【新人DIY】【幻梦】《三国杀国战》《汉势力》第一期

之前是由友人邀请才开始玩三国杀国战这款桌游,本人没有玩过网页版和手游版。至今玩起来也有几年,当中都是面杀。
设计概念:
魏国在印象是 卖血流
蜀国在印象是 攻击流
吴国在印象是 装备刷牌流
群雄在印象是 防御控场流
在这里设计的汉国是以‘拼点’为主流。
设计模板,在此鸣谢【三国杀DIY】贴吧首页置顶的那位大佬提供。
武将技能设计方面,大多有借鉴以及参考一些大神的设计品。在此,有些对其稍微修改。
武将方面是尽量往平衡方面考虑,不想出现强度不一,在此先鸣谢各位在不足处多多指教。
【势力技】与同势力即可拥有。
【轮次技】一轮使用一次,由一号位到最后位算一轮。
【出阵技】也可以说是明置技能,在明置的回合就需要使用的技能,限制一次,使用期限:回合结束即失去。
【双势力】玩过不臣篇的国家玩家都知晓,双势力武将只能当副将。在此,以所选择的势力获得其势力的特有技能。



