Roblox WTD v1.5 ver.1161 Campaign剧情的部分敌人


Plasma(等离子体)
血量:30
护盾:0
伤害:5
攻速:0.1
范围:8
速度:15
目标:最近的
80%冰冻抗性
100%燃烧抗性
撞击单位,造成与血量等量的伤害,,但同时自身也会受到伤害,没人知道为什么Plasma(等离子体)像这样活动,最好别问。

Reinforced(加固)
血量:300
护盾:50
伤害:3
攻速:1
范围:6
速度:3.8
目标:最近的
67%冰冻抗性
50%爆炸抗性
一个庞大。有着能扛下大量伤害的防护护甲的耐用型僵尸。它们被用来作战以保护后方单位并且大声地将我们的单位压成碎片。高伤害单位对这些尤其有效果。
[僵尸] - 亡灵,可能在死亡时复活。

Rebuilt(重建)
血量:315
护盾:75
伤害:3
攻速:1
范围:6
速度:3.8
目标:最近的
80%冰冻抗性
60%爆炸抗性
通过能扛下大量伤害的保护护甲变得耐用。曾经是僵尸,它们在它们死后被重做了。它们被用来作战以保护后方单位并且大声地将我们的单位压成碎片。高伤害单位对这些尤其有效果。

Lowdrone(低空无人机)
血量:200
护盾:0
伤害:3
攻速:1
范围:100
速度:4
目标:最近的
远距离单位,飞行单位,低空
只有特定的单位才能攻击到这些会飞的东西,这些可以击退我们的单位,尽可能快的摧毁。
[飞行]:飞行角色需要正确的武器才能被攻击。
高速公路:
Sandbox中的数据,高速公路中的是有模块加成过的,属性不一样,这个就当参考吧
(虽然用处不大)

Q-Menace(快速威胁者)
血量:1600
护盾:300
伤害:30
攻速:0.5
范围:8
速度:7
目标:最近的
99%冰冻抗性
95%燃烧抗性
60%爆炸抗性
同样也被称为快速威胁者。
一个巨型,泰坦状的机器人特别因战斗而制造,但是唯一特别的是它的速度。
它有着不少高额伤害并且有着很强力的材料,但是不难分散它的注意力
[机甲]:构成非常坚固,对护盾血量造成普通伤害。