版本更新 2.2.0 细节

来自开发者的信息:
变化
• Karma SFX 大修整
• 调整了地图3的落地/密度规则
• 教程中加入了 "掠夺的力量 "步骤。
• 增加了地图上撤离的对比度。
• 地图名称现在会显示在游戏中的地图上
• 我们修订了一些任务的文字以使其意思更清晰
• 改善了地图的选择画面。现在它会显示更多的信息。
• 你现在可以在选择屏幕上看到最大的玩家人数了。
• 删除了当你进入锻造管道房间时需要蹲下的情况
• 为地图3-塔里斯岛增加了3个新的三人组落地点
• 略微提高了最黑暗区域的亮度(下一个补丁将对能见度进行更显著的改进)
• 增加并更新了一些反作弊检测功能。
武器 & 装备
• 装甲和穿透的进展值在整个稀有等级中被重新调整。
o 普通:仍为10。
o 罕见:以前是17,现在是15。
o 稀有:以前是23,现在是20。
o 史诗:以前是27,现在是25。
o 异星:保持在30。
o 传奇:保持在33。
• 伤害减免公式被重新设计,以增加低级和高级装备之间的差异。
o 5点差异:从11%到13%的伤害减免和放大。
例如:15穿透对10护甲现在有13%的伤害放大,而10穿透对15护甲现在有13%的伤害降低。
o 10点差异:从20%到23%的伤害减免和放大。
o 20点差异:从33%到37%的伤害减免和放大。
• K-28:
o 伤害从12提高到13。后坐力减少了20%。
• C-32 Bolt Action:
o 伤害从57降低到50。
o 价格从10,000K马克降至6,800K氪标
• B9 Trenchgun:
o 拔出武器时,移动速度现在会降低10%。
• Scarab:
o 将连发之间的重射时间从0.34s减少到0.26s。
• PKR Maelstrom:
o 拔出武器时,移动速度现在会降低10%。
• Shattergun:
o 现在在20米处而不是30米处达到其因距离造成的最大伤害减免(50%)。
o 拔出武器时,移动速度现在会降低10%。
• KARMA-1:
o 将容量大小从2个增加到5个。
• 宙斯光束:
o 后坐力减少~50%。
• 降低了稀有武器到异国武器的购买价格。
o Lacerator: 从 41,000 改为31,000 氪标
o PKR: 从22,000 改为 17,000 氪标
o 独委会指定用枪: 从 31,000 改为 24,000 氪标
o Phasic Lancer: 从 31,000 改为 24,000 氪标
o Asp: 从54,000 改为 41,000 氪标
o 戈尔贡: 从76,000 改为 58,000 氪标
o KBR : 从99,000 改为 76,000 氪标
o Shattergun: 从54,000 改为 41,000 氪标
o Advocate: 从76,000改为58,000 氪标
o 战锤: 从 73,000 改为 56,000 氪标
o Kor-47: 从 210,000 改为 161,000 氪标
o 电流暴君: 从 149,000 改为 114,000 氪标
o Kinetic Arbiter: 从 412,000 改为 315,000 氪标
o Basilisk: 从 275,000 改为 210,000 氪标
• 降低史诗 改为异星头盔和盾牌的购买价格:
o 史诗头盔: 从 23,000 改为 17,000 氪标
o 异星头盔: 从 51,000 改为34,000 氪标
o 史诗护甲: 从 46,000 改为 39,000 氪标
o 异星护甲: 从103,000 改为 79,000 氪标
• 销售价格和维修费用也随之调整。
