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【CFM】失望从不是一瞬间的事情,是无数个瞬间积累起来的……刀战环境继续这...

2023-07-22 23:13 作者:活鱼化石  | 我要投稿

可能是一些和up反向的观点,接受评论和批评,但不接受谩骂。

我是17年开始玩这个游戏的,枪战很菜,靠着之后改版的刀战打到枪王sss,往后枪神晋级赛被坑懵逼了,再加上当时出王者武器和升学,就退游了。关于刀战我先从我以前接触过的版本说起。

17年刚开始玩,那时候的属性面板也没有现在这么精准,玩过的都知道那时候的武器最没用的资料就是属性面板。那时候没什么好刀,被一个玩的比我早的同学拿着尼泊尔冰封单挑压在家里打(我黑铁小刀),后来看挑战有个凝霜,很帅,还是把橙武,就拿着攒了半个月的金币忍痛买了mg3打挑战,拿到刀之后被同学拿擎天又给干崩了。那时候我就在想,得弄把英雄级。

于是刷了把龙啸,毕竟这是当年唯一能刷出来的平民v

后来开始打排位,练技术,慢慢磨练出手法,再回头和那个同学打刀战单挑,他被我横批锤崩了,骂我恶心人。我也生气啊,被压着打了那么久,好不容易赢了,说我是恶心人?那你总是拿着比我长一截的刀恶心我算什么本事?那时候也有些手法了,心一横,不用横批,龙啸重刀和他拼刀连杀他五次。

看视频里有提到横批算是刀战恶心人的一种,我不这么认为,我还是认为更多时候是不得已被逼着选择玩龙啸,玩久了,专精了,回过头还要被当初爆锤自己的人骂,这也并不合理。而且当年龙啸屠龙擎天三幻神玩谁的都有,龙啸也有横批距离短和后摇特大的被克制点,玩什么都是玩家自己的选择,什么顺手就玩什么呗,甚至还有像素大锤这种按住轻刀不放手也能赢的玩家。(虽然不能否认龙啸这刀一直有争议,一直在挨骂……)再之后回到现在的版本,我回游大概半个月了吧,也确实感觉到了王击、龙胆枪这些东西的恶心之处,那这种时候我认为拿龙啸横批也是种无奈的选择(这里也不反对up被恶心到后也拿龙啸恶心回去的做法,谁厉害谁恶心别人呗,很正常,本来就是竞技游戏)

第二点是关于竞技场跑圈和缩刀

跑圈这事儿不怕你们骂,正是我刀战打到枪王sss的关键玩法。其实本质上就是一种带对面节奏的玩法,那时候我经常听着音乐打刀战,一到一打多快输时就切节奏感强的歌和对面跑图,只要他跟了,那就必然会乱节奏,他一乱我就有机会断节奏反刀。我感觉这更像是生化模式溜僵尸,不算是恶心打法(虽然对面确实会被恶心到),但这并不是谁的专利打法,反过来,对面也可以反带节奏,把我打乱,至于谁更稳定那不还是技术问题吗?up提到的要么拼刀,要么别玩,这点我很难认可。我的看法是刀战讲究灵活随机应变,该莽的时候莽,该绕的时候绕,你说对面拿着擎天那种明显比我长一截的刀我再去和他拼正面不是找死吗?都想赢,我也想,那我就换打法,带节奏,骗刀,你被我骗到了,那你就输了。没骗到,我被拼死了,那你厉害,这都很正常。

至于缩刀,我玩的那时候没有这个说法,up说一味缩刀是不会有提升的,这句说得对,确实,不学着对拼,永远都不会真正掌握控距离等技巧。但是当技术积累到一定程度,缩刀其实也是手段的一种罢了。不刻意使用,但是能在该用的时候反应过来并用出来,这也是提升了的一种表现。

说到底,竞技游戏,谁都想赢,作为获胜的手段,我并不认为某种玩法应该被抵制或谩骂。利用游戏漏洞(如卡延迟),使用轮椅武器(纯纯按死没有一点缺陷的武器),直到开挂,这些才是应该被抵制的东西。

太长了发不了评论,就发成笔记了。欢迎评论和批评。

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