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日麻课堂第02期——点数计算

2019-04-19 22:37 作者:土豆炒洋芋-  | 我要投稿

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对于新人来说,点数计算是日麻的一个难点,因为影响得点的因素太多,包括番数、符数、亲子家、本场数、供托等等。番数倒是挺简单,然而给新人讲复杂的符数计算会劝退一大堆人,不过好在游戏中的得点都是系统直接算好的,所以如果不是特别着急的话,新人也可以不必过于关注点数计算,尽快熟悉各类役种,了解最简单的攻防和场况判断才是最重要的。不过对于进阶玩家来说,熟练掌握点数计算是必须的。

在日麻的点数计算中番数占据主要地位,符数占据次要地位。简单地说,对于满贯以下的手牌,番数带来点数的指数增长,只要番数+1,点数就翻倍;而符数带来点数的线性增长,只有符数变为原来的两倍(并不那么容易),点数才会翻倍。所以1副手牌首先考虑番数,其次才考虑符数。

建议刚接触日麻的玩家大致有如下印象即可:

1番≈1000点,

2番≈2000点,

3番≈4000点,

4番≈8000点,

5番=满贯=8000点,

6-7番=跳满=12000点,

8-10番=倍满=16000点,

11-12番=三倍满=24000点,

13番以上or役满牌型=役满=32000点。

另外,以上是闲家和牌的点数,亲家和牌时收入为闲家的1.5倍。


一、符数计算

总符数=底符+面子符数+雀头符数+听牌符数+和牌符数,然后把最终结果进位取整十。

①底符:统一为20符

②面子符数:只算刻子和杠子,不算顺子

面子符数

非常简单,中张和幺九明刻最低为2符和4符(幺九是中张两倍),然后按照明刻暗刻明杠暗杠逐级翻倍即可。

③雀头符数:只算役牌,场风牌、自风牌、三元牌统一2符,注意连风雀头(东场的東家的東雀头,南场的南家的南雀头)为4符,因为既是场风又是自风

④听牌符数

日麻中只有5种听牌形式

日麻中的听牌形式

一些复合型算作其中一种,比如1234s听1s和4s,都算单骑,3444m听235m,其中胡到25m算两面,胡到3m算单骑。

上面5种听牌里面,双碰和两面不算符的,只有边张、嵌张、单骑有2符。

⑤和牌符数

自摸有2符,门清荣和有10符(副露的荣和没有)。

⑥特殊形式

指以下三种情况

特殊形式的符数

实际上国士无双也算特殊牌型计25符,但是由于是役满计符数不影响得点没有意义所以也就无所谓了。

所以大家知道平和的定义为什么那么复杂了吧,平胡限定门清,并且面子、雀头、听牌型都没有额外符数,只有底符20符,自摸时不计自摸符数算成20符,只有荣和时才有30符。日麻中20符的牌型只有门前清平胡自摸这一种情况。

随便举个例子,我友人局曾经打出一副比较少见的80符1番的牌型,一起来看看。

80符1番

这幅手牌底符20符,面子符数为幺九暗杠32符(東)+幺九暗刻8符(1s)+幺九明刻4符(9m)=44符,和牌符数为门前清荣和10符,没有雀头符数和听牌符数,最终20+44+10=74,进位到80符。


二、点数计算

确定了符数和番数之后,我们就可以计算基本点数了,其公式是:基本点数=符数×2^(番数+2),比如上面那副80符1番的手牌,基本点数就是80×2^(1+2)=640。然后再将这个基本点数乘以某个系数,并进位到整百,得到最终支付或者获得的点数。

比如上面的80符1番,我是子家荣和基本点数640,然后放铳者应支付640×4=2560,进位到2600。

显然,当亲家和牌时收益为子家的1.5倍,所以亲权在手时一定要珍惜,而亲家被人自摸时却要付出大部分损失,通常称为“炸庄”。

另外,以上计算只用于基本点数不足2000的情况,当基本点数超过2000的时候(至少70符3番或40符4番)就用不到符数了,只看番数即可:

满贯以上点数表

一些规则役满类牌型同时达成时可以重复计算,比如你的手牌同时满足字一色+大三元,满足2个役满,因此就是两倍役满,点数等于亲家48000*2;子家是32000*2。


由于满贯以下的点数计算实在太麻烦,所以一般只要记住速查表就可以:

首先是亲家点数速查表,括弧内是自摸时,每个闲家所支付的点数。

亲家点数速查表

然后是子家点数速查表,括弧内是自摸时支付点数,其中上段是子家支付点数,下段是亲家支付点数。

子家点数速查表

表格中有些点数打了横杠,说明这种情况不存在,稍微解释一下:

