植物大战僵尸2国际版全植物分析 - 弹簧豆


从各个方面来看,弹簧豆都是个十分让人印象深刻的植物。无论是出场时的惊艳,非主场地图的百无一用,已化为历史的全屏战术风扇,还是违反一切服装搭配常识的装扮,都让弹簧豆成了二代最广为人知的新增植物之一。这大概也是弹簧豆凭借毁灭性的服装品味还能坐拥一堆女粉的原因之一吧。
基本能力:
阳光:50
冷却: 20s
生命:300
获得:通过海盗第9天
用途:当前方一格内有僵尸时,将会贴紧地面(期间算作地面植物),在受到僵尸踩踏时弹起,将其弹退1格或弹入周围3*3范围内的水中。之后进入10s的睡眠时间,期间算作正常高度,不会对外做出反应。
评价:
弹簧豆有两个作用,一个是位移,一个是秒杀。其中,作为基础功能的位移基本是卖萌的。只能弹一格,这距离基本上等于没有,只能弹一个,表明他在僵尸叠起来时就没用了,最过分的是弹完了还睡觉,你又不是甜菜那种硬家伙,睡在场地最前方是嫌自己命太长了吗?所以说,这里的击退并不是用来拖时间的,完全是为了特殊用途而来的。
弹簧豆的特殊作用是什么呢?首先是位移的共同作用——对付滚桶和电磁盾。通过位移可以让滚桶无法被推动,也可以直接消除电磁盾。不过...这些不是几个激光豆就能解决的东西吗?有必要带一个弹簧豆而不是其他更有意义的植物吗?更何况你还不知道弹簧豆弹的是不是你想让他弹的东西。
再然后是弹簧豆的特殊技能。弹簧豆在往地上贴的过程中会有一段时间的伪无敌状态。虽然还是会引起僵尸的技能判定,但已经算作地面植物了。通过这种方法可以骗掉一些僵尸的技能。比如全明星的冲撞和冲浪板。不过这些也并非只能用弹簧豆解决,都有更便宜或方便的方法可以代替。
如上所述,弹簧豆的基础功能是没什么大用的。所以在用弹簧豆的时候,一般都是冲着秒杀而来。那么我们就来说说秒杀怎么用。
因为现在战术风扇经过了修改,弹簧豆弹起的僵尸永久免疫吹飞,所以弹簧豆成为了唯一一个克制战术风扇的植物。因此,弹簧豆的秒杀又回到了海盗港湾的一亩三分地,也算是回归本心。
弹簧豆的秒杀仅限于周围3*3范围内有水路时才存在。换句话说,你必须把弹簧豆种在水路边缘才行。隔了一格就会失去弹下水的功能。因此,如果甲板超过三行宽,就会出现无法用弹簧豆秒杀的纯陆路。这是弹簧豆最大的一个限制,这么吃地形的植物也是不多见的。
那么,弹簧豆究竟怎么用呢?西宝应该是把他当做土豆雷的替代品来设计的。便宜的价格和较长的冷却都表明了这一点,再加上土豆雷不能在甲板上种植,更加突出了这一点。事实上海盗的前几个僵尸一般都会出现在水路边上,用弹簧豆可以赚不少收集阳光的时间。这让弹簧豆也成为了一个开局植物。除此之外,弹簧豆的开局功能不仅能用于关卡开局,还能对付水路的前几个溜索。在溜索多起来或出现其他僵尸前,一个弹簧豆足以保证水路的安全。
除了开局,弹簧豆就只剩下零敲碎打的用途了。毕竟密集的僵尸群里弹簧豆基本是弃子,属于伪一次性植物。这时就得尽量让弹簧豆弹死高血量僵尸,滚桶船长可以靠群攻植物尽早打死,因此,弹簧豆最划得来的情况是换掉一个伽刚特尔。由于巨人的速度比海盗港湾的其他僵尸快,两者最终会分离,因此弹死伽刚特尔还算简单。这也是弹簧豆在巨人少的关卡里的常用用途。
以上就是弹簧豆的用途,基本上就是为了海盗地图设计的。在其他地图里...有这种植物吗?
评分:☀️
叶绿素大招:
用途:
跳起并对全屏释放冲击,对场内所有僵尸施加一次弹起效果并醒过来。
评价:
弹簧豆的饭碗来源。大部分人都是冲着这个大招选择了弹簧豆。在以前这是最强战术风扇的执行步骤,但现在只有海盗港湾才能体会到这个大招的厉害程度。让全屏的僵尸弹起意味着全屏所有水边的僵尸都会被秒杀。而海盗最多就只有两行会不与水路相邻。换句话说,这个大招会秒掉小鬼炮外至少一半的地面僵尸。当然,僵尸走到家门口就弹不走了,所以这个大招的作用不是救场,就是在防线稳定时清怪。把僵尸都弹水里,空中的三叶草吹走,剩下的僵尸就可以专心对付了。在最不济的时候也只会留下两行僵尸。如果加上甜薯什么的还能扩大战果,虽说并不实用就是。
总之 ,这个大招能极大缓解防线和手机内存的压力,能在游戏层面之外提升游戏体验的大招,恐怕也仅此一家了。
评分:☀️☀️
升级线:

评价:
...这升级有什么可说的吗?增加的都是与位移有关的东西。而没有几个人会把弹簧豆当甜菜用。减少睡眠时间和增加血量可能有用,但这消耗真的配不上增强。总而言之,是个给有钱没处花的家伙准备的升级。
评分:—
总评:
纯粹的海盗植物。在其他地图基本没有任何意义。也算是个十分有特点的植物了。就和他的装扮一样令人印象深刻。
基本能力:☀️
叶绿素大招:☀️☀️
升级线:—
主场地图:海盗港湾