CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”赛事规则
CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”赛事规则
1 赛程
CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”全程采用线上赛形式进行
1.1 比赛时间
2023年11月11日-2023年12月10日(共10个比赛日)
1.2 赛程安排示意
见后续官方社媒平台发布的日程图
2 赛事规则
本次CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”由线上淘汰赛和线上四强赛组成,其中从线上淘汰赛至线上四强赛采取抽样的方式进行直播,共计66场比赛。
2.1 参赛队伍
本次CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”,将采取直接报名的方式招募共计64支队伍,参与本次赛事,名额先到先得。
2.2 赛制说明
1)本次赛事将由64进32、32进16、16进8、8进4、四强淘汰赛这5个阶段组成,共计10个比赛日。
2)从64进32赛段开始,赛制均为BO2单败淘汰制。从16进8赛段开始,赛制均为BO3单败淘汰制。其中,四强淘汰赛将采用BO3双败淘汰制,总决赛将采用BO5赛制进行。
3)每一赛段战队通过线上随机抽签的方式两两分组,与另一战队进行比赛,胜者进入下一赛段。具体抽签将由赛事管理人员进行组织并公示结果。
3 游戏规则
3.1 比赛版本及客户端
比赛统一使用正式服服务器,比赛版本为正式服目前使用的版本。
3.2 比赛模式与形式
比赛采用自定义模式进行。比赛将开启殿堂模式,即任一半局中不能出现重复的两个角色。
每局比赛(即一个BO)分为上半局及下半局,上半局由A队伍的四名求生者对阵B队伍的一名监管者,下半局则由B队伍的四名求生者对阵A队伍的一名监管者。
3.3 禁选规则
3.3.1 换人、地图、阵营选择规则
1) 换人规则
第一局需按照首发名单上场,首发名单要求可见本规则6.1.2款。
第二局开始后可进行换人,换人次数限制可见本规则6.2款。
2) 地图禁用/选择规则
一局内上下半局比赛地图一致。
比赛地图:军工厂,红教堂,圣心医院,湖景村,月亮河公园,里奥的回忆,永眠镇,唐人街。
同一场比赛中,双方战队共用同一个地图池,双方战队不能选择在本场比赛中已选择过的地图。同一场比赛中,被禁用的地图可再次选择和禁用。
3) 选择顺序
选择顺序由四个阶段组成,分别为①换人阶段;②地图禁用阶段;③地图选择阶段;④阵营选择阶段。
注:优先选图权将通过猜骰子单双(谁猜中骰子点数的奇偶,谁获得优先选图权)的方式决定,优先选图则后选阵营。
每局比赛选择顺序及详情如下:
第一局 ①战队乙进行禁图选择 ②战队甲进行地图选择 ③战队乙进行阵营选择
第二局 双方进行换人 战队甲进行禁图选择 战队乙进行地图选择 战队甲进行阵营选择
第三局 双方进行换人 战队甲进行地图选择 战队乙进行阵营选择
第四局/BO3 加赛 双方进行换人 战队乙进行地图选择 战队甲进行阵营选择 第五局 双方进行换人 战队甲进行地图选择 战队乙进行阵营选择
BO5加赛 双方进行换人 战队乙进行地图选择 战队甲进行阵营选择
3.3.2 角色禁选、天赋选择、区域选择规则
1) 角色禁选、天赋选择、区域选择顺序由十四个阶段组成,分别为:
(1)监管者禁用第一阶段:监管者选手禁用两个求生者角色;
(2)求生者禁用阶段:求生者选手禁用监管者角色(数量见表);
(3)求生者选择第一阶段:求生者选手选择两个求生者角色,在第一局至第三局比赛中,战队首选的两个求生者角色在当场比赛后续将不能选择或禁用;
(4)监管者禁用第二阶段:监管者选手禁用一个求生者角色;
(5)求生者选择第二阶段:求生者选手选择一个求生者角色;
