《悠久之树》研发月报1月号

各位探求者大人,2021年好!
新年开始的第一个月,研发组将各位探求者大人在【因子唤醒测试】给到的珍贵意见,进行了整理和研究。今天将为大家介绍一下树游“战斗部分”调整优化的内容!
一、战斗节奏优化
首先,就大家反馈比较多的战斗不够爽快,节奏比较单调的问题,经过研发组内部的多次讨论后,我们决定在战斗中为BOSS增加“愤怒(仮)”“虚弱(仮)”状态。通过增加更多的BOSS状态,让战斗构成变得更丰富、更有节奏,为探求者大人们带来更为爽快刺激的战斗体验。
二、战斗AI升级
接着要告诉探求者大人们的消息是,我们的战斗AI也将进行升级哦!
大家反馈战斗AI会在不合时宜的情况下使用回血技能和BUFF技能的问题,在AI升级后会有大幅改善。另外,我们也会将“自动召唤虚数体”这一功能加入到战斗AI的升级计划中,请大家期待树游全新的自动战斗吧!
三、虚数体召唤系统革新
以往的虚数体召唤,虚数体只会释放一发技能便会离开,让很多探求者大人感到不够给力。为了全面提升虚数体在战斗中的价值,研发组目前已开始着手制作全新的虚数体召唤系统!调整过后,虚数体不单单保有原本的召唤技能,还会以一个特殊的形式驻留在战场中,与各位探求者大人们一同战斗!
以上就是树游战斗部分的优化计划,如果探求者大人们还有更多美妙的想法,也可以在评论中留言!
非常感谢各位探求者大人长时间对《悠久之树》的关注及期待。让我们下个月再见!

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