欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

巫师系列游戏心得

2023-02-07 21:23 作者:Carbonx1  | 我要投稿

前言

肝了一个寒假算是把三代一周目打完了,170h含本体+2个dlc+所有问号(昆特牌差一点点全收集,因为脸实在太黑,不想读档了)。半年前把一代和二代蓝衣铁卫线打掉,分别是70h和35h(都是一周目,没时间再来一遍)。打完之后就想稍微写点东西,作为纪念。


灰机,里面含有非常多的猎魔人背景知识,如果对三部作品有疑问的话可以查找。

巫师系列全剧情,我推荐一位up:水无月之海。我个人认为这位up讲得非常清晰,尤其是一代和二代剧情。(三代刚刚玩完,还没细看)


我玩巫师一参考的攻略

https://www.bilibili.com/read/cv9370830?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.5


玩巫师二的时候(steam版本),启动游戏的时候会报错,各位可以到b站搜解决方案。由于当时没有保存链接,无法给出相关文件。

这一次玩巫师三的时候,依旧是查看了攻略(我本人不是太反感剧透,不喜勿喷)。如果大家遇到很难的抉择或是没时间读档看不同结果,可以考虑查一下攻略。玩游戏,怎么开心怎么来。

https://www.bilibili.com/video/BV12Y411U7Qa/?spm_id_from=333.999.0.0

这是我的装备和加点参考


https://www.bilibili.com/video/BV1te4y1L7Dx/?spm_id_from=333.999.0.0

这是三代魔力之所分布。本人问号全清,凯尔莫罕的魔力之所我好像没有遇到


巫师一

本人玩巫师一的时长

我的结局应该是中立路线(最后和狂猎打的时候他会和你嘴遁,总结你一代所做所为),所以齐格菲阵亡。文森特警长存活且帮助我们,亚比盖尔存活且友好,雅丹公主死亡。此外在这里强调,一代就拿到了湖女剑,因为二代丢了(可能是因为在CG里把剑插在龙的嘴巴里了),所以三代会在陶森特地区重新拿。


巫师一的剧情有点长,而且有些任务较为复杂,第一次玩的时候查了很多攻略。另外画质相较于二代和三代显得相当古老,同时令人吐槽的站桩式打怪直接劝退大部分玩家。这也是为什么很多三代玩家对一代二代剧情不熟悉,或是云通关。另外就是复杂的加点系统和不能放多余装备的背包,再加上天旋地转的冥想系统,很多人可能第一章没玩完就退了。

但是一代的情感线(triss和夏妮)设置丰富,以“儿子”亚汶展开,以骑士团团长贾奎特的死亡结束(按照灰机的说法,三代中有封信“署名A”,官方以及确定亚汶和贾奎特是同一个人)。

贾奎特的死亡地点和作者的物品栏

同时穿插松鼠党、中立和骑士团的政治路线,令我怀疑,猎魔人所谓的中立是否为真正的中立。这点在price and neutrality中充分体现。(一代有很多dlc,但是只有两个是官方的,一个是这里提到的,另一个是side effects。其他dlc只有英文字幕,且没有英语配音,看得令人头大)

此外,猎魔人对于对与错、善与恶的判罚有着自己(玩家)的判断。“两权相害取其轻”,这是巫师中最常见的猎魔人判决方式。在第一章村民和村医亚比盖尔对峙的时候就可以充分体会。

另外,对于耿直的齐格菲,我感到非常痛惜。三代提到他的时候我还是觉得,如果不是立场不同,他真的没必要死。

一代有很多坑和伏笔,到了三代基本都会一一讲清。因为当时cdpr刚刚起步,有些内容还不是很完善,在10多年前做出巫师一这样的经典作品,已经不易。


三代的凯尔莫罕应该就是以一代为基础进行改造、美化。

一代凯尔莫罕
一代凯尔莫罕


巫师二

本人二代游戏情况

进行二代游戏需要一代存档,如果各位玩家不愿意玩一代,可以到网上档一个。

二代会进行游戏难度测试。但是测试完作者表示不服,开了最高难度(暗黑)。由于二代没有格挡(好像没有),躲伤害全靠空格,各位想要挑战的玩家请谨慎选择,不然在序章你心态就崩了。笔者用了风灵月影升级,但是没有给自己加很多钱。

二代暗黑难度有三套独特的套装,非常帅。但是二代非常缺钱,不像一代前期缺钱后期没处花钱,也不像三代从头到尾就不缺钱(本人玩三代不缺钱,因人而异),二代从头穷到尾,每天需要扳手腕(一代赚钱个人认为比较快的是打拳,而二代打拳不能无限刷)。于是杰洛特练就了比雷索大臂还粗的小臂(误)。