(6)监管者禁用第三阶段:监管者选手禁用一个求生者角色;
(7)求生者选择第三阶段:求生者选手选择一个求生者角色;
(8)求生者选手确定求生者角色阶段;
(9)求生者选手选择天赋阶段;
(10)监管者选择阶段:监管者选手选择一个监管者角色;
(11)监管者选手选择天赋阶段;
(12)求生者选手选择出生区域阶段;
(13)监管者选手选择出生区域阶段;
(14)区域点位展示阶段。
2) 禁选数量
对应每局比赛及禁选阶段禁/选角色数量如下表:

注:其中,每局比赛上下两个半局均需重新禁用角色。在半局的禁选阶段,求生者选择角色的顺序与求生者场上座次/游戏房间的位置无关,在选定4名求生者角色之后,游戏中求生者方可自行决定具体角色使用的人员分配。在第一局至第三局比赛中,对阵双方队伍求生者首抢的两个求生者角色,在整场比赛将不能再重复选择/禁用。在整一场比赛中,监管者固定有4个求生者Ban位,求生者在每一局分别有0,1,2,3个监管者Ban位,其中,第三局加赛、第四局、第五局、第五局加赛禁用角色数量一致。
3) 赛事禁用
官方将不定期公布赛事禁用的角色,被禁用的角色不在禁选范围内。本次赛事禁用角色小说家、 “愚人金”。
3.3.3 禁用随身物品和时装
比赛中禁止使用包含特殊挂人动作的监管者随身物品,包括渔女-夏、蜡像师-对决、宿伞之魂-见证、梦之女巫-呼唤、雕刻家-失败的杰作、爱哭鬼-无尽森林、使徒-宽恕、红夫人-完美人偶、摄影师-致命的邀请函、小丑-催眠仪、鹿头-作响的铃铛、杰克-玫瑰手杖、杰克-噬魂、红蝶-厌离、黄衣之主-邪火令。
比赛中禁止使用红蝶-永夜极光、雕刻家-夜魔两款时装。
3.4 积分规则
每局比赛,战队根据以下规则获得相应积分:

每局比赛判定胜负的条件为上下半局积分之和,积分之和较高战队获得本局比赛胜利,反之失败;积分之和相同,则判为平局。
3.5 比赛胜负规则
3.5.1 胜负规则
1) BO2的比赛中,如果有一支战队在第二局上半场结束后总积分已取得绝对优势,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
2) BO3的比赛中,如果有一支战队在前2局取得2胜,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
3) BO5的比赛中,如果有一支战队在前3局取得3胜,或在前四局取得3胜1平、2胜2平,则该场比赛已分出胜负,否则比赛还需要继续进行。
4)如果出现比赛未全部完成,但已分出胜负的情况,无需进行下半局游戏, 该场比赛直接结束。
3.5.2 同分规则
1) BO2赛制比赛出现平局情况时(如1胜1负),优先比较双方总积分,总积分高者获胜。BO3赛制比赛出现平局情况时(如1胜1平1负),优先比较双方总积分,总积分高者获胜。
2) BO2赛制若出现1胜1负的平局情况时双方的总积分仍旧相同,BO3赛制若双方的总积分仍旧相同,则加赛一局。根据双方加赛的积分高低判定胜负。
3) 若BO2赛制出现2平的平局情况时双方的总积分仍旧相同,或BO2、BO3赛制加赛仍出现双方积分相同的情况,则首先判断加赛中双方作为求生者时是否有选手成功逃生:
1) 若至少有一名求生者逃生,则以双方战队作为求生者时的比赛时间为判定依据,时间短者获胜;
2) 若双方战队作为求生者时均无人逃脱,则以战队成员作为监管者阵营时比赛时间作为判定依据,时间短者获胜。
注:加赛的时间判定以监管者的战绩截图时间为准。
3.6 比赛账号与设备
3.6.1 比赛账号
选手需要使用个人游戏账号进行比赛,且必须与报名时上报的账号一致,不得使用他人账号进行比赛。
为了保证赛事的正常有序进行,赛事官方有权根据实际情况要求选手更换官方提供的其他账号进行比赛。比赛途中不得换人,若出现此类情况按照作弊进行处理。
3.6.2 比赛设备
