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锐评重装模块、地图

2023-06-09 20:56 作者:我永远对影宝一心一意  | 我要投稿

大家好,我是我永远对影宝一心一意(原名染墨)欢迎收看这一期的重装上阵专栏之锐评重装模块、地图。

从重装上阵公测到现在已经有三年了,模块也出了大概一百个,所以今天我就来锐评一下重装模块。

仅代表自己意见,认为我说的不对可以补充或者退出。

灯箱:我承认阁下的防溅射很强,但如果我打碎你一个模块呢?

尾翼包:有它还用什么斜面。

圆柱包:价格逆天,还不能分开买,还让百载车体结构大换新,玩家:三万星币一个模块,行!十万星币五个模块,不行!

萌新:你可以跳,但如果我会预判呢?

夜莺:本来是挺好一核心,可惜因为你游神奇之烟雾透视导致夜莺存在不合理性。

网虫:30秒CD上地形,本来挺好一核心,落地时间太尼玛慢了,有手就能打死。

幻灵:有两个逆天:擂台一分身,根本找不到真身,站点一分身,看名字大小就可以区分真假,根本来不及时间修复。

大家伙:抗溅射挺好用的,就是体积太大了,很容易暴毙。

铠鼠:10秒CD,超强跨地形,体积最小,玩尼玛(但是有时候飞不起来)

火萤:30秒CD,使用技能后开始结束CD,本来挺好一技能,1.5秒滞空根本跑不了,瞬间空爆。

上等兵:还挺好用。

午夜派对:百载强度在中等,其他的不知道。

榴弹:第二超高溅射,抛物线弹道,两发一个盾,老版本穿模枪,打刀还有概率碎全车。

穹弩:技术模块,玩得好就恶心别人,玩不好恶心自己。

激光:破盾神器,盾の一生之敌,老版本穿模枪。

礼炮:先是强度一般,后来经过增强,简直无敌了,再后来经过削弱已经不能玩了。 

天罚:一发解体,没什么好说的。

小指头:比下面的伤害高,但比下面的短。

特斯拉的巨剑:比上面的伤害低,但比上面的长。

铁幕:刚出来的时候就是废物,后来经过加强已经成了桨车の噩梦。

磁暴:以前有一句话:一代版本一代神,代代磁暴教做人,但是磁暴现在基本已经削成弟弟了。

霜鸟:宝贝吃冰啦~

天眼:风暴有一点点用,其他的算了。

狡诈疑像:绕侧必备。

无形魅影:有波纹,有技术的都可以看到,跑得快就没什么事。

钩子:带个磁暴或者穿云玩地形杀,钩得准直接无敌。

布道行者:防近战和守点必备,缺点是可破坏。

捍卫者:手残党必备。

魔术师:烟雾模块,可以无缝衔接,但还是因为你游神奇之透视导致魔术师存在不合理性。

终场谢幕:使用后定在原地,根本没法玩,对面直接绕到你后面卸了你你都不知道,除非使用后跟随你进行攻击,不然肯定不合理。

量子悖论:本来很普通一模块,但是因为某些BUG导致吸人后人乱跑,不修没法玩。

启明恩泽:使用后直接修复带护盾,如果周围有队友直接连队友也修复了,还能逃出黑洞,太尼玛不合理了。

天行者:刚出的时候两负载,飞老高,过地雷都没事,一大堆人退游,后来改成了四负载,可以踩到地雷,结果部分玩家不乐意了,又退一堆人。

业火焚世:刚出时高伤害直接一大堆人退游,后来改了一下伤害才好的,但是持续灼烧伤害还是不合理。

苍穹守护:20能量即可开启,除极个别模块都能防,还可以当模块盾,防御范围大,现在还能防斥星和斥戒星环,肯定不合理。

地狱之刃:高穿透模块加叠刀就等于切割机。

穿云:第一超高溅射,一枪打没平面盾,开启了叠盾时代,枪口长没建模还穿模,铁拳系列皮肤对面还听不见。

斥星:在禅院这种狭小地区还有深渊的地方一弹就下去,有大盾弹下去也只是时间问题。

索引:本来还挺好的,一开技能就能透视,但是重装是个打弱点的角色,对面一整个车全红了怎么打弱点?所以索引就是一个不合理的垃圾模块。

无畏者:移动地雷,带钩子太好玩啦。

推恩官:你试想一下,你好不容易打残一个敌人,对面一个血包给奶回来了,你还得重打,而且你不能确保你在打对面的时候对面打不残你。

蜂巢:百分百锁敌机制,目前能躲的办法有躲掩体、放隐身类技能、开无敌护盾和高速逃离,肯定不合理啊。

千面:你把对面打残了,对面直接复制你车打你,因为千面复制的车大招蓄得快,你基本打不过,所以肯定不合理。

狼群:这位更是重量级,大招一开波纹都没有,开完之后解体站点根本发现不了。

滑翔翼:战斗玩家用不上,整体不如机翼和钩子。

蓝火:扣块神,四个蓝火等于一个大力神,一个蓝火四负载,十二负载一个多连接点的大力神,赚死。

第四引力:卧槽这位更是重重重量级。

零度领域:感兴趣的可以翻一下我以前的专栏,反正就是不合理。

球状闪电:哈哈哈无伤害娱乐模块,虽然说死了之后还能存在一段时间,不可破坏,但是还是废物。

严霜界碑:只能用特定高穿透性模块或者放置者自身模块掉落才能拆,站点神器。

斥戒星环:深渊神器,和钩子斥星并称深渊三兄弟。

殉道者:不开喷都能躲(混战除外),不会真的有XXS以为它很强吧,打都打不中。

辉光:你说得对,但是之前很强,现在已经变成技术模块了,削得太厉害了。

方舟:更多的连接点。

空之握:我没怎么玩过,但是推人补核心和互拉飞天很恶心。

变奏舞步:超风飞天BUG不多说。

时光船锚:不限距离穿墙传送不合理。

闪耀星光:眼瞎弹,轮椅一个。

泡泡枪:再见了妈妈今晚我就要去远航~直接掀你核心空爆你。

野蜂:超高机动性,带防霜鸟的模块直接起飞。

陨星:落地后多久爆炸我不说。

追猎:空战人上人,对抗人下人,因为瞄准机制很痛。

垂尾:本来是用来给车转向的,但是先把你的原力飞天和原力加速BUG修了再和我说话。

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远征中转站:你要么就全填满像猎场或者多点一样,你要么像禅院一样搞空,中间挖个洞什么意思?

红石科考站:和上面一个毛病,只不过在旁边挖的。

盖亚禅院:深渊三兄弟常驻地。

其他地图还行。

好了,这就是我的见解了,下次再见了。

(END)







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