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星穹铁道:有罗刹的玩家没必要抽符玄,差距并不大

2023-07-31 18:12 作者:我为王游戏  | 我要投稿

对于拥有罗刹但未拥有白露和杰帕德的玩家来说,是否需要抽取符玄是一个常见的问题。这种玩家通常认为,纯量子队强度一般,跨属性作战虽然舒适,但容易被针对。不过,罗刹和符玄之间的差距并不大。

目前来看,符玄需要无缝穹观阵来保护队友,而EAA的技能使用条件下,符玄每三回合产生一个点,穹观阵的属性提升是全队增加12%的暴击率。相比之下,罗刹虽然没有增伤,但拥有解控功能,且不需要战技点自动回复,每三回合产生三个战技点。特别是给驭空这样的辅助带来的增伤收益,甚至超过了符玄。

从总体上看,符玄的花里胡哨的减伤害、大招少量回复以及额外暴击率加成只在三保一情况下有意义。而罗刹的增伤虽然不是显眼的技能,但产生的点数可以提供给其他三个角色使用,对整个队伍的提升也很大,尤其是在深渊中解控功能最为实用。而且罗刹不挑队友,任何队伍都可以加入。

相比之下,符玄难以保护需要烧血的队友,例如刃和镜流。当然,符玄比罗刹强的地方在于,符玄的命座提升比较顺滑明显,且专武为一保三带来了更高的稳定性。相比之下,罗刹的一命无用,二命的护盾给刃带来负增益。

对于只抽取0命的平民玩家来说,罗刹是0+0的数值怪,基础面板高得离谱,攻击力基本随便加都能堆上去,而符玄的防御面板排名全游戏倒数第一,比四星奶妈铃可还要低,生命值也低,都在专武身上了。因此,罗刹可以0+0使用,而符玄最好0+1,否则没有必要抽取。


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