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Roblox WTD v1.5 ver.1161 Campaign剧情的部分敌人

2023-01-10 11:09 作者:平静的Betrayer  | 我要投稿


Plasma(等离子体)

血量:30

护盾:0

伤害:5

攻速:0.1

范围:8

速度:15

目标:最近的

80%冰冻抗性

100%燃烧抗性

撞击单位,造成与血量等量的伤害,,但同时自身也会受到伤害,没人知道为什么Plasma(等离子体)像这样活动,最好别问。

Reinforced(加固)

血量:300

护盾:50

伤害:3

攻速:1

范围:6

速度:3.8

目标:最近的

67%冰冻抗性

50%爆炸抗性

一个庞大。有着能扛下大量伤害的防护护甲的耐用型僵尸。它们被用来作战以保护后方单位并且大声地将我们的单位压成碎片。高伤害单位对这些尤其有效果。

[僵尸] - 亡灵,可能在死亡时复活。

Rebuilt(重建)

血量:315

护盾:75

伤害:3

攻速:1

范围:6

速度:3.8

目标:最近的

80%冰冻抗性

60%爆炸抗性

通过能扛下大量伤害的保护护甲变得耐用。曾经是僵尸,它们在它们死后被重做了。它们被用来作战以保护后方单位并且大声地将我们的单位压成碎片。高伤害单位对这些尤其有效果。

Lowdrone(低空无人机)

血量:200

护盾:0

伤害:3

攻速:1

范围:100

速度:4

目标:最近的

远距离单位,飞行单位,低空

只有特定的单位才能攻击到这些会飞的东西,这些可以击退我们的单位,尽可能快的摧毁。

[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。


高速公路:

Sandbox中的数据,高速公路中的是有模块加成过的,属性不一样,这个就当参考吧

(虽然用处不大)

Q-Menace(快速威胁者)

血量:1600

护盾:300

伤害:30

攻速:0.5

范围:8

速度:7

目标:最近的

99%冰冻抗性

95%燃烧抗性

60%爆炸抗性

同样也被称为快速威胁者。

一个巨型,泰坦状的机器人特别因战斗而制造,但是唯一特别的是它的速度。

它有着不少高额伤害并且有着很强力的材料,但是不难分散它的注意力

[机甲]:构成非常坚固,对护盾血量造成普通伤害。

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