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SCUM重大新闻

2021-01-15 00:23 作者:SCUM_JK  | 我要投稿

在经历了克罗地亚遭遇的自1980年以来最大地震(6.5级)以及肆虐全球的COVID-19的影响下,昨天,Gamepires的联合创始人及创意总监Tomislav在其个人推特上连续发布了与SCUM游戏开发有关的多条重要消息,大致整理一下推文中的内容,归纳如下:

开发团队对过去一年的工作量并不满意,所以团队从30人左右的规模扩编到现在的接近50人。这是一个好消息

而从第一天开始就明显感到程序员太少(最初发布时有4人),所以很多计划的内容都在等待实现。大量的与优化、作弊、游戏引擎重做等相关的工作对游戏开发造成了一定的影响。

但是开发团队的新成员需要一些时间来适应。因为游戏和团队的同步建设会导致开发进度放缓,所以这可能是一个不太好的消息,(我们玩家需要给予团队更多的耐心和理解),一旦同步建设完成,开发团队会在未来弥补这一点。

最终计划是由两个较小的团队负责快速更新,以 “简单”的功能和社区要求为导向,而大团队则负责游戏的迭代(比如像0.5,0.6大版本等)。所以如果一切可以按计划进行的话,玩家们应该会在以后得到快速稳定的小更新以及更完善的大更新。

从上述内容中我有理由相信,从现在开始,SCUM将进入一个化茧成蝶的阶段,今年也许会是SCUM大爆发的一年,开发团队将会为玩家们奉上更多的诚意之作,让我们一起翘首以待吧!

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