赛事期间选手需要自备比赛用机且必须为移动设备,即手机或平板(严禁使用电脑或模拟器)。选手互相之间可以进行口头上或使用游戏内语音聊天频道或其他沟通软件进行语言沟通。为了赛事正常有序进行,裁判有权要求选手统一使用指定的软件进行沟通。为防止代打等其他违规情况。选手可自行选用 5G、4G、WIFI、有线网络等网络连接方式进行比赛,但需要保证自己的网络正常,任何因为选手自身的网络波动造成的不良后果,由选手本人承担。
3.6.3 设备检验
比赛前,官方将对选手的设备环境进行检验,若检验结果显示选手使用非规定设备进行比赛,官方有权暂停游戏并敦促选手使用规定设备进行比赛;情节严重者,官方有权取消该战队参赛成绩与资格。此外,为了确保赛事公平性,将在赛后对设备环境进行二次检测,若在赛后检验中检测到了选手使用非移动设备进行对局,官方有权取消该战队参赛成绩与资格。
3.7 赛事暂停规则
3.7.1 游戏暂停
如求生者选手在比赛期间需要游戏暂停,需要在线上通话语音软件内告知裁判暂停游戏。监管者选手因故需要暂停的,可根据自身情况选择以下方式之一告知裁判暂停游戏:
(1) 使用线上通话语音软件
(2) 使用即时通讯工具(如QQ、微信等)向裁判发送申请暂停的信息
如果一名选手在没有通知官方或者在暂停的情况下故意断开连接,官方不需要强行中断游戏。
3.7.2 裁判暂停
官方可以在任何时间,自主决定游戏暂停或者控制选手暂停。
3.7.3 选手暂停
选手在发生突发情况时可以自行暂停游戏,且必须在暂停后向官方阐述原因, 可接受的原因包括但不仅限于:
(1)软件出现问题(如游戏闪退、与游戏服务器连接中断、游戏画面出现卡屏无法操作);
(2)选手身体不适。
若发生上述(1)所列情况,选手需要提供证明材料(如至少10秒的录屏)以证明确有以上情况出现,否则,将按照违规暂停进行处理。官方将对暂停进行评估,以确定该选手是否能够在一段时间内继续游戏。若官方对选手提出的原因不予认可,官方可根据选手守则视违规暂停次数对该选手进行警告直至当场直接判负的惩罚。选手需要对自身比赛的网络和设备负责。每局比赛中每个队伍最多拥有1次暂停机会,且该暂停最长时间为90秒,超过时间,裁判有权继续进行游戏。在游戏暂停期间,选手之间不得以任何方式进行交流并且不允许在暂停后自行重新开始游戏。队伍用完暂停次数后,如果再次出现网络和设备异常情况,裁判有权要求比赛继续进行。
3.7.4 继续游戏
所有的选手都已经被告知可以继续游戏,并都做好游戏继续的准备,自定义内的观战者将会取消游戏暂停。
3.8 重赛规则
3.8.1 重赛条例
在比赛期间,如果发生了影响竞技公平性或无法继续游戏的突发情况,官方有权裁定比赛重新开始,包括但不仅限于裁定重启某个或多个赛事流程、重开某场或多场比赛【重开后必须保证,地图、角色、天赋页(技能)完全保持一致】。 具体由官方根据实际情况进行裁定,战队不得有异议。
3.8.2 重新开始后的限制
重新开始后,双方首发角色不可更换,必须和重新开始前保持一致,包括但不限于角色、特质和天赋页设置等。对于恶意修改角色技能和天赋点的行为,将给予警告处罚。
3.9 赛事异议
3.9.1 当比赛过程中出现争议时,战队队长和选手应无条件服从裁判判罚。如果选手对裁判所提出判决有异议,依据申述流程向赛事官方进行申诉。
3.9.2 选手申述流程为每局比赛结束后5分钟内,联系当值裁判进行申述。超出时间限制,战队视为接受比赛结果,裁判及赛事官方有权不受理该申述。
3.10 作弊与惩罚
3.10.1 比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如游戏界面、音效、角色技能等。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格及奖金,个人将被禁止参赛。
3.10.2 比赛过程中禁止使用非第五人格游戏内正规渠道获取的道具和角色,或第五人格官方未正式发布的道具和角色。如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格及奖金,个人将被禁止参赛。
