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【百闻牌】周报平衡性详细分析(蓄力削弱后)

2022-12-16 18:27 作者:bili_39437671613  | 我要投稿

本来打算做振剑末期环境的分析的,不过没数据支持,这里就只分析12月前的环境,数据来源于CV20444490。觉醒鸩削弱后,其实环境有了不小的变化,不过也只能以后有数据的时候再讨论了。

这次周报前20出场率卡组就占了2/3了,尤其是入夜和狼鸩,数量众多,都有10%以上的出场率,环境应该算比较差的,最终也迎来了削弱。


  1. 胡佛


无敌的必胜客

上次胡桃就是使用率第一的式神了,这次依然是。而且胜率由48.88涨到了49.96,感觉得益于胡佛卡组的变多。可以看到佛有54.56的高胜率。

不过胡桃胜率依然不足50,上次分析中提到,可能因为胡桃百搭,被队友拉低了胜率。这次提出另一个可能,就是胡桃自身随机性的问题。像任务追击,地煞符等卡都是有随机性的,即使胡桃强度很高,但是这些卡可能会降低胡桃一些胜率。

佛的胜率高达54.56,位居红莲第一,当然由于出场率原因,数据其实没吸血姬离谱。佛作为红莲解场式神,算是熬出来了。佛虽然没铃的清场能力,但佛比铃好的点在于连引的稳定性,而且有一定的过牌和打伤害的能力。说到底,红莲的解场也没什么选择,除了佛铃就剩凤凰火这种了。佛算是吃到胡桃福利的式神,当然垢尝吃的更多。

第6使用率的黑白卡组估计有54的胜率。

2.狼鸩

武士,铁鼠:你来了

这个环境中的狼鸩说是环境最强卡组也不为过,虽然胜率没上次周报那么夸张,但狼鸩4人胜率都是前5,使用率还特别高。

吸血姬的使用率得益于吸血姬快攻内战太强了,新赛季初期全是快攻。云外镜同理,抗快一绝,而且云外镜是一个几乎胜率没下过55的强力式神.

白狼的胜率虽然最高,但不意味刀山火狼就比狼鸩强,其他3个的使用率太高了。

鸩是一个被削的式神,送走那么多队友后终于到了自己。

二勾形态的加强可以说没有太大影响,觉醒鸩则是大削弱。感觉策划的本意是想让倒计时1时用觉醒和原来一样,倒计时2时用倒计时变成1。不过倒计时的式神觉醒的机制不是这样的。测试服也进行了调整,保证了描述统一,算是修复bug(大天狗大加强)。总之削弱后鸩是彻底废了,后续可能会加强成测试服那样,觉醒的效果变成-2破甲。

鸩的削弱对狼鸩和双鸟影响是最大的,对破甲几乎没什么加强。镜,吸,狼的出场率应该都会下降很多,但是其胜率不会影响太多。镜子本身就强,吸血姬快攻内战无敌,狼的胜率可能不会这么恐怖了。

第2使用率的狼鸩估计有55的胜率,第6使用率的双鸟估计有54胜率。


3.入夜

摸得着头脑

入夜的胜率一直都很普通,在50左右。但是出场率太恐怖了,第一出场率的紫绿和第四出场率的蓝绿加起来已经有17%了。

不看数据前,我觉得首无的削弱是没什么道理的,但是狼鸩没了之后,入夜多了很多。我以为是预判性削弱,没想到之前入夜就这么多了。首无的三勾幻境是最稳定的入夜10手段,配合蓄迅捷或者ssr可以一回合涨很多,现在是不行了。不过入夜队入夜10能获胜的特性在,估计就一直有人玩。

第1使用率的紫绿和第4使用率的蓝绿估计胜率接近但不到50。


4.蓄力

谁说削弱影响不大的

上次蓄力削弱后,数据果然下去了,胜率变化不大,原来51左右现在也是,出场率下降了不少。最明显的是鸦天狗上次周报还是个使用率胜率双高的式神,这次出场已经到不了前30了。

这里重点提一下无尘,无尘的数据其实一般,第10的出场率,51.89的胜率,不过无尘的强度还是大家比较喜欢讨论的。无尘3勾1套强度非常高,而且不同于妖刀的高伤害,无尘靠的ssr单卡非常离谱。之前以为闪步振刀bug修了后会削,不过bug好像没修好,无尘数据也一般,可能不会动了。

第9使用率的鸦天狗蓄力胜率在51左右。


5.季沧海

无限燎原劲

季沧海也是个挨了刀的式神,其实上次周报的数据,他就像要挨刀的样子,这次的数据反而正常了一些。季沧海没有削两个形态牌,而是削了狂潮。个人觉得这对季沧海三勾一套的展开没有影响,应该是对狂潮单卡的削弱。对季沧海有影响,但是不大。

季沧海队友除了胡桃胜率都不低,估计季沧海卡组的胜率都在53左右。


6.琴书帝

崽战冠军

不得不说,琴书帝是个吃操作的卡组,在狼鸩大热的环境中,也能胜率这么低,琴书帝的胜率都不到50。也许要怪胡桃,入夜。毕竟蓄力的帷幕削过了,琴书帝没那么怕了。平衡后琴书帝能吃的狼鸩也没了,感觉环境堪忧。不过也有可能使用率变低后,胜率反而上来。

第3使用率的琴书帝无尘中只有无尘一个50胜率以上的,估计琴书帝无尘的胜率接近但不到50.


