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《宝可梦》理性分析的话,银伴战兽对战中最适合哪个属性?

2021-06-08 16:28 作者:睿小二呀  | 我要投稿

被戏称为“小阿尔宙斯”的银伴战兽,在对战中却没能发挥出阿尔宙斯那般强硬的实力,总的来说银伴战兽是二级神里偏冷门的存在,在各种花样百出的二级神如花绽放的时候,反而是拥有最多属性状态的它很少获得玩家的关注,总的来说,银伴战兽成功模仿了阿尔宙斯的特征,但也习得了阿尔宙斯对战的短板,更别说是在整体种族值并不是真的媲美阿尔宙斯的情况下,那么,理想分析的话,银伴战兽对战中最适合的到底是怎样的属性呢?

银伴战兽:属性(一般)、特性(AR系统)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

反倒是一般属性最灵活?

银伴战兽要变成其它的属性并不是没有限制,AR系统的特性让它在可以携带各种各样的存储碟的时候改变成对应的属性,这就意味着除了一般属性之外,银伴战兽要想变成其它的属性就必须锁掉自己的道具格,然后变成一个种族值全部面板都是95的单属性精灵,,这在对战中存在的弊端就很多了,这意味着这货在其它属性的情况下没有办法利用道具来让自己更加灵活或者是提升输出,而单属性打来的打击面不足,也不比其它的热门来得有特色。

反倒是一般属性的银伴战兽,因为不锁道具栏的缘故所以可以携带诸如生命宝珠、讲究头带等道具来提高自己的输出能力,虽然95/95/95的三耐并不差,但95/95的双攻就有点乏力了,一般属性的银伴战兽正好可以利用道具来弥补这个短板,不过一般系的银伴战兽倒不能和阿尔宙斯一样真的玩什么强化流神速,但是却也是少有的纯一般系大爆炸里威力比较高的使用者,因此一般系的银伴战兽,不管是单打还是双打,大爆炸都是一个经常被考虑的技能。

那么,其它属性要怎么运用呢?

在道具被锁的情况下,银伴战兽要发挥出有足够的输出并不是太容易,所以只能适当性做针对,利用改变属性的银伴战兽来弥补队伍的打击面空缺,也自然是什么属性的打击面比较好就哪种比较常见一些,而这个时候银伴战兽就大多都会运用到120威力的多属性攻击,不过银伴战兽因为双攻都是95的缘故,所以对战可以不用明显指向一攻,随便双刀问题不算很大,常见的补盲有喷射火焰、冰冻光束、空气斩、十万伏特等,变化系招式有剑舞、抛下狠话之类的。

好了,以上就是小二对银伴战兽这只宝可梦的个人补充, 其实这只宝可梦展开来说的话还有挺多能说的,但不管怎么说改变不了它是冷门行列的事实,小二就不花太多篇幅了。

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