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230版本配装推荐(二)

2022-08-18 15:23 作者:超级滑稽球w  | 我要投稿

本文为六周年通用配装推荐区

写在开头,之前我在235版本前瞻里也写了,六周年通用仅仅作为一个通用过渡拳去用,等到狂爪版本所有通用拳都得换狂爪。所以这部分会写的比较简洁,省略一些计算,而且六周年做通用的玩家应当不算很多。

已经有了其他通用拳的不用考虑新做六周年通用

当然,这部分也会分流派。六周年通用作为一个行速主手来说还是不错的。

之前五周年通用的帖子也可以参考,很多都是类似的:210版本通用拳配装(一) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)


一. 传统行速拳

指的是通过疾袭万速的拳,不点神速,可以不常驻勇气,需要背刺buff,容错率较高,战斗中尽量避免被打的输出拳。

六周年通用由于带爆伤和暴击,作为传统行速拳主手来说很优秀。

本区块计算以底攻六周年拳(256)为基础


1.一些数据

主手底攻六周年的情况下

1%物攻≈24物理攻击

1%敏捷≈11物理攻击

八孔战斗面板约4200(破坏+战吼+怪力+背刺)

战斗行速约9500(魔轮+穿越龙伏+10级破风+疾袭)


2.附魔推荐

仅推荐稳附+底攻+单孔s

最普通的是3%敏捷11%物攻10%爆伤21爆伤23暴击,92潜就能稳附

行速拳其实可以考虑附攻速附魔11%物攻10%爆伤21爆伤23暴击20%攻速,潜力要求更低。因为附了攻速再带上敏捷料理之类的,其实是可以做到不吃药万速的,或者吃魔壶,把龙伏下了换输出王石,也比3%敏捷的收益高了很多。当然附攻速附魔之前请自己算好行速,有的时候会差那么一两百才能万速

考虑实用性的话,有必要买高攻或者炸高敏吗?没必要

290攻10%敏炸魔六周年也比不过底攻512狂爪,切勿当冤种,把这份心留到狂爪上刷个金锤多好


3.配装推荐


I. 武器

默认3%敏稳附通用六周年底攻,如上

假设默认擦伤,无额外时装贯穿,45%常驻贯穿:背刺25+冰雪10+穿甲油10/糖鸟10

王石:

单孔优先魔团子

咳咳,言归正传:

其实对六周年来说,这个版本的武器石头差距都不算大,挑便宜实用的就可以了,可以看到虽然塔利这类石头看起来属性很好,但也没和便宜的近伤石头拉开差距。

我是偏向于终极+弗拉,伤害不低高防适应性也还行,关键还多给了600蓝。缺那点伤害的话也可以弗拉+塔利,下周神手改版会有点差距。幽灵牛的问题在于,行速拳假如带两颗,魔抗和行速上都容易出问题,而且伤害上拉不开差距,收益不够抵消负面。假如衣服/戒指不带幽灵牛,那武器可以带,总之幽灵牛可以带且只能带一个。

总而言之,武器输出向石头,考虑到性价比,个人推荐:终极/弗拉>塔利/功夫龙>幽灵牛

另外,别的武器石头从伤害属性上来说比不过以上几个,如马尔只有7a,铁魔女5近,但他们各有各的功能性。而且功能王石一般都不是很便宜,量力而行。

功能性王石可供选择的有:马尔(识破),铁魔女(攻回),剑改(减伤),真女神(超高防补贯穿),盛夏的热情(自鲨)


II. 副手

参考红拐篇的副手:225版本装备推荐(一) - 哔哩哔哩 (bilibili.com)

仍然是优先小刀,背刺给的贯穿很吃香


III. 衣服

7-8%物攻10%爆伤21爆伤23暴击双孔冒险衣

或者20%对属10%爆伤21爆伤23暴击对属衣(不炸魔可以20爆伤20暴击)

