具身智能
2023-07-09 20:39 作者:Siyuejiang | 我要投稿


1950年图灵在论文首次







具身常识:大模型/rule-base







picking assembing serving cooking
















模型、仿真参数不对,最小化loss

物理参数可能存在问题,交互过程中矫正

通过拉开微波炉学习所有的参数




















元操作库(后来开源了)
grasping
给定点云,如何产生grasp pose,从X到Y的变换
计算机视觉、机器人、Graphics
之前视觉标注稀疏残破,无法产生密集标签,机器人标签有限,graphics不real

物体模型扫描完成后,数字孪生到物体
力觉模型覆盖,产生类似的pair

半自动data collection和labeling

快速产生20医抓取点位,20亿能支持通用

如何训练

how和where

把grasp问题肢解为whre和how,贝叶斯网络


算出来结果

如何证明通用:没见过物体也能抓取
敲碎瞬间,每个片都是独一无二的

实现稳定抓取


几千个物体的稳定抓取

小型也可以实现

比较快速的生成结果
抓取动态物体(没训练过的动态物体)



透明物体也能做,透明物体点云缺失


验证数据展示的通用型

新的数据 算法 系统
平台不用真机都能验证,看到真实点云,给抓取姿态,返回准确率
超过人类水平,95%

非夕做的元操作




可验证测量的概念上做出好的闭环,机器无法理解社会和责任




所有智能体产生具身智能过程中是什么样的,人体就是大的具身智能体,支撑是脑科学,脑神经

看到的视觉表征和脑神经映射关系;训练完了测试,之后还是稳定,证明规律存在


如何验证




