪大多数掠食者不敢轻易袭击莫森氏鱼。不过对人类而言,它们多数时候还是悠闲的大个子。
野生生态表现及驯服:
莫森氏鱼以2-4只的团体刷新,对一切生物保持中立。仅体型大于猪鳄的水生/半水生生物会主动攻击莫森氏鱼,当莫森氏鱼团体中有不低于三只个体时,仅棘龙类会主动攻击莫森氏鱼。
莫森氏鱼50级开放驯服,和平喂食即可驯服。
可驯服莫森氏鱼的食物:任意鱼肉、普通饲料。
莫森氏鱼鞍具50级解锁,鞍具材料:350纤维+300兽皮+40水泥
骑乘时可使用武器。

家养状态:
饲养莫森氏鱼是十分容易的,只要有开阔的水域与充足的饲料它们就能生活得很好,但切忌将它们与拥有足够威胁的捕食者安置在一起,这会使它们过度紧张,甚至影响它们的发育与繁殖。
作为集体活动的鱼类,莫森氏鱼能够轻易地在骑手的指挥下集群行动。在采集工作上它们相当出色,细小的牙使它们能够精细地碾碎生物的甲壳取出肉与珍珠,这些碎壳在简单处理后便能转化为类似水泥的粘稠物质;如果在工作时遭到袭击,它们将反击到彻底驱逐敌人为止,凶猛程度甚至超过了许多鲨鱼。想叫住一群围攻捕食者的莫森氏鱼简直比牧猫还难,但至少你安全了,不是吗?
有时莫森氏鱼会通过宽大的嘴吸食小动物来进食,这一习性在训练后可以帮助捕获大量活鱼并完好无损地带回部落。不知为何,被吞下的鱼在释放后将长时间保持着半睡半醒的状态,难道莫森氏鱼的嘴里有什么魔力吗?
生物特性:
「集群抵抗」:莫森氏鱼的群体意识与反击意识极度强烈,使它们会团结且不顾一切得反击掠食者。莫森氏鱼拥有群体加成,最多叠加6层,每一层提升6%攻击、降低2%防御;当附近存在体型大于巨齿鲨的水生/半水生掠食生物时莫森氏鱼获得“紧张感”效果,无法主动进食且食物消耗速度提升20%,移速与攻击提升15%,无法交配。
「腔棘鱼王」:莫森氏鱼作为最大的腔棘鱼,能够在危机四伏的淡水流域中悠然存活。莫森氏鱼受到体型不大于巨齿鲨的水生生物的接触伤害减少50%,体型不大于鮟鱇鱼的水生生物不会主动攻击莫森氏鱼。
生物技能:
鼠标左键:撕咬,40点基础伤害,可以秒杀小型鱼类,对能够产出甲壳素的生物造成3倍伤害,可以采集珍珠,对珍珠与甲壳素有采集加成。
鼠标右键:冲撞,莫森氏鱼向前顶撞目标,38点基础伤害,使目标在10s内增长眩晕,有一定冷却。
空格键:吸入,莫森氏鱼将周围的小型生物吸入口中,可捕获体型不大于鮟鱇鱼的水生生物,最多捕获5只,且拖拽重量上限为500;捕获后在莫森氏鱼背包中可查看生物信息,可选择放出/击杀并放出尸体/击杀并采集/装入鱼篓(若背包中存在鱼篓);击杀并采集尸体时莫森氏鱼获得10s高速生命再生,放出的生物在1min内获得“恍惚”效果,移速降低90%且对攻击没有反应。捕获生物的莫森氏鱼进入低温舱后背包中的生物立即死亡。
繁殖:
莫森氏鱼卵生,可繁殖二代。
杂项:
在莫森氏鱼背包中放入甲壳素/角质/甲壳碎片能够以5:1的比例较快产出水泥。
一些碎碎念:
1.因为实在没法做到一条鱼写一整期,以及实在想写鱼,所以就整一个三合一了,希望各位不会嫌弃。
2.现在选择放弃的反而是大附肢类了……活全部被鲸和鱼抢了,也想不到什么新的能力,遂摸)
3.再来一期水生昆虫之后大概会来一堆爬行类,哺乳动物又又又鸽了(不过好像没什么人想看呢)