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泰拉瑞亚--怪物扩展①

2023-08-03 17:00 作者:牛奶桶馒头  | 我要投稿

大家好啊,这里是馒头,时隔一段时间又来更新了,这次主要是一些原版地形怪物方面的扩展想法,最近主要是在血腥和墓地上的怪物上下功夫,所以这篇里只有这两个地形的新怪物
【墓地】
幽魂:一只普通的穿墙飞行类敌怪,有三种不同的颜色,它们在攻击玩家时还会吸收1-20的魔力值

幽魂-紫色
幽魂-蓝色
幽魂-灰色

魂环:死亡后会释放出1-2只不同颜色的幽魂,速度较慢

魂环(背景涂黑处理)

【血腥】
巨噬细胞:飞行的缓慢敌怪,死亡后分裂2-4只碎肉块

巨噬细胞

拼接怪:走低普通敌怪,50%HP时释放一只碎肉块,死亡后也会分裂一只碎肉块

拼接怪-完整
拼接怪-破碎

血凝胶:正常史莱姆AI,落地时向左右释放血刺

血凝胶-待机
血凝胶-跳跃
血刺

肉刺:平时缓慢蠕动,在玩家接近时会频繁地左右小距离移动

肉刺

红细胞:只会生成在血腥洞穴里,行动模式为左右平移,撞到物块后行动方向就会反向

红细胞

碎肉块:缓慢飞行追击玩家的敌怪,它们普遍脆弱,不同的肉块在防御生命攻击等数值上有略微差异,死亡后有20%概率向玩家发射一枚血弹

碎肉块
碎肉块-拼接怪1
碎肉块-拼接怪2
碎肉块
碎肉块
血弹

这次主要就这些了,下次更新可能是腐化和丛林了,同时up马上也要开学了,下一次更新估计就要很久以后了

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