到二代结束,Geralt就会获得北方第一骰子手(一代和二代的娱乐项目,和三代昆特牌一个性质。如果各位仔细看过昆特牌任务的话,会交代杰洛特因为在骰子领域无人能敌而开始收集、练习昆特牌)、泰莫利亚和科德温第一拳手以及扳手腕大王(称号都是我自己想出来的)

弑亲者套装
亵渎者套装
送葬者套装(名字可能和上一张图记反了)

二代本体虽然短,但是战斗打击感极强。我是开了修改器,但是只是把我所需要的天赋点了出来,最终效果是没有区别的。二代开始引入了突变诱发物(一代有,但是那个是先做药,然后喝下去获得天赋)。反正打着挺爽的,一刀999。最后恶龙银剑两刀,守护者刚剑一刀,打击感爆炸。我个人认为一代站桩打怪太傻,三代手感有点软绵绵,二代一刀过的感觉真爽。

我二代结局是杀了浮岗原先监督,换来了一位爱国爱民的长官;雷索(算是杰洛特小弟吧)不杀,因为真的没必要杀,各位玩三代选择模拟存档的时候希望还是手下留情;席儿我让她自爆了,毕竟这是雷索的选择,席儿也不是好人;恶龙受女术士控制,但我还是杀了。路线上我选择蓝衣铁卫(松鼠党真不太正常,除了体验剧情外笔者真心不建议大家选择),跟随好兄弟弗农·罗契,政治上我选择帮助他找到阿奈丝,并且让摄政王辅佐(可惜尼弗迦德马上开始第三次战争,泰莫利亚灭亡,罗契他们开始打游击);亨赛特让罗契杀了,很解恨。其他记不太多了,因为二代结局太多,有兴趣大家可以自己搜索

罗契杀戴斯摩,亨赛特的法师顾问
罗契杀科德温王,二代动画画风


巫师三

三代总时长
全程“死而无憾”


三代我没什么好说的,反正就是每次看到和一代二代有关的内容或人物就很兴奋,说明官方真的很用心在做。例如,血与酒里面有个人喊“欧德林~欧德林~”这个应该是和二代第二章科德温营地的两个士兵有关系;和雷吉斯深夜喝酒,让我想起二代最后和雷索聊失忆前的事情,也是这样你一口我一口伏特加(因为血与酒刚刚打完,印象比较深,其他例子就不多举了)。

嗑药在三代变成了灌药,可见,炼药的地位从一代开始逐渐升高,直至现在下个洞喝个猫眼、清个小怪喝个猫头鹰。主要是“死而无憾”一开始让我心态爆炸,和老爷子聊完天打的几只食尸鬼让笔者读了不下5次档。但是到最后装备起来了就不疼了。

战斗加点
法印加点
炼药加点
能力加点
遗迹狼套,不能染色

dlc的染色,房子装修,盔甲架和武器架配置,等等,这些额外的活动让巫师三的趣味性较前两作突增。

最要提到的还是昆特牌,不适合脸黑的人玩(是笔者太菜了,卡组装得不好)

史凯利格高光时刻


最后来谈一下结局。我个人是希里存活,当猎魔人;迪胖哪有好兄弟重要,所以南方大一统,泰莫利亚当附属国;史凯利格女王当家,走向繁荣富强。情感线选择原配,yan。

首先,一代到二代,triss当女主也很久了,三代既然yan都来了,换个人当女主似乎也没问题。

此外,triss从一代到二代结束,没有告诉过Geralt一句真相。yan和geralt的感情很深,是可以为对方付出生命的那种。triss作为yan的闺蜜,趁着双方分开且失忆的情况下,趁虚而入,这怎么能说得过去啊。。。

另外,有人抱怨yan很暴躁、傲慢。这是个人性格,你不能因为她性格不行就在道德上让步。而且,yan的傲慢是她有资本,她到今天所得到的一切都是靠着自己的努力,并且她是一个能力很强的女术士,所以大部分时候为什么要靠别人呢?未经他人苦,莫劝他人善。

然后,ciri是把yan当妈看的,yan也是把ciri当女儿看,triss是像ciri的大姐姐一样。杰洛特明确表示不希望和政治再有关联,但是如果选择triss的话,最后她还是当了什么法律顾问,但是yan就跟着geralt退隐。

最后就是,yan是官配(我不是原著党)。如果我是yan的话,geralt我都不愿意理他。其实当个孤狼也挺好的,至少道义上讲,选择triss很奇怪,而如果还考虑yan的感受的话,那就谁都不要选。


以上只是个人观点,不喜勿喷。

巫师系列游戏心得的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律