《我的来世是个包裹》更新日志1017
*补之前缺失的
1)紧急修复剧情模式场景一直黑夜的BUG。
根本原因是之前做混合场景改天气配色向量。不小心把默认值从color(1,1,1)改成color(0,0,0)了……
2)寻宝卷轴判定改成每掉一个物品就消耗1次,而非每打倒一次对手
不然寻宝卷轴性价比也太高了。之前忘了和吸取卷轴区分开。
3)深渊初始状态显示改进优化
就是开局商店的时候背后的深渊计时和进度条都显示着,太难看了。
4)潜行符文、吸取符文、掉落符文有时等级图标未刷新的BUG修复。
老BUG了。变量错误
5)去掉了深渊模式飞行中的石头等级会随场景变化而变化的设定。
emm,也是一个明显的BUG。之前不修是因为标准模式等级变化不大。无尽模式不修的话问题就严重了……
6)深渊排行榜数量降到150
255太多了。未来要做续关功能的话,存档体积会变得非常大。
emm……看来steam云存档也要考虑到续关存档的体积问题……