3.10.3 比赛禁止使用除耳机、散热器外的硬件辅助设备,如有特殊使用需求,需要提前向当值裁判申请,如有选手违反此项规则,一律按照使用外挂处理,团队将被取消比赛资格及奖金,个人将被禁止参赛。
3.11 虚假比赛
参赛选手(或队伍)在比赛中应发扬竞技体育精神,禁止消极比赛、虚假比赛,一经发现当场取消比赛资格,取消发放该队应得的奖金和其他费用。并对参与虚假比赛的选手、玩家以及知晓该行为不主动举报的队员,根据情节严重进行一定时间的禁赛。虚假比赛行为,包含但不限于:
a) 代打:整个赛事期间,禁止选手委托他人进行比赛(包括但不限于将个人账号或设备交由他人进行操作),亦不得代替其他选手进行比赛。
b) 串通比赛:两名或两名以上选手达成协议,在游戏中消极比赛,以使得对方获得一定的优势或利益。事先安排分割奖金或任何其他形式的报酬。向同谋发送或者接收暗号或者其他内容。由于奖金或其他任何理由,在某局游戏中故意失利,或是唆使其他选手消极比赛。
c) 假赛:任何队伍成员不得提出、同意、谋划假赛,假赛在任何情况下都会严格处罚,视严重程度进行禁赛处理。
3.12 赛事弃权
3.12.1 赛事原则上禁止队伍弃权,如果队伍依然坚持弃权放弃后续所有比赛,涉及到该队伍的比赛将以轮空进行处理,并且保留对该弃权队伍及其队伍成员进行处罚的权利。
3.12.2 通过对手弃权获胜的每半局比赛,获胜方将会按照这半局比赛(BO1) 获胜的最大差距取胜(例如:监管者淘汰4人,求生者逃脱4人)。弃权的比赛不会记录其他数据。
3.12.3 通过对手弃权获胜的每场比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0,BO5为3-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。
3.13 身体异常
比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,赛事官方将根据实际情况进行评估处理。
3.14 选手个人行为
3.14.1 比赛过程中,选手必须配合裁判和官方工作人员,以便赛事正常有序进行。如果选手因为个人原因故意延误直播流程甚至干扰直播(例如拒绝开始游戏,无故退出游戏等),裁判有权对该选手和队伍进行警告,甚至当局判负处理;情节严重者,将取消参赛资格和一切奖励。
3.14.2 赛事过程中禁止选手进行嘲讽,包括但不限于向对手喊话、挑衅或者辱骂对手等。选手出现一次以上行为,给予警告;出现两次或以上行为,裁判有权给予该队伍当局判负,行为严重者将进行取消参赛资格处罚。
3.14.3 赛事期间,选手需要注意个人网络言行,不得在网络媒体上辱骂、诋毁其他选手和工作人员,也不得在个人直播间进行以上违规行为。选手出现以上行为,官方会对其进行警告,对于十分严重的情况将进行判负直至取消参赛资格的处罚。
3.14.4 作弊行为,任何选手、队伍或组织禁止对《第五人格》游戏客户端做出任何修改。使用任何种类的作弊设备/程序,或者任何相似的作弊方法均属于作弊行为。
3.14.5 利用漏洞,故意使用游戏内的BUG以获得优势。利用漏洞包括任何由赛事组委会认定的、没有按照正常情况运作的游戏功能,违反游戏设计意图的行为。禁止选手主动利用脱离卡点功能,仅在出现角色被卡住bug时才允许使用该功能。
3.14.6 违禁药物,选手和教练禁止服用任何违禁药物,包括且不限于用于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员都有义务向赛事组委会举报有违规行为的个人或队伍。