7.面般

万能的面灵气

和上次数据差不多,胜率53左右,出场10来位。仅此于狼鸩,上次有鸦天狗高一点,这次有两面佛高一点,面般旧式神没什么节奏,只要数据不夸张,应该还是不会动的。

第5使用率的面般蛇季胜率在53左右。


8.鱼铃

入夜包最强式神

鱼是红莲过牌式神,铃是红莲解场式神,这两个有红莲都会考虑,而且是一个组合。鱼的胜率不到50,毕竟鱼的胜率和智商有关。铃彦姬50出头胜率。


9.幻境

最难单走的幻境式神

快攻多的环境,幻境的使用率果然下去了,就这也能有50胜率,算是不错了。

第8使用率的幻境胜率在50左右。


10.荒川,三尾,樱雪姬,青行灯

养鱼人

这几个没什么变化,荒川加强了1勾形态,但是作用不大,占卜队可能用的上。其他和上次周报表现都差不多。都是50左右胜率,灯稍微低一点,只有48.


12.百目鬼

等白泽出来就开杀

42.93的胜率只能说玩的都是真爱了,比上次使用率还高了,可能得益于缘结神的加强,真是加强一次胜率低一次。百目鬼这个胜率,希望策划不要误判白泽的强度。(测试服胜率应该不会这么低吧)


13.花修

没有ssr的式神


花的出场到了前30,一般情况下,有修必定带花,花比修高一点的可能是因为有一套打花2勾鼓舞幻境和贯通配合的卡组。

花修是我用的非常多的卡组,在那个时候,我几乎一直都在研究花修怎么打狼鸩,都有了很多心得了,结果狼鸩削了。简单说是看吸血姬,实际上难度很大,毕竟劣势对局。基本上花和修都是用来卖的,但也要看情况,还是比较复杂的。

第10出场率的三尾狐吸血姬花修估计有52左右胜率。


14.烹饪

加攻,贯通,准时三连

烹饪熏和鱼依旧有4%的出场率,烹饪感觉倾向于稳定了,受环境影响没那么明显。


15.兔丸,饿鬼,雪童子,缘结神

崽战冠军

这4个加强的幅度是一个比一个大的

兔丸影响最低,而且策划想让兔丸和烹饪配合的想法完全是不现实的,因为会污染食材。

饿鬼的加强让这张卡可以直接用了,原本的条件太苛刻了,基本不会带。这对饿鬼来说算是多了构筑空间吧,对饿鬼有一点增强,算是不错的改动。

雪童子的特点一直是一勾战斗牌强,二勾战斗牌弱。如今亏模的二勾战斗牌终于改了,这对雪童子还是很关键的。雪走加了一攻配合形态反而更麻烦了,可能雪童子要带8张战斗牌了。不过雪童子的霜天之织没改,其实可以加1点护甲,不影响强度又调整了模型。

缘结神,缘结神的加强是最大的,尤其是木偶商人。直接多了一牌,2占卜。周报上虽然还没出现,但是很快就出现了不少的缘书帝构筑,加上百目鬼使用率的上升,能有青缘一份力。


牌局

牌局之王

提到牌局无非就是入夜,入夜后面就是大舅和藤姬。不过仔细观察,发现蓄力和烹饪表现也不错尤其是数珠和季沧海,简单粗暴,可能以后选牌的时候值得提优先度了。


需要动刀的:数据最夸张的狼鸩和入夜都动了,目前看胡桃胜率,50之前应该还是安全的,有机会活过振剑归川这个版本。胡桃的一大优势就是能带的卡组多,单独的一套卡组使用率没那么夸张,因此就算总使用率高也相对能接受。前20出场率的卡组,有胡桃的加起来不到10%,而胡桃保守估计有20%以上的出场率,胡桃全是靠不到1%出场率的卡组把使用率堆起来的。


需要加强的:有不少都需要加强,其实三周年策划的意思是要重做一些旧式神,所以草这种重做也不是没可能。而且新版本新环境,影响还是很多的。可以等新版本再调整,也可以像饿鬼和雪童子一样,调一些完全用不了或者亏模的卡(羁绊的价值,断臂等)。



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