为什么这里特定要写一下对属衣呢,是因为做了对属衣,给以后的狂爪用提升非常高,而且现在还是贝壳季

为什么不推荐炸魔11a,因为用这个钱已经够做一套带王石的对属衣了,但是伤害差距是天上地下


王石:幽灵牛/加龟/弗拉;暴击不够可选波姆博士,抗暴王可选恶灵巨蛛,超高防可选晶玛体。

如果战斗中有效面板(折算防御抗性后)连2700都不到再考虑黑影。同上,幽灵牛只要带一颗,至于是戒指还是衣服都可以。


IV. 追加

行速拳首选是冰雪披风,优点是自带封翻而且属性足够好

次选巨大念珠/右臂打低防;可选奈帽打高防,但是万速很困难。

由于通用拳完全不缺暴击,刨冰/小熊/松鼠仅是双孔优先,或者应对高抗暴王。

王石:单孔优先魔轮,二孔糖鸟/羊驼,补暴击首推内吉木之主,次推粘液诺瓦。

根据个人条件,如果贯穿足够或者不打四星定点,可以羊驼,否则糖鸟。


V. 特殊

没变化,还是穿越

王石:龙伏+弗拉,同上,唯一的一颗幽灵牛也可以戒指带,然后衣服带波姆博士+加龟,这样如果暴击不够的话,不扣暴击。



VI. 总结

总之一整套配置内,贯穿最好能叠到50左右,近伤约为130,爆伤约为300,裂破最高能打到200w左右。等到下周神手加强后,可以稳定打到200w左右,最高300w,作为狂爪版本的过渡足够。

另外,如果衣服是对属衣,伤害期望会多16w左右,神手加强后会更高。

总而言之,虽然目前传统行速拳能发挥作用的场合还是特定王,打大部分王伤害和神勇背刺相比还是有差距,但下周神手改版后应当能重回主流。裂破由2800%倍到4600%倍,相当于伤害加强了三分之二,多了一半以上,伤害会非常好看。而且很多王神手可以一次叠满3层,可以看到版本更替后输出拳正在朝着高容错的方向发展,这是好的。

更新后等我足够熟练神手行速拳,还会进一步更新加点和打法攻略。装备篇下个版本依旧变化不大,下个月赏月把武器石头全换成魔团子就行。


二. 神勇拳

题外话:神勇体系下伤害由于有了勇气的加持,常驻的背刺和装备行速换来的输出空间,输出效率会更高,但同时很吃玩家的熟练度。另外,神勇和传统行速体系其实差别并不大,因为两者目前都是尽量避免被打,断勇气和背刺Buff。所以其实对传统输出拳比较熟练的玩家,等到神手改版后,输出一定不会比神勇体系低,而且容错会较高。同时由于神手一分钟,也可以点出勇气快速结束战斗。

因而在配置方面,大差不差。


1.一些数据

主手底攻六周年的情况下

1%物攻≈25物理攻击

1%敏捷≈11物理攻击

八孔战斗面板约4300(破坏+战吼+怪力+背刺+勇气)


2. 装备推荐

I. 武器

默认3%敏稳附通用六周年底攻,如上

假设默认擦伤,无额外时装贯穿,65%常驻贯穿:背刺25+奈帽15+穿甲油10+糖鸟10+鼠辈刀5

王石:

和行速拳相比没什么变化,弗拉的收益提高是因为贯穿高。

可以看到,即使开了神速无视了幽灵牛的负面,其伤害依旧不如物攻类石头,这就是为什么我之前在红拐配装区写了,那个神勇体系可以无脑幽灵牛的结论对六周年根本不适用。幽灵牛仍然只考虑带一个。

