原神五星角色抽卡个人推荐-零氪微氪向
包含大量个人观点,仅供参考,欢迎友善讨论。仅考虑无专武无命座情况。如侵删。(xp抽卡高于一切!)



各角色分数估计简评+解释:

纳西妲:
作为精通拐和上草角色,几乎不用点天赋;武器选个精通高的就能用;圣遗物叠精通,可以不执着于4草套,2饰金+2乐团即可;主流草反应队核心;大世界摘取特化。作为辅助,草伤也很充足。

妮露:
作为绽放拐和上水角色,完全不用点天赋;武器有可锻造铁蜂刺即可;圣遗物2千岩+2精通套即可,但小件对生命要求较高;天赋限制配队;大世界对群优秀,但无特色。绽放队伍伤害上下限都很高。

绫人:
用于输出仅升战技即可,大招附带输出;武器可用黑剑;适配词条较多,2+2即可高配;队伍适应并无特殊要求,适应较好但并无特色;探索上战技手感一流。伤害下限较好,易于打伤害,但上限并不优秀。

夜兰:
天赋都可以升,但主升大招即可;武器用个三星的都行;圣遗物2千岩+2随意,但比较依赖生命和双爆词条,攻击词条无收益;队伍适配一流;探索跑图能力一流。伤害上下限一流。

万叶:
作为加伤拐,不用点天赋;武器用铁蜂刺就行,有祭礼剑更优;圣遗物养成比较严苛,要求风套且只要精通;队伍适配一流;探索跳跃能力一流。伤害上下限一流。

甘雨:
作为c,天赋点普攻即可;武器可用锻造,可歪阿莫斯;圣遗物养成较难,要求4乐团/4冰套,对词条配置有要求;适配优秀,可c可辅;探索能力一流,人形RPG。伤害上下限一流。

钟离:
天赋点战技就好,也不用升满,可点爆发用于补点伤害;武器用三星的就好;圣遗物可4千岩,其实上并无硬性要求,圣遗物养成容易;安心的盾,队伍适配一流;探索有柱子,还可一直无敌。伤害并不可观,但战技的减抗和双岩共鸣有上限加分。

心海:
天赋点战技就好,也不用升满,其他无硬性要求;武器用讨龙就好;圣遗物带4海染就行,不打输出不求超高回复并无养成压力;上水和回复能力优秀,适配一流;人形七天神像。主打海染输出,本身并无对队伍的过高伤害加持。

申鹤:
天赋先战技后爆发;武器用高攻击的,除专武并无突出适配;圣遗物只要攻击,且尽量大攻击,2+2攻击混套,对追求上限的养成很严格;仅适用冰队;探索无过多优势,如加入需要多一名冰c。伤害上限很高。

宵宫:
天赋普攻+战技,大招无用;武器用弓藏就好;圣遗物要求高;并无特色组队,但适配可以;探索优秀,战技普攻击杀爽快。伤害上下限都有。

一斗:
大招和普攻必点,基本上天赋都要点;武器可用白影剑或螭骨,但专武过优;圣遗物4华馆,且词条严苛;大世界探索无特色,但论伤害是可以的。伤害上下限都有。

胡桃:
普攻和战技必点,基本上天赋都要点;武器用匣里就好;圣遗物严苛;队伍都是以胡桃为核心,融入其他队伍困难,但胡桃队可调控空间较大;探索时会烧血,但输出优秀。伤害上下限都有。

温迪:
你只想聚怪的话,不用点天赋;武器带点充能就好;圣遗物4风套就好;目前适配地位被万叶掩盖,但对策性强;探索一流。就聚怪,对策强,但没啥太高伤害。

优菈:
普攻大招必点;武器专武过优;圣遗物对双爆攻击控制严苛;仅核爆/物理队,偏主流论外;探索。。。身材加分,普攻伤害加分。伤害上下限都有。

赛诺:
战技大招必点;武器可将就着用,可歪鸟枪;圣遗物4饰金或2+2都可,精通、攻击都有效;打超激绽或激化,有个盾更好;爆发依赖较高,大世界体验不好。无激化或高命下限不足。

神子:
战技大招都要点,但选择性,0命以大招主打伤害;并无较优适配,都可用,专武过优;2+2即可,精通、攻击都适用;并无啥主流队伍适配;探索优秀,福腻小姐~。伤害上限不足,圣遗物配置容易,大招容易打出总超10w伤害。

阿贝多:
都可点,尤其做岩副c;专武已然不再来;对防御要求较高,本身并无较高上限,所以不要配多好;目前主要就岩队阿贝多偏适配了;探索有电梯,但一般。伤害没专武不行。

达达鸭:
战技大招必点,普攻打断流可点;用弓藏就好;圣遗物配比要求严格;万达适配较好,但算是以达达鸭为队伍核心;探索对群优秀,手感好(注意关e就好)。伤害上下限都有。

可莉:
做c都要点;武器还行;圣遗物4魔女,坐牢;主流配队。。。有可莉么;探索。。。可爱加分。作为c,伤害上下限不算好。

魈:
天赋全要点;专武鸟枪可歪;圣遗物。。。刷辰砂会很痛苦吧;主流魈做c的没啥人了;依赖大招,但大招还烧血,除非养成够好,靠战技和普攻打小怪。如果仅用2+2成型快,但没风辅上限有限。

雷军:
点大招就好;充能武器都行,但专武过优;4绝缘,配比严苛;适配队伍较多;探索有神环,有充能,有战技连携,优秀。0命有限。

绫华:
天赋全要点;专武过优;4冰套,配比严苛;仅冰队;探索优秀,能渡海,跑得快。伤害上下限都有。


推荐标准:
估计分=(养成分+伤害分)/2
总推荐=是 if(估计分>平均估计分)
各元素推荐=是 if(估计分>单支元素平均估计分) (任意代表等于平均)
总推荐对比各元素推荐,单评:
宵宫、胡桃-强势火c,缺火c的建议抽;
温迪-强势对策卡,神明+愉快的大世界体验,抽了不亏;
赛诺、神子、雷军-不建议大家专门抽雷c,歪了刻晴放激化队就能用,要抽的话推荐 雷军>赛诺>神子,主要是雷军功能多,而神子的手感不佳,雷军抽了养不起来,或不想肝鱼叉的不建议抽

结语:
xp抽卡至上,游戏体验为主,不需要去硬通螺旋12层的。玩原神不建议零氪,买个月卡的游戏体验会更佳的。要学会玩游戏,而不要让游戏去玩你。