3.14.7 负面言行,队伍成员不得从事或者参与任何经CIL赛事组认定的,涉嫌公众争端、冒犯大众或某些大众群体以及其他破坏CIL赛事组形象及其合作伙伴的言行,一旦违反上述规则,选手应当在发现或收到赛事组委会通知(包括邮件、电话、短信、微信、微博等通讯方式)后2小时内(或更短时间,由赛事组委会根据实际情况而定)删除相关内容,或按照赛事组委会认可的方式进行公开澄清及/或公开发表道歉声明。如果拒绝道歉,将取消其参与任何赛事的资格并且没收已得奖金,情节严重者将移交相关执法机构处理。
3.14.8 所有参赛战队成员均不得以赠礼或金钱或其他任何形式的交易换取其他战队选手及其人员和官方的承诺或额外福利。
3.14.9 保密义务,在赛事进行期间被赛事组委会许可前,队伍不得擅自发布与赛事相关的任何信息。队伍成员对赛事组委会所提供到的信息均具有保密义务。
3.14.10 选手行为调查,如果赛事组委会人员联系一名队伍成员进行调查,那么这名成员有告知实情的义务。如果队伍成员隐瞒信息或者误导赛事组委会人员以阻碍调查,那么这个队伍相关成员将会遭受惩罚
3.14.11 大会参加者以及大会参加队伍无法拒绝赛事组委会的裁定。
3.14.12 赛事组委会根据此赛事规则进行执行,如果本赛事规则中没有记录的情况,或根据本赛事规则做出的裁定会影响公平性的情况,赛事组会委会享有最终裁定权。
3.15 选手直播
为了赛事公平公正,在比赛过程中,所有参赛选手个人不得进行网络直播。
3.16 直播影像
选手参与CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”所产生的直播内容、照片、影像、Replay等资源使用权归CIL赛事组所有,选手接受以上规则后方可参与本次赛事。
4 比赛进程
4.1 比赛开始时间
选手准备完毕后,比赛将按照预定时间准时开始。准备期间如出现问题将可能导致延时开赛,但以上情况是否可以接受以及是否延时开赛须由官方自主判断和决定。若官方判断导致开赛延时的情况不可接受,将有权对造成延迟的选手进行惩罚。
4.2 赛前测试确认
比赛开始之前将有准备时间,届时将会有一位裁判与队伍确定准备已经就绪。
4.3 游戏房间创建
裁判将会创建正式游戏房间,测试完成后选手需立刻遵循裁判的指引加入游戏房间。
4.4 选手就绪状态
一旦所有参赛的选手都已确认准备完成,选手将不可以再更改天赋及其他游戏设置或进入游戏。
5 游戏进程
5.1 记录选择/禁用过程
选择/禁用过程会通过官方指定方式来完成。如果在游戏准备开始之前,选择/禁用实质上已在官方安排及指引下完成,那么官方会记录下正式的禁选结果, 选手需按照已经确认的选择/禁用结果进行比赛。
5.2 开始选择/禁用过程
当参赛战队中的所有选手都进入官方指定的游戏房间,官方将会开始确认双方战队是否准备就绪。一旦确认双方准备就绪,官方将通知房间所有者开启下一 流程。
5.3 选择失误
如果出现角色选择错误或选择错误角色的情况,犯错的战队必须在对手战队锁定下个选择之前告知官方,并且在沟通期间,没有进行下一个有效锁定;如果在错选战队告知官方前,下一个选择已经确定,则错误选择将无法被撤销及更正。在报告错误之后,战队必须在原有时间内告知裁判原本正确的选择,否则该选择将无法被撤销及更正,如果没有告知裁判原本正确的选择,将被视为空ban/空选。整个流程必须在官方工作人员的指示下完成,官方有权定义该局比赛的禁选阶段是否重开。
5.4 选择/禁用后开始游戏
在选择/禁用过程完成后,除非官方另有说明,否则游戏将立刻开始。选择/禁用完成后到进入推演的这段时间,选手不允许退出游戏。
5.5 受控状态下开始游戏
如果游戏开始出错或者官方决定将选择/禁用阶段从游戏阶段中分离出去,则可以使用自选模式开始游戏,所有的选手都要按照之前完成的有效选择/禁用过程来选择角色。
5.6 区域选择前的选角告知
在求生者选手选择出生区域阶段开始前,将由裁判在线上通话语音软件内告知本局比赛监管者选手选择的角色,求生者选手若因关闭裁判麦克风、没有注意到裁判声音、未打开扬声器等原因导致没有获取到监管者选手角色信息的,赛事组委会概不负责。
5.7 客户端读取缓慢
