林子大了什么旅鸟都有——一月表旅鸟斯摩夫碎碎念

只能说还是怀念结界像在的日子。

本地14人元旦赛实验了一下如上构筑,虽然决赛最后一局的渣操导致我纠结了一天,但是整体还算满意。上级鸟部分都有所发挥,烈风帝救了好几次场,九蛇孔雀也拿过朔夜时雨和异怪之妖精,比较遗憾的是吹雪一次都没有开出来,下三却反而未能取得任何收益。
一月表出来的前一天,我用着比上面少两个吹雪,多一个结界像的构筑在11人赛里拿下了人生第一个冠军,现在想想还是有些激动。那个时候店里都觉得,结界像怎么可能禁止呢?九蛇孔雀,异怪之妖精,还有核成恶魔,原本是为了利用斯摩夫轴带来的过量的通召点而投入的。在MD结界像禁止之后,我便放来开实验,直接主卡三张核成恶魔,在和烙印等依赖光暗属性怪兽的卡组对局中取得了一定收获,后续神碑加入,混沌猎人的恶魔族身份也帮助核成恶魔了不少。因为珠泪融合下级也以暗属性居多,那次店赛我也side换入去实验了,很可惜,复盘结论是结界像更好。
在MD,两张地图使得九蛇孔雀的发挥空间相当充分。地图加白头鹰的牌型,知更鸟检索孔雀,帝企解放孔雀和白头,这个时候可以拿到朔夜时雨,核成恶魔以及异怪之妖精,当然,除了朔夜时雨,手坑中锁鸟也在孔雀的射程之内。核成恶魔和异怪之妖精都可以藉由c1的帝企效果登场,不过因为核成恶魔没有恶魔族会自爆,所以留到对面回合再出更好。异怪之妖精则可以直接展示手牌回收的白头鹰,直到对面主要阶段一结束,双方不能把等级比白头鹰高的怪兽效果发动。相当强力的封锁,需要注意的是也会卡自己的大鸟和部分手坑。综上,我在MD采取的是投入壶和九蛇孔雀联动件来弥补结界像的缺位。
实际上因为一部分原因,实卡我没有壶和大宇宙人,手坑浓度也不是很高,图里的构筑中三吹雪也是因为线上赛才补满。大宇宙人我常年不用,不太好评价,不过壶我还是希望以后能补齐的。OCG地图只有一张,白头地图开实际上有些困难,比起MD,OCG我的九蛇孔雀只保留了一张。核成恶魔的表现不是很好判断,环境属性实在有些复杂,于是我把它放进了side,异怪之妖精我选择了保留,这个封锁总体来说还是很可靠的。两张斯摩夫场地算是给返场一点期望,让绝神鸟有东西可堆。
总的来说,相比纯旅鸟,斯摩夫旅鸟失去了结界像之后,放弃神鸟的烈战这一让人又爱又恨的陷阱也算少了废件,更多去谋求做大场面。如绝神加烈风帝以外风属性上级鸟便可以简单做出一个魔陷康加一个干扰。很遗憾的是斯摩夫旅鸟偏重对魔陷方向的响应,对怪兽效果的应对依实在有些不太够看,只能说期望未来地图的缓和给九蛇孔雀更多的发挥空间了。
新卡魔瞳只能说不太实际,直接收益只有追加通召实在不太够看,对卡组手坑构成的影响很难说。MD我还给九蛇孔雀配备了念动力防卫者,确实有奇效。