重温斗神都市三部曲的一些碎碎念
纯做个人记录,仅代表个人观点。
Alicesoft的斗神都市系列应该可以说是兰斯和超昂之外比较出名的IP了🤔 大概就是围绕斗神大会及其规章制度的人们以及他们的故事。
(简而言之就是参加1v1的小组赛排位,但参赛者必须带一位美少女作为搭档(如果本人是也可本人),胜者则可以随意处置对手搭档一天(不过黄油嘛,一般都是直接H的),败者搭档则需要3万付款或者无偿劳动一年🤔,而决赛胜者被选为当届斗神进入斗神区画享受成功人生(真的吗?),而想赢就得练级,练级就得下迷宫(可以理解为地牢?或者小世界?))
90年 94年 08年三部 前两部简单的类todolist对话引导,第三部更是哪里亮了点哪里的无脑单线推剧情方式。
三部玩下来总的缺点来讲就是刷级过程极其无聊痛苦不堪🤢(不过恶心度不如R6R8。。。)但这系列亮点就在于赢一把透一个的正向激励和千奇百怪的迷宫(地牢)设计和与之结合的剧情、不同迷宫层级间的小互动、迷宫内形形色色的npc们的故事,以及宏观剧情的转折点导致每部游戏的前后半虽然依然是打怪升级但完全不是一个氛围?
12部因为系统太老完全照着攻略在推没怎么看剧情,不过整个三部曲感觉都是边打排位边透别人搭档边下迷宫下到一半发现有什么阴谋就去调查幕后主使的是谁,最后打一个魔人级的boss结束游戏?好笑的是3代甚至第一年还输了,赔了个幼驯染去劳改,第二年才打上去🤣
全系列的迷宫设计是真的很有意思,也挺佩服A社的脑洞,一些兰斯世界观下的熟人和彩蛋和本社旧作的联动以及名作neta也挺好玩的,不过就是还没汉化?不过前段时间看有组出R4的汉化了,说是同时在搞斗神3,不知道有生之年还能不能拿出来安利人玩玩。
另外就是真的希望有生之年能玩到续作了。。。会存在吗?