• 你可以在再次给你的重型近战攻击武器充能,让你再一次走上肆意破坏和愤怒的战争道路。
Bug 修复
• 修正了一些可能导致玩家卡在任务上而无法完成任务的问题。勘探者毕竟不应该同意免费工作。
• 岩池区的一个玻璃屋顶终于经过了一些急需的维修,不会再让雨滴倾泻而下。
• 你再也不能用你可爱的近战武器挥动来打破着陆动画了。Co-Tek感谢你在超级危险下降过程中保持坐姿。
• 决斗挑战的横幅的颜色得到了调整。
• 你终于可以通过按ESC键逃离社交概览窗口了。
• 听起来很特别,当以第三人称观察某人时,蹲下时的治疗动画现在可以正常播放。
• 流星碎片的颜色得到了修正,这让欧西里斯的地质学家们大吃一惊。
• "修复成功"的信息现在显示为白色,而不是黄色,成为UI的大佬们一直想要的那样。
• 之前头盔上的附件没有被放在中间。现在在中间了。所有勘探者松了口气。
• 在你完成教程任务后,你将能够正确地访问巴杜姆的法典了。
• 可能会发生这样的情况:你需要在切换武器后将手电筒附件时打开两次。我们更换了那些低劣的手电筒,现在已经好了。
• 在思考了很久之后,瀑布的音频问题得到了修复。
• 你携带传奇背包的Basilisk时的跑步动作和脚步声得到了修复。
• 掠夺者有时会穿越这件事得到了修复。
• 愈合速度的好处得到了修复,这意味着这些野兽终于失去了他们的超强本能。
• 另一个针对撤离的坡道的修复已经实施,防止这些撤离舰只充当自制的死亡徽章。
• 修复了一个子弹有时会穿过护甲的问题。我们将继续监控这个问题,确保护甲和子弹保持不稳定的关系。
• 修正了一个有破损的风暴声音效果的问题。你可以听到它们比预期的更频繁,而且它们不再被切断。
• 修正了塔里斯岛的几个地图漏洞。
• 阻止了玩家通过水设施的一扇门的相位,使那扇门最终能够发挥其主要功能。
• 生命针剂和医疗包的治疗速度加成现在真的有作用了。
• 修正了一个导致异星背包神秘地出现在制作站的错误。然而,真相仍然在其他地方。
地图
• 我们修复了所有3张地图上的一堆问题,所以你可以期待减少以下情况:
o “卡人点”又称死亡陷阱
o 物品卡建模
o 超出边界
o .进入无法到达的区域
已知问题
外星猎人的视野正在被调整,以使其更符合最初的意图,并且比我们在赛季开始时的迭代减少适应期。我们正在测试这些变化,如果一切按计划进行,希望能在下一个补丁中重新启用这一福利。
当计时器结束时,玩家区的升级有时可能无法完成。
团队目前正在调查战斗中出现的No-reg命中标记问题。我们希望能尽快解决这个问题。
塔里斯岛上的波光池 区域产生了太多的蘑菇。我们正在与我们的园艺团队合作,使其得处理。
一些用户的幸宿通行证日常任务XP没有重新设置。
一些用户遇到了 "无法恢复的错误 "崩溃,这可能是由于你的系统中的文件损坏。请通过QQ与社群管理员联系。
用户偶尔会卡在重新连接和崩溃的循环中。
塔里斯岛上的一些纹理可能需要额外的时间来加载,导致地图的一部分不能正常渲染。
虽然在之前的补丁中已经解决了这个问题,但一些用户仍然报告说在巴笃姆的FTUE任务中被卡住。如果发生这种情况,请通过QQ与社区经理联系,并告知你的游戏内名字。
这就是我们这次为你准备的全部内容。这些平衡性的变化应该会让人感觉到更多的正反馈,同时仍然给那些第一次勘探的人一个与那些成功的老手共同竞争的机会。当然,我们将监测这些平衡变化,以确保是我们期待的结果,所以请在尝试了一些东西之后分享你的反馈。研发团队仍在努力工作,更多修复和更新将在未来的补丁中出现。祝所有勇于冒险进入幸宿三的人勘探愉快。愿RNG之神与你们同在。
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最后别忘了, 幸宿偏爱勇敢者!