【朱紫单打】如何完成63单打优秀构筑
本文默认读者完全掌握属性相克、最大化耐久、对面起点中转等等基础,默认读者有能力完成努力值分配、宝可梦相性均合理的63单打构筑。
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首先构筑的第一步我们得构筑一个基本的轴。因为63单打能选出3只宝可梦对战,所以轴也自然是3只宝可梦组成的。
这个轴必须很能打,轴的强度会很大程度影响整个构筑的强度。轴分为了很多种,比如战术轴,像是以超能艳鸵为核心的短接轴;比如中转轴,像是钢铠鸦加土王的轴。但不管是什么样的轴,一个优秀的轴,我认为必须要有【结实的“骨”】加上【健壮的“肉”】。
“骨”指的是这三只宝可梦的属性相性和种族值相性。
举个例子,S1流行的一个轴,快龙+赛富豪+仆刀将军,这个轴就拥有很结实的骨,这三只的属性相性十分优秀,不会简单地被单一属性贯穿,也很难被单一只宝可梦贯穿。
再举一个反例,暴雪王开雪天加铁包袱开极光幕的开墙战术轴,这个轴不是说它不强,而是说它没有特别结实的骨架,有被单一属性和单一宝可梦贯穿的风险,类似于面对HB蝶舞火神蛾会很难受等,而且暴雪王本身的强度不足,这也是目前环境雪天队很难玩的原因。用这个轴打上2000分问题不大,但是想打上结算前百会很难。
“肉”就是字面意思,轴得肉起来。注意是轴得肉起来,不是队伍得肉起来。作为暴力突破手的讲究眼镜位和讲究头带位一般不会作为主力轴的一员。
有些人会说我的轴就主打一个暴力,3分钟结束战斗的纯攻轴。这种构筑可不可以?当然可以;强不强?当然也强。但这不是稳定上分的首选,除非轴里真有某一只宝可梦就那么刺环境,就能很简单打穿。对战时很难避免轮转的情况,肉度不够很容易在对位和轮转中处于劣势,换句话说就是容错率不够。
举个例子,上面提到的优秀的一个轴,快龙+赛富豪+仆刀将军,很结实的骨架对吧,明白了,AS讲究头带快龙+CS讲究眼镜赛富豪!
这样的配置就会让原本优势的对位变得很尴尬。例如赛富豪遇到戟脊龙,肉度不够吃下一发地震就会和对面陷入猜拳的局面。如果赛富豪交太晶飞,对面有没有可能打冰锥?当然有,对面还可能太晶电打太晶爆发。简单来说这样构筑就是个皮包骨,骨架是结实,但依旧一碰就碎。
不知道各位有没有遇到过对面很激进的先读,优秀的轴得考虑到这样的问题,最简单的办法就是增加肉度,以此来增加容错率。没有人能保证猜拳一定能赢,只能在队伍上减少猜拳的可能性和猜拳失败后的代价。因为S1的时候特攻手缺少,所以当时毒贝比的选择是HBS快龙+HBC赛富豪,都拉了相当多的肉度,这样上分的稳定性就会高很多。
另外健美的肉不等于臃肿的肉,只要环境不病态,纯正受打不过正常构筑是常态。很多玩家会倾向于给主力轴的脆皮加耐久,但是会给主力轴的肉加输出,这是为了给脆皮增强中转能力,给肉盾增强对面能力。所以像是振翼发+戟脊龙+吃吼霸这个轴里的吃吼霸大部分会选择带波动冲而不是水流裂破,会选择带哈欠守住而不是睡觉梦话。
最后本文会用一个公认的优秀的轴为核心构筑63单打队伍,由毒贝比开发的振翼发+戟脊龙+吃吼霸这个轴。
振翼发道具选择讲究围巾,速度仅过急速弃世猴,急速地龙、铁舞者、轰鸣月均不考虑,努力值大量分配给HP,牺牲部分特攻拉B和D吃下关键技能。戟脊龙携带突击背心,努力值HAS,同样牺牲部分输出额外拉了一些D。吃吼霸携带吃剩的东西,偏向于物耐的混耐加点。这个轴基本上就不会怕大部分的轴,面对很多轴也会是优势。
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轴构筑好了,第二步就是帮助主力轴补盲。主力轴不好打的宝可梦用其他队友对策,也可以选择再构建一个互补的轴。主力轴主打泛用性,而补盲的队友最好有明确的针对性。
我们要根据环境思考主力轴遇到哪些宝可梦会很难受,如果拿不准最好通过实战测试。
比如这个轴遇到盐石巨灵会很难受,同时也没有催眠对策,那我们需不需要加入密探斗篷赛富豪作为对策?考虑到斗笠菇的重踏和猛恶菇的咬碎,我们的赛富豪需不需要HB?拉多少HB?这个轴同样会很难打受队,需要带上什么宝可梦来对策受队?另外用不用对策起点钉子手、接棒手、变小队、毒钉等,需不需要电免位、地免位等。这些就是剩下的三个位置需要考虑的问题。
于是我考虑后给振翼发+戟脊龙+吃吼霸这个轴安排了密探斗篷HBC赛富豪和凸凸头盔脏快龙来对策不好打的宝可梦,到目前为止队伍明面上没有太大问题了,后续通过实战可能又会发现不好打的宝可梦,比如这个队面对洗衣机、磁铁会比较难受等,我们又要怎么调整构筑。
循环实战、总结、改队,逐步完成最终构筑,得到的就是一个63单打优秀构筑了。
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最后我要单独讲一个上分队伍很关键的一点,也是相当影响上分效率的一点,如果这一点做得很好,队伍的轴上面的“骨”和“肉”不是特别优秀也不算大问题。
这一点就是地雷属性,63单打无论如何,容错率都很低,如果队伍里的地雷战术能顺利实施,再强的构筑也很难扳回劣势。
举个例子,命运老师构筑的 健美海豚侠+河马+任意 的轴,用上述优秀轴的角度来看,并不是很优秀,但是它有不错的地雷属性,能让人防不胜防。所以这样一个轴在冷门的时候能让人上分如喝水,但一旦被很多人知道了,构造上的问题就会越来越明显。
再举个反例,就像上文里构筑出来的 振翼发+戟脊龙+吃吼霸+赛富豪+快龙+烈咬陆鲨 这个队伍,强度很不错,构筑也很优秀,但是目前环境却并不适合上分。为什么?因为冷无缺,类似构筑环境里太多了。这样必定会引来针对的构筑,比如说太晶钢的突击背心双刀快龙,技能携带 流星群 铁头 地震 水流喷射 ,就这一个快龙就能把这个轴打穿。
这就是最后一点,冲分队伍最好有地雷配置。如果构筑同时满足上面几点,很容易就能结算前百。
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最后希望本文能起到抛砖引玉的作用,也希望各位聚聚能够开发出无敌队!