如果出现游戏bug、断开连接或出现任何其他故障中断了读取进程,使选手在游戏开始后无法加入游戏,则游戏必须立刻暂停,直到所有选手都连接到游戏中。
5.8 游戏禁用设置
比赛过程中,选手不允许主动使用“正义惩戒”和“脱离卡点”。如遇到游戏问题,导致无法移动,可以发起暂停,由裁判判定是否可以使用。
6 参赛要求
6.1 参赛名单与上场名单
6.1.1 参赛名单
在整个赛事期间,每支高校战队都必须有至少五名选手,至多七名选手。参赛名单需标注求生者、监管者等职位。
6.1.2 上场名单
上场名单须至少有五名首发选手,首发选手阵容必须由四名求生者及一名监管者组成。且上场名单人员必须在官方规定时间进行报到,若出现特殊情况,需提前向官方报备并获得批准。如果队伍选手上场人数不足5人,则将被取消资格。
6.1.3 上场名单的提交
比赛开始前,各战队必须在官方指定的时间(比赛前2小时前),向官方提交其上场名单,包括至少五名首发选手。若提交多次,则以最接近截止时间前的名单为准。超过时间点提交的名单将视为无效,若指定时间内未提交上场名单,官方将以该战队上一场的首发名单进行登记。
6.1.4 队伍整体阵容大名单提交规则
在比赛正式开始前,每个队伍都将提交一份整体阵容大名单。一旦提交后,将无法再次更改队伍整体阵容大名单(注:此大名单非每日申报的选手上场名单)
6.2 替换
6.2.1 上场名单替换
在赛事期间,战队可在指定的时间内,替换下一比赛日的上场名单,如逾期未收到任何阵容更改的请求,视为名单无更换。如果遇上紧急情况需要在规定时间后,提出名单替换,战队需及时告知官方,并且提交充分的证明,官方将根据证明判定是否属于紧急情况,并有权检查战队提供的证明是否属实。如果申请提交过晚,官方会无法对前往比赛的新选手做出合理安排。最终,官方将根据证明以及实际情况决定批准或否决此申请。
6.2.2 赛中替换
战队可以在一局比赛后替换选手,每局比赛(BO2、BO3或BO5)中允许1人次监管者和1人次求生者的赛中替换,替换结果最终以战队在换人阶段所决定的结果为准。 如遇特殊情况则官方有权做出最终判定。
6.3 选手名单
6.3.1 队长有责任核实队员的信息确保全队队员都符合参赛资格,如果发生队员不符合参赛资格的情况,整个队伍将失去比赛资格。
6.3.2 一名队员禁止同时报名两个队伍,一经发现,将取消两支队伍的比赛资格。
6.3.3 队伍信息提交和变更以队长为准。各队伍需要在每场比赛开始前告知裁判其首发选手名单。其中,选手名单上的选手,必须是队伍整体阵容大名单中的选手。
6.3.4 每场比赛中已经上场的选手之间不得互换位置(即选手在某一场比赛中不能既作为监管者又作为求生者上场)。
注:如有特殊情况,某选手平时比赛位置为求生者,但是在某一天的比赛中他可以作为监管者出场,只是在这一 天的比赛中,他都必须为监管者,不得在同一天的比赛中更改阵营身份。
6.4 参赛队员要求
6.4.1 年龄要求
18周岁以上的选手可自由参赛,未满18周岁的选手不得参赛。
6.4.2 学信网认证与在校生比例
战队成员应由大学在校学生或已毕业学生构成,其中在校学生比例应该高过70%,即一个5人战队中至少4人应为在校生,6~7人战队中至少5人应为在校生。所有战队成员应提供学信网认证信息,该信息需体现学生的入学与毕业时间。应届生(2022年9月-2023年8月)与2023年秋季入学的新生也应归入在校生范围。
6.5 队伍ID
6.5.1 战队名称与选手游戏昵称不得含有:低俗、色情淫秽、恐怖、暴力、赌博及其他与法律法规、政策、社会公序良俗相悖的内容,且战队ID不能带有赞助商信息。战队需要具有符合赛事规定的战队名称,各战队的名称需要具有差异化,对于名称接近的战队,赛事官方有权要求战队进行名称更换。
6.5.2 选手昵称中不能出现暴力、辱骂、色情以及违背比赛规则的字样。
7 赛事归属权
随着赛事进行,官方有权对以上条款和赛程安排进行更新,且CIL第五人格高校邀请赛“金秋盛会”的最终解释权归CIL赛事组所有。