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千场传说盗贼点评(暴风城下的集结)新卡

2021-08-01 14:39 作者:桜雷花雨  | 我要投稿

大家好,欢迎大家抽空来观看我本次的盗贼新卡点评。本人只玩盗贼和DH职业,所以自认其他职业的认知度不高,所以其他职业的新卡不给予评价,请大家见谅。

本次点评我将采用我自己想的新的评分机制,我将从以下几点来分别点评新卡:实用性,趣味性,强度,衍生强度以及总分。每档分数为1~5分。当然,并不一定总分就是所有分数的平均值。也希望大家可以理性讨论,毕竟卡牌强度每人有每人的见解,我也会从大家的讨论中吸取意见。

那么闲话不多说,直接开始评卡就完事了!!!


1、放贷的鲨鱼


实用性:3,趣味性:2,强度:2,衍生强度:1,总分:2

334标准身材随从,血大于攻让站场能力很强,在3费回合准时拍下会给予敌方较大的压力。但是战吼效果的负面作用使这张牌的强度的直接削弱了一个大档次,给了对面一个硬币就相当于让对面的回合有更多的费用可以使用,这对于盗贼的节奏来说是非常难受的。亡语效果看似强力,但是极为被动,很大一部分可能你的硬币还没上手,对面的节奏就已经强于你了,如果是343身材还有望加分,毕竟这个随从的设计初衷应该还是让贼拿硬币可以更好的出牌打连击的,所以如果血小于攻应该会更好用。或者将战吼效果与亡语互换,那么强度没有5分,也可以有4分左右。


2、简略情报


实用性:2,趣味性:4,强度:3,衍生强度:1,总分:3

严重怀疑这本来应该给DH的卡却给了盗贼,亡语贼强度一直饱受争议,亡语贼的大部分构筑都偏向于大哥体系,因为贼的大部分触发亡语效果,导致盗贼在使用小型亡语牌时总是力不从心,强度并不是很高,并且4费及以下随从的亡语效果大部分并不值3费,这无疑是亏模的一张卡,唯一能想到还算有用的一张牌就是配合鸽子来破坏宇宙体系。而如果在法术衍生牌中找到这张卡,应该大部分盗贼都不会选择,因为盗贼的大部分卡组中,携带有亡语的牌实在有限,强度远远不及其他3费的过牌有效,可能有后续套路可以给予补强,但现在看来,强度还是不太够看。


3、伪造的匕首


实用性:4,趣味性:4,强度:3,衍生强度:3,总分:4

442的刀,凡是盗贼这个身材的刀,强度一般没有什么差的,442身材的刀,实用性是非常高的,因为可以免费打出恐怖海盗,可惜恐怖海盗退环境了。战吼效果还是非常强力的,可以获得一个触发过的友方亡语,很契合亡语贼的体系,在狂野的机克卡组中也能有一席之地,对比上面的简略情报,实用性不是一个级别的。总体强度还是非常高的,即使亡语的卡牌不多,当做一个442白板的刀也不会很亏。


4、锁喉


实用性:4,趣味性:3,强度:4,衍生强度:4,总分:4

衍生物:

2费打8的离谱法术,虽然不可控,但是总能给人几次意想不到的情况,如果效果是洗入对方牌库,那么这张牌就将封神!!!可惜不是,但是单从卡牌朴素的效果来看,绝对是一张好卡,并且衍生物可以配合法强随从,强度是非常高的。


5、变装大师


实用性:4,趣味性:5,强度:4,衍生强度:1,总分:4

这个版本最有意思的一张卡,盗贼即剽窃之后又一形态,偷人!这张牌在大部分对局中有着很重要的战略意义,可以让敌人分不清你的职业,而影响对面的留牌。重点是,这个效果可以偷皮肤!!!你可以合一张这个,然后玩遍所有职业的皮肤,还是很赚的啊。这也可以是盗贼新版本的一种新的娱乐卡组,变装贼。多带一些中立的衍生牌,可以在某些意想不到的时候变回贼,打对面一个措手不及,不过强度应该不会太高,毕竟中立牌的强度极其有限。


6、探查内鬼


实用性:5,趣味性:5,强度:5,衍生强度:0,总分:5

衍生物:

这是一整串的任务线,军情七处的牌我会后续讲的,先来看看这张任务牌的强度。可以看到,整个任务体系都在补充手牌资源,小工具总共有5个,后面我会一一解释。任务奖励的间谍大师斯卡布斯效果很像一张龙牌,没错伊瑟拉说的就是你,同样是补充手牌资源,盗贼的小工具更偏向于打节奏,由于小工具都是1费卡,所以站场能力还是比较堪忧的,爆发能力也不是非常高,所以由于任务的特性,盗贼在前期任务做的越快越好,然后通过不断的将斯卡布斯回手,打出资源差,之后利用限制对方的出牌来抢死对手。

