游戏,叙利亚战争,心得
推进战略:
延地图边缘推进是个好习惯,因为许多武器的射程超远,地图中间会遭受来自各个方向的攻击,一不小心就会损失惨重.另一方面,敌方的增援部队都会从地图边缘刷新,如果守住出生点,出来一个干掉一个,就让战斗变得十分简单.
步兵生存:
这游戏,步兵才是抗伤的肉盾.步兵在掩蔽状态下就能变成整个游戏最硬的存在,趴在地上的小兵,会非常难杀死,而且隐蔽性非常高,只要不开火,需要很近距离才能被发现.只是慢慢爬,速度是真慢.
侦查手段:
步兵在不开火的状况下,很难发现,所以,让坦克侦查,效率很低,装甲太厚,别人懒得打.一旦对方开火,就是一堆反坦克导弹糊脸上.让士兵肉体侦查就是必要的手段,快速冲入敌方火力范围,然后迅速撤出,回血,并将敌方小兵点亮.但是,遇到敌方坦克或者各种对步兵的大杀器,最好还是从其视野外,关闭武器,关闭主动攻击,进入掩蔽状态后,慢慢潜入过去,建议固定让一队士兵处于掩蔽中,侦查敌方位置,呼叫火力支援.
建筑利用:
让步兵进驻建筑并不是为了提升防御,而是让士兵站在高处,从而提升命中.特别是狙击手,可以大幅提升对人员的杀伤效果,一栋房子,一队狙击手足以控制大片区域.建筑前最好趴下一队士兵吸引火力,避免建筑内的士兵过快消耗.
输出手段:
几队狙击手就能对暴露在外的士兵,以极快的速度加以清理.但其他目标,还是不要多想,让别人来解决比较好.
对装甲部队,最有效的手段,自然是反坦克小队,可以将武器全部关闭,只保留反坦克导弹,从而让手持反坦克导弹的士兵单独出列前往攻击,而队友则留在补给圈中,为前线导弹无限供给弹药.注意一点,如果射程圈没有完全覆盖目标,命中会大幅降低.
对建筑,最有效的手段,自然是突击兵,按照之前的方法,关闭所有武器,只留下温压弹,一个小兵冲入城市就可以开始屠城.突击兵也能有效清理雷区,但最好进驻周围建筑后,再清理,否则对地面的攻击,命中有点尴尬.另外温压弹的射击距离要求比较苛刻,需要规划好攻击路径,才能顺利完成屠城.
上述两种部队,如果不慎手持导弹的士兵被打死,那么,士兵小队就可以派上用场,上去捡起武器继续屠.士兵小队人多,一个个上去换,可以换掉很多东西.
车辆要点:
注意,任何不是自己的车辆,都只能进入一次.一旦出来就不可以再进去,否则,过关后,人车丢失,特别是辛苦培养的满星小队,损失多大可想而知.
因此,尽量在战斗后期,才开始收集各种车辆,过关后,好卖钱.
除了T72和T90,所有车辆均为脆皮,哪怕是T62坦克,也跟纸糊的一样.都要避免被对方直接攻击.对于城市巷战,这种脆皮尽量不要靠近.
T72T90坦克,有反应装甲,很难被摧毁,可以承受大量导弹攻击,唯一可以依靠的存在,因为难以摧毁,所以,可以大量缴获,在关卡后期,可以形成坦克集群冲击,十分壮观.注意T90的油料消耗非常迅速,要么减少无意义的移动,要么,配个油料车跟着走.
坦克的炮弹,补给要求非常高,但作战效率则相当低,尽量避免坦克开炮可以大幅降低补给压力.
只有坦克驾驶员能进入履带车辆,所以,多余的士兵配额,都用来带坦克驾驶员,在最终时刻形成坦克海淹没对方.
编队建议:
1队为多个狙击小队,用于开阔地带的敌方人员清理.
2队为反坦克小队,一旦发现敌方车辆,迅速攻击.
3队为突击小队,用于清理建筑和雷区.
4队为工兵小队,潜行侦查以及排雷.
所有车辆和其他成员编队为5-9队,需要的时候,在编队组中寻找.