因而,武器王石单孔优先弗拉,孔可以考虑终极/塔利,根据经济条件


II.副手

首推贯穿刀,如鼠辈刀,开山刀等。

次推堕天刀,神圣刀封翻

由于奈帽提供的暴击已经溢出,很少会用暴击刀,除非抗暴特别高的王


III.衣服

同上,无变化

7-8%物攻10%爆伤21爆伤23暴击双孔冒险衣

或者20%对属10%爆伤21爆伤23暴击对属衣

王石:加龟+弗拉/幽灵牛;暴击不够可选波姆博士,抗暴王可选恶灵巨蛛,超高防可选晶玛体。

两个近伤石头,戒指上上幽灵牛最好


IV.追加

神勇拳肯定首选奈亚达宝冠(奈帽),属性在现在的帽子里算很超模的

同样,低防手段也可以念珠/右臂。如果自己有双孔的冰雪/刨冰/小熊/松鼠也可以用。

王石:羊驼+糖鸟,同样的,补暴击可以用内吉木/诺瓦,但几乎不用在追加上补暴击。

至少我的奈帽自从开了孔以后,王石一直没有换过。


V.特殊

首选暗力,封翻的时候和幻惑换着用

至于闪光戒,伤害期望比暗力高个几千,少300蓝,我不觉得是个好选择

王石:弗拉+幽灵牛/黑影


VI. 总结

目前来说,神勇配置下贯穿更高,倍率也更高,输出效率会有明显提升。当然,等到下周神手改版可以适当在装备上堆一些血量用神手,如果对自己的伤害没有把握(1分钟内秒不掉boss),可以适当调整一下自己的配置,换回行速拳或者在打的快的情况下放弃神手


三.抗压肉拳

其实算不上流派,就是吃了抗性换了盾的疾袭拳

舍弃背刺勇气,堆万血高抗单战吼buff的疾袭行速拳盾

正常我们抗压都是拿正经疾袭输出拳堆抗性,吃料理的50%双抗,抗属蛋糕,银杏炊饭,已经足够了。不太需要再去做额外坦度配置。另外由于要吃很多药,只能偶尔用一次。

所以毫无疑问,偏向于堆血量和抗性的拳仅仅是在单挑极少数高压力王,如单挑皇魔,奈亚达这种才会拿出来,平常根本用不到。就像点了抗性的法师和大剑一样,仅仅是极少数特殊情况下才会拿出来的配置,根本不会去当做通用输出用。


我会直接写出我个人觉得最抗压的一套,虽然是稍微偏输出的配置,但是输出很低。王石参考我单挑皇魔的装备。看个乐就行,务必不要照抄


武器:仍然是六周年通用

王石:终极+铁魔女


副手:恶灵鱼的圆盾/火神盾,精炼a-s


衣服:仍然是双孔7-8a冒险,如果用皇魔衣的话,和玩坦真的毫无区别

王石:加龟+朱樱/弗拉


追加:冰雪披风/暴击类帽子,取决于高压环境下Boss抗暴

王石:魔轮+内吉木


特殊:穿越

王石:龙伏+弗拉


有的玩家会推崇所谓的高血高抗输出。常驻高血高抗的药物的金额开支不小,而且组队条件下很难达到假想的能打能抗的效果。时间长了你就会发现这一套“输出”已经很少拿出来用了。打个比方,和你同一队的输出拳天天拿你80%战神条,坦又把你仇恨拉的死死的,那么你每天玩这个配置的乐趣在哪呢? 时间一长这所谓的输出就拿不出来了

当然,这并不是怂恿每个玩家都去玩送命套,恰恰相反,我认为高容错的输出是主流,但那种过于保命的高抗高血配装反而舍本逐末了。容错仅仅是在不影响正常输出水准的基础上产生的。


四.总结(废话)

根据我的体验来看,拳是成长比较快的职业了,因为自身有着高于其他近战的倍率,仅仅是面板低。装备堆倍率的手段有限,但拳的贯穿很好堆,在高贯穿条件下面板的短板就会小很多,而且在每一次主手换代下,伤害都有很明显的提升,六周年对属的强度就比我想象中还要高不少。目前的对属拳就已经能做到95+贯穿了,包括之后神手改版,魔团子和狂爪,应当能保证每个输出拳玩家都能接近百贯+六七千面板+4600%倍率裂破,对于肉一些的boss来说拳很好抢战神。唯一有缺陷的是拳的启动速度很慢,不适合二三十秒一把的战斗。

因而,拳目前和之后版本作为一个输出来说是完全过关的。相信等到狂爪版本,各位能和我有一样的体验,因为狂爪就是六周年小对属的强度。如果各位有幸看到占满战神条的输出拳,也不用觉得过于惊讶,本该如此。


下一期装备会更新左轮/诺瓦。




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