实用性:5,趣味性:5,强度:5,总分:5

第一张衍生物是一张极其强力的解牌,闷棍退环境后,盗贼在标准就失去了一张完美解牌,但是任务给予了盗贼新的可能性。1费闷棍的效果不要太强力,并且使地方下回合无法使用这张牌,这无疑是对敌方节奏的限制,这好像也是炉石第一次设计这种让对手直接不能用牌的效果,果然盗贼的单解一直都很离谱。

实用性:4,趣味性:5,强度:5,总分:4

第二张衍生物是一张随从,衍生物的身材都超模就不说了。效果还是非常强力的,可以查看敌方牌库里还有什么牌,并且还可以破坏敌方的发牌顺序,对于对付神抽狗来说简直不要太爽。并且是机械,可能还有一些奇奇怪怪的配合。

实用性:5,趣味性:3,强度:4,总分:4

第三张衍生物是一张没啥亮点的法术,效果朴实无华,但是有一点需要注意,就是潜行并不是到下回合,而是永久潜行!!!天国的潜行二王要回来了!!!在标准也可以在打出斯卡布斯之后直接套给斯卡布斯,可以做到一个97二王身材的潜行随从,对敌方的场面压力是极大的。

实用性:5,趣味性:4,强度:5,总分:5

第四张衍生物是一张132超模武器,小斧头直接哭晕。亡语将武器投向一个随机敌方随从,这个亡语投出武器就和末日回旋镖一样,是可以继承武器攻击力的,就比如说你给这把武器涂了一个药膏变成5攻刀,那么亡语效果就会变成随机打5。强度还是非常高的。

实用性:5,趣味性:5,强度:5,总分:5

第五张衍生物也是随从,123潜行,效果还可以偷牌!沙库尔颜面何存啊!!!无疑是非常强力的效果即站场和补牌于一体。野兽牌也可以有一定配合。朴实无华!


7、军情七处探员


实用性:5,趣味性:3,强度:4,衍生强度:4,总分:4

324突袭效果已经很强了,在攻击一个随从后还可以获得潜行,对于站场能力还是极强的,并且不用杀死随从,只要攻击后就可以获得潜行。对于上面的任务体系也有一定的帮助。


8、军情七处线人


实用性:4,趣味性:3,强度:3,衍生强度:2,总分:3.5

433亏模身材,效果是每用一张军七牌就获得1/1。说实话,不太强,对比大范的灵活性要弱很多,并且要至少使用过2张以上的军七牌才超模,并且现在环境里这种白板随从很难站住场面,现在环境中的解牌出奇的多,站个白板随从大部分情况没有有效的收益。你说你一个线人连潜行都不会的吗?不会潜行怎么做线人,刚打入对方就被发现了。如果加一个潜行,那么这张卡的强度就会非常高了,当然是不可能的啦。


9、军情七处的要挟


实用性:3,趣味性:3,强度:2,衍生强度:2,总分:2

1费为受伤角色打3,即背刺和大背刺后又一张中背刺。效果很简单,不复杂,可交易也使这张卡更加灵活,但是这个效果在大部分情况下只能用于解场,打脸实在不太现实。感觉这像一张为了任务准备的凑数卡。。。


10、军情七处刺客


实用性:5,趣味性:3,强度:4,衍生强度:3,总分:4

744身材亏到姥姥家了,比飞刺还亏,但是每用一张军七牌就可以减低1费,强度还是有些可观的,连击消灭一个敌方随从,刺杀花晕死。这张卡没什么好评价的,特效超模,身材一般,连击效果强力,好卡!




?、军情七处潜伏者


实用性:4,趣味性:3,强度:4,衍生强度:4,总分:4

这不是贼的卡,为什么我要说呢?因为这也是一张军七的卡。这张牌的强度让我甚至认为他不应该是一张中立卡,即使把他当做一张盗贼职业卡也不为过。222的身材没有很亏,带有潜行效果就已经弥补了他的不足,重点在于战吼效果是下一张抽到的牌可以减费。哇,这可太强了吧!!!配合盗贼的大量回手,一回合把下一张抽到的10费牌减到0费都不是问题,当然只是开玩笑,实战里还是很难打出来的。这也大大降低了出牌的压力,大大加快了节奏。



OK!以上就是本期评卡的全部内容啦!!!欢迎其他小伙伴在评论区积极讨论啊。


喜欢的小伙伴能不能给个点赞硬币支持一下呢? 这对up来说很重要的!!!评卡不易呀!!!

我在这里再次声明,这次的评卡完全是我个人的观点,希望对大家有所参考价值,我虽然设置了1分档位,但我不会轻易的就去评1分,因为我觉得既然这张卡被设计出来,那必然有其存在的意义,也希望大家不要有事没事做个杠精,如果觉得本文有问题,可以在评论区提问,我会为大家解答的,有错误我也会及时修改。


那么,我是桜雷花雨,我们下期专栏或视频再见啦!!!拜拜!!! 


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