游戏设计模型 凡星物语liy
基于
核心文体:充满无限创造可能,可支撑收藏爱好者无限游玩,借此与人同乐,并且健康表述电子设备带来的艺术性乐趣。
传动与数值
世界由方块构成,生物表现为动态的物理合理卡通方块,环境与非活动物件表现为像素化、具棱角的方块,机械结构更加精细和快速,以整体输入输出与环境方块相接,在其基础上延展,精细表达。此皆是对于卡通“三维工作室建模艺术”的简化表述。
生成方块,储存形式,来源索引历史,:基于不同的自然,考量其规则并且合成输出,例如树皮与树茎,互相黏合附着表述,可在采集时呈现为各种采集类型的采集后呈现块,在采集时,与自然不同的分离了树皮与树茎,以清晰表述其“材质”,而清晰所知。其储存为采集后的样子,若为金属,会按其份量表述其份量。同时储存其生成以来的来源历史。
额外 活力编辑器
活力编辑器将二维在卡通场景模糊的情况下呈现,或在有过渡表述,例如电影黑边、书框的情况下以不同光学形式表述“三维工作室建模艺术”。并附有“骨骼”黏性变化和动作滑块编辑。
编辑器内容与机械内容类似。予人类似感觉。
额外 活力代码
直接表述视觉内容,直接利用固性储存器以长期表述。附有对视觉形式的编辑。