不存在的情形

看起来这个表似乎挺复杂的,不过规律其实挺明显,由于符数是线性增长,番数是指数增长,所以50符3番的手牌得点等于25符4番的手牌,等等,这样就简化了不少。而且实际对局中出现比较多的也就是20符、25符、30符、40符、50符这几种情况,必须牢记,低符高番的情况比较少见,万一出现了再去查表。对局多了后,对于有些点数也会印象深刻自然记起,比如116,77,52,39这些数字日麻老手都非常熟悉(三玖天下第一!)。


注1:跳符——一副副露的手牌,符数至少为30符;一副非平和非七对子的一般型的门前清手牌,自摸时符数至少为30符,荣和时符数至少为40符。常称副露或门前清自摸且符数达到40符的手牌,或者门前清荣和且符数达到50符的手牌,为跳符的手牌。因此平时符数表中使用最多的也就是30符和40符两种情况,和牌后只要看看自己是否跳符,就能快速确定得点。

注2:幺九暗杠多一番——从符数的计算法则可以知道,提供符数最多的一般为杠子,尤其是幺九暗杠的32符,高符手牌通常包含幺九暗杠,一个幺九暗杠往往能使手牌符数翻倍,因而打点也翻倍,所以会有“幺九暗杠多一番”的说法。



三、额外收入

分为立直棒(供托)本场费两种。

立直棒就是任何玩家宣告立直时拿出的1000点棒,该局谁和了牌就由谁拿走,如果当局没人和牌(流局)就留到下局,直到有人和牌时拿走。有时会出现一家放铳2家甚至3家同时和牌的情况(三家和了一般规则是流局的,不过雀魂平台中不会流局),那么立直棒由放铳家逆时针数起第一个和了家拿走。比较少见的局面是游戏的最后一局无人和了流局完场,那么此时立直棒由排名第一的玩家(top)取走。

至于本场数,先讲一下连庄的知识。某局庄家和了后就会连庄,把本场数+1,通常是在场边放一根100点的点棒加以说明,同时亲权不会转移(不过如果是最终局庄家和了并且是top就直接完场不会继续连庄)。而荒牌流局时只要亲家听了牌就能连庄,另外如果是中途流局也会把本场数+1继续连庄。比如亲家在东一局连庄,就会进入东一局1本场,再连庄就进入东一局2本场。在本场和牌有额外的“本场费”,点数是300乘以当前本场数,由放铳的玩家支付,自摸的话则是分摊。

中间带红点的是1000点点棒,表示场上立直棒数目;带8个黑点的是100点点棒,表示本场数

注意看上面那个80符1番的例子,左上角标识了场上的立直棒数和本场数,此处为1本场,并且场上有4根立直棒(当然了有1根是我自己立直时放的),因此最终我获得2600+300+4000=6900点。

注1:对于亲家荒牌流局不听牌的情况,虽然不能连庄但是本场数照样增加。比如东二局2本场庄家流局不听牌,就进入东三局3本场,下一家获得亲权。

注2:补充一下流局的规则

一直没人和牌直到摸到只剩王牌时就会荒牌流局,产生不听罚点:

不听罚符

实际上无论哪种情况,场上流通的点数总和都是3000。注意这其中听牌不一定是有役听牌,只要是满足1雀头4面子或者七对子和国士无双的形式听牌就可以。

另外还有中途流局:

中途流局

四、高点法

有时我们的手牌会有不止一种解释方法,采用得点高的一种,此原则称为高点法

例如:

门前清荣和3m

这样一幅手牌,荣和3m,万子部分可以理解为22m作为雀头,345m为一组面子,45m听36m两面而和了3m;也可以理解为55m作为雀头,234m为一组面子,24m听坎张3m。

若采取第一种解释方法,那么役种包括断幺+平和+一杯口,30符3番;若采取第二种解释方法,那么役种包括段幺+三色同顺+一杯口,40符4番。应采用点数更高的一种方式来计算。

又比如:

自摸7s

这样一幅手牌立直,手上没有宝牌,没有中里宝牌,西为客风,自摸7s和了。

番数上看只有立直和门前清自摸共2番,符数上看,如果看成是56s听47s的两面而自摸7s,则正好只有30符;而如果看成边张89s听7s,则共计32符而进位到40符。应该采用后一种方式计算。


五.案例

再讲几个例子:

面对这样一幅混一色听牌,你是不是随手就模切1m了?

混一色發听牌

同样是三面听牌,这里切掉7m,形成236m的三面听牌更好,这样和到36m时都会跳符,40符3番的5200点,比30符3番的3900点,多了1300点。

一个更有趣的例子:

这一手牌打西风立直(假设没有宝牌和里宝牌),听牌是9p和7s:

荣和9p时,立直nomi,50符1番;

自摸9p时,立直自摸三暗刻,50符4番;

荣和7s时,立直纯全一杯口,40符5番;

自摸7s时,立直自摸纯全一杯口,30符6番。


本文完,下期准备稍微分析一下主要役种。

我自认为这是非常良心的一期了,基本上把点数计算中可能遇到的所有问题